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- 29 nov. 2016, 16:45
- Forum : Shmup'Em-All way of life
- Sujet : Shmup vol.1 - la super nintendo
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
@tomaplan: noté, ça se tient, c'est justifié, il y a de quoi réfléchir sur le sujet. L'idée du genre un listing des caractéristiques de gameplay en intro d'article semble bonne. Merci bien. @gekko: tu es libre de penser et d'interpréter comme bon te semble, je n'y peux rien. Rien que l'utilisation d...
- 29 nov. 2016, 10:53
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- Sujet : Shmup vol.1 - la super nintendo
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
Bon, dernier petit message pour ma part. C'est pas que je m'ennuie mais je ne veux pas non plus faire le boulet et je pense que bcp de choses ont été dites, c'est bien. Et puis bon, faut bosser aussi, là j'avais un petit flottement, j'en ai profité. Je résume rapidement pour le prochain shmup: - fai...
- 29 nov. 2016, 09:30
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
Ne parle pas de dictionnaire alors () Bon par contre question : y a t il des participants à shmups.com, enface.com ou ici.com dans les rédacteurs. Je n'ai reconnu qu un nom en regardant vite fait l ours quand kisuke est passé me voir, cyril denis je crois, plus sûr. Encyclopédie, pas dictionnaire, ...
- 29 nov. 2016, 08:34
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
Il faut tout expliquer, certains ne cherchent pas à comprendre. Mec, tu m'agaces. Ceci est précisément ce qui t'es reproché. Tu es tellement engoncé dans ta vision que tu ne veux pas voir ni même accepter quelque critique que ce soit. Tu as réponse à tout, tu passes TOUS tes messages à te justifier...
- 28 nov. 2016, 20:57
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
Juger de la difficulté d'un shoot them up selon le nombre de crédit/continue nécessaire pour le finir est une aberration à mes yeux que cela soit une exclusivité console ou non. Certes, et je respecte ce point de vue mais ce n'est pas le mien. Il faudrait définir une vraie notion de difficulté, cho...
- 28 nov. 2016, 20:05
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
rhalala. Il faut tout expliquer, certains ne cherchent pas à comprendre. Il s'agit justement de mettre en exergue le côté discutable de la chose. Si on peut remettre le fait en question dans un zelda, on peut le remettre en question dans un mario, on peut le remettre en question dans un double drago...
- 28 nov. 2016, 17:41
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
alors, me voici, me voila. Je vais tenter de répondre précisément, ça ne va pas être simple, on zappe toujours des choses. Commençons par les fautes et pb de mise en page. C'est vrai, il y en a, on ne peut le nier. Le problème vient de quelques difficultés internes qui ont fait que nous nous sommes ...
- 23 nov. 2016, 08:14
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
débat intéressant sur Axelay. Et aujourd'hui, en 2016, il faut bien jauger/juger dans l'absolu, voir la place que le jeu prend (ou pas) dans le panthéon des shmups, et aussi voir le plaisir qu'on a à y jouer actuellement. Je pense que ça résume bien la façon dont il faut s'y prendre pour mettre au m...
- 22 nov. 2016, 13:35
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
C'est une bien bonne argumentation
- 21 nov. 2016, 17:20
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
S0ystème d'armement pas original non. Sur Snes encore à la limite mais dans le genre non. Les niveaux par exemple sont extrêmement courants. Seule la représentation des stages verticaux permet de feindre l'originalité. Le niveau magma planet par exemple, emblématique du jeu chez les joueurs, est une...
- 21 nov. 2016, 14:16
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
Justement , dans notre livre nous tempérons la question Axelay car le jeu est intéressant mais il est loin d'être original et les phases verticales restent moins pertinentes que les horizontales. L'affichage "glissant" par exemple rebute une bonne partie des joueurs. Le jeu est loin d'être...
- 21 nov. 2016, 13:43
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
Chez Côté Gamers nous sommes honnêtes, l'ouvrage n'est pas parfait, mais je pense que quiconque le lira verra qu'il est fait avec un vrai amour du shoot'em up et une vraie volonté de bien faire les choses. Rien que savoir qu'un shoot mentionne Montmartre, ça vaut son pesant de boulettes (m) Au nivea...
- 21 nov. 2016, 12:45
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
Bonjour à tous. Des questions à ce que je vois. Je vais y répondre le plus simplement possible. Nous n'abordons pas l'histoire du développement des jeux. Ceci pour plusieurs raisons: -énormément de jeux ne peuvent avoir d'histoire retracée, du moins sans une vraie force d'enquête (déplacement à l'tr...
- 07 mars 2016, 08:27
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
mais oui, c'était du second degré :D Mais je suis content, il y en a pour douter, donc ça marche héhé! Par contre, à un moment donné il y aura bien des volumes sur les machines "exotiques" hein, c'est obligé. Mais nous feront les grosses avant puisque de toute façon, par nature, il y a bi...
- 06 mars 2016, 16:19
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
on hésite avec la supervision en fait
- 06 mars 2016, 08:00
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
PC Engine, très vraisemblablement ;)
- 05 mars 2016, 07:24
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
Merci pour les encouragements. Sincèrement, ça fait plaisir de savoir qu'on est soutenu même si ce n'est que via de la curiosité pour notre projet ou un soutien moral. Je doute que le palier 3 soit atteint, le plus intéressant. Ce serait vraiment le top pour avoir les deux tomes et avec eux une mass...
- 24 févr. 2016, 07:56
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
merci pour le retour.
- 23 févr. 2016, 07:52
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- 21 févr. 2016, 16:05
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Re: Shmup vol.1 - la super nintendo
Nous vous écoutons, je l'ai dit, je le redis. Nous allons essayer quelques typo alternatives et les proposer aux soutiens, sur FB et sur quelques forums actifs ;)