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- 08 févr. 2013, 15:21
- Forum : Play'Em-All way of life
- Sujet : Nos jeux du moment.
- Réponses : 4433
- Vues : 792448
Re: Nos jeux du moment.
Petit passage en coup de vent pour venir faire la promo d'un anti-jeu vidéo : The Walking Dead . Gameplay minimaliste qui ferait passer Dragon's Lair pour un véritable chef-d'oeuvre, et pourtant, et pourtant... jamais n'ai-je joué à un jeu qui m'ait autant happé dans son univers. Une expérience à pa...
- 21 janv. 2013, 21:33
- Forum : Play'Em-All way of life
- Sujet : Nos jeux du moment.
- Réponses : 4433
- Vues : 792448
Re: Nos jeux du moment.
Tiens, je vais profiter du post récent de Shû pour vous parler d'une de mes dernières très bonnes surprises : Sonic All-Stars Racing Transformed . Je ne suis pas un grand connaisseur de la série de Nintendo - bien que j'y aie pas mal joué. J'ai toujours beaucoup aimé le fun qui s'en dégageait, et la...
- 11 oct. 2012, 19:15
- Forum : Bar
- Sujet : 3 ans de SEA.
- Réponses : 38
- Vues : 8651
Re: 3 ans de SEA.
Bon anniversaire, les jeunes ! Je suis arrivé sur le site parce que j'aimais le shmup et que le gros de l'équipe habitait dans mon coin, mais je me suis assez vite rendu compte que le shmup que j'avais tant aimé n'était plus vraiment à la mode, y compris sur le site. Du coup, je me suis vite senti s...
- 07 avr. 2012, 07:53
- Forum : Tests et dossiers
- Sujet : [TEST EXPRESS] Rayman Origins (360 / PS3 / Wii / PC / Vita)
- Réponses : 8
- Vues : 3966
Re: [TEST EXPRESS] Rayman Origins (360 / PS3 / Wii / PC / Vita)
Bel hommage à un jeu dont on ne cesse de vanter, même plusieurs longs mois après sa sortie, les qualités. Les phases de shoot, bien que relativement simplistes, m'ont moi aussi beaucoup plu. Le jeu multiplie les situations et les références à d'anciennes légendes, le tout habillé d'une réalisation f...
- 28 mars 2012, 19:42
- Forum : Play'Em-All way of life
- Sujet : Le topic du dématérialisé
- Réponses : 1056
- Vues : 191221
Re: Le topic du dématérialisé
@David=>Je dis pas que ces jeux sont mauvais mais on voit quand même que les jeux Xbox live sont moins intéressant qu'avant et surtout il y'en a moins qu'avant,c'est pas les bons jeux qui manquent quand même mais je n'y trouve plus mon compte. Par contre le Monster World collection et la deuxième f...
- 28 mars 2012, 18:06
- Forum : Play'Em-All way of life
- Sujet : Le topic du dématérialisé
- Réponses : 1056
- Vues : 191221
Re: Le topic du dématérialisé
c'est chaud, ya rien qui m'emballe dans la liste... j'ai un peu l'impression que l'âge d'or du XBLA est déjà derrière nous Mouais rien d'intéressant pour moi et comme l'a dit Joe la grande époque du Xbox live est passay. (") Sérieux les mecs, y a jamais eu autant de titres et d'ambition dans l...
- 24 mars 2012, 00:37
- Forum : Shmup'Em-All way of life
- Sujet : Sine Mora : c'est un ( peu bon ? ) shmup !
- Réponses : 347
- Vues : 92583
Re: Sine Mora : c'est un ( peu bon ? ) shmup !
@David=>Je pense que si la presse à encensé le jeu c'est principalement du au fait parce que c'est le premier essai de Suda 51 et son studio Grashopper Manufacture dans le genre shmup,puis aussi parce que le jeu est beau,très beau même,je dis pas qu'un Cave c'est moche mais là graphiquement ce Sine...
- 23 mars 2012, 13:24
- Forum : Shmup'Em-All way of life
- Sujet : Sine Mora : c'est un ( peu bon ? ) shmup !
- Réponses : 347
- Vues : 92583
Re: Sine Mora : c'est un ( peu bon ? ) shmup !
Plutôt que de continuer de cracher sur Gamekult dont on sait tous la fiabilité depuis bien longtemps, autant lire ce qu'en disent les autres. J'en remets donc une couche : Games TM : 9/10 "When it comes to quality Sine Mora has practically zero peers this generation. If you've been craving a tr...
- 21 mars 2012, 19:47
- Forum : Shmup'Em-All way of life
- Sujet : Sine Mora : c'est un ( peu bon ? ) shmup !
- Réponses : 347
- Vues : 92583
Re: Sine Mora : c'est un shmup !
Ma vieille mémoire va peut-être me faire dire n'importe quoi, mais ce jeu me rappelle Einhänder . Et perso, ce n'est vraiment pas un défaut. Le jeu se complait dans le contemplatif, c'est clair ; mais il aurait tort de ne pas le faire pac'que boudiou ce qu'il déchire la rétine. L'intrigue se met dou...
- 21 mars 2012, 18:50
- Forum : Shmup'Em-All way of life
- Sujet : Sine Mora : c'est un ( peu bon ? ) shmup !
- Réponses : 347
- Vues : 92583
Re: Sine Mora : c'est un shmup !
Bon là c'est pas possible, vous avez piqué ma curiosité. M'en vais rallumer la console, et tant pis pour le boulot.
- 21 mars 2012, 16:22
- Forum : Shmup'Em-All way of life
- Sujet : Sine Mora : c'est un ( peu bon ? ) shmup !
- Réponses : 347
- Vues : 92583
Re: Sine Mora : c'est un shmup !
Bon les mecs, y a un problème. Voilà ce que je lis sur Destructoid : "9,5/10 : Sine Mora isn’t only of the best shmups in years, it’s one of the boldest and most fascinating games of this generation, period." ; Eurogamer : 9/10 : "Clearly not one for casual players, this is a heartfel...
- 01 mars 2012, 18:26
- Forum : Bar
- Sujet : Les séries TV!
- Réponses : 186
- Vues : 32301
Re: Les séries TV!
Je ne sais pas si j'ai déjà parlé de The Shield . Je n'ai pas beaucoup de temps devant moi, aussi ferai-je court : mangez-en. Cette série est un excellent palliatif à The Wire . Moins constante, mais lorsqu'elle est maîtrisée (comme c'est le cas avec la saison 5 que je regarde actuellement), je ne v...
- 01 mars 2012, 18:16
- Forum : Leaderboards
- Sujet : [SCORES] Verminest (PC)
- Réponses : 7
- Vues : 2405
Re: Verminest (PC)
Je viens de faire ma troisième partie (oui, je sais, ce n'est pas bien sérieux vu la qualité du truc). Je suis arrivé au boss du 4ème niveau, avec un score de 95730 points. Je fais collection de vies pendant les 3 premiers niveaux, et comme lors de ma partie précédente, je les perds avec une vitesse...
- 29 févr. 2012, 10:11
- Forum : Play'Em-All way of life
- Sujet : Dark Souls et Dark Souls II
- Réponses : 556
- Vues : 112925
Re: Dark Souls
Parce qu'il y a des gens qui font ça ??!Joe Chip a écrit :Bon après tu peux aussi t'en foutre et jouer 100% roleplay, comme le type sur Youtube qui s'est recréé un Belmont et tape des undead uniquement au fouet (une des armes les plus pourries), ça marche aussi.
Le monde est rempli de grands malades.
- 24 févr. 2012, 20:39
- Forum : Play'Em-All way of life
- Sujet : Nos jeux du moment.
- Réponses : 4433
- Vues : 792448
Re: Nos jeux du moment.
(...) par contre c'est sur PS3 que je joue et si quelqu'un a un conseil a me donner je suis tout ouie. ^^ Arrête tout et redémarre ta campagne sur 360. Tu devrais y croiser un certain Joe Chip qui, du haut de ses 856 heures de jeu (et quelques), devrait pouvoir te donner quelques petits coups de ma...
- 18 févr. 2012, 21:50
- Forum : Shmup'Em-All way of life
- Sujet : Locomalito oeuvre sur Verminest
- Réponses : 71
- Vues : 14872
Re: Locomalito oeuvre sur Verminest
Pff, et y a même une notice. Ce gars est un grand, grand malade. Chapeau, l'artiste !
- 18 févr. 2012, 20:49
- Forum : Shmup'Em-All way of life
- Sujet : Locomalito oeuvre sur Verminest
- Réponses : 71
- Vues : 14872
Re: Locomalito oeuvre sur Verminest
Je viens de me faire une deuxième partie, le temps de comprendre plusieurs petites choses : - Il faut shooter en priorité les chefs d'escadron. Une fois totalement anéantis, certains sous-fifres désertent et font apparaître une étoile en bas à droite. Au bout de 10 étoiles, on gagne un bonus ! - On ...
- 15 févr. 2012, 22:10
- Forum : Shmup'Em-All way of life
- Sujet : Locomalito oeuvre sur Verminest
- Réponses : 71
- Vues : 14872
Re: Locomalito oeuvre sur Verminest
Première partie : 61 450 points. Je me suis fait déchirer sur la 3ème planète. Plein de bonnes idées en effet, jamais vues dans ce genre de jeu ( le vent du niveau 2, ou les "mines" indestructibles qui se baladent dans l'aire de déplacement du niveau 3 ). L'ajout de phases à scrolling vert...
- 12 févr. 2012, 14:19
- Forum : Bar
- Sujet : Pix'n love et autres bonnes lectures ludiques.
- Réponses : 147
- Vues : 25148
Re: Pix'n love et autres bonnes lectures ludiques.
Sympa, ce reportage. Merci pour le lien !
- 12 févr. 2012, 10:19
- Forum : Leaderboards
- Sujet : [SCORES] Deathsmiles (Arcade/X360/PC/PS4/Switch)
- Réponses : 295
- Vues : 79552
Re: Deathsmiles (Arcade/Xbox 360)
Le familier génère une chiée de crânes, sans doute dorés pour faire style, et quand ces crânes là touchent le sol, ils ne se divisent pas, mais certains disparaissent, ce qui expliquerait que la dorure disparaisse. Si quelqu'un a des précisions, je prends ! Ah oui alors ça c'est très possible. Quan...