La recherche a retourné 451 résultats

par David
11 févr. 2012, 18:10
Forum : Leaderboards
Sujet : [SCORES] Deathsmiles (Arcade/X360/PC/PS4/Switch)
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Re: Deathsmiles (Arcade/Xbox 360)

Ok, merci pour les précisions. Pour commencer, la version MBL me semble en effet plus adaptée ! Et puis je n'oublie pas la version 1.1 qui, si j'ai bien compris, permet de diriger le familier au stick droit. (L) Quand je parle de "crânes d'or", je parle de ceux que le familier fait apparaî...
par David
11 févr. 2012, 17:28
Forum : Leaderboards
Sujet : [SCORES] Deathsmiles (Arcade/X360/PC/PS4/Switch)
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Re: Deathsmiles (Arcade/Xbox 360)

Et joue le MBL ! Bien plus jouissif ! Mais pourquoi "bien plus jouissif", si ça ne tient qu'au Power Mode qui démarre à 500 (... et un perso supplémentaire) ? Il y a d'autres différences ? Concernant les items qu'on laisse tomber ou pas, existe-t-il un tableau faisant le bilan de leurs va...
par David
11 févr. 2012, 17:21
Forum : Shmup'Em-All way of life
Sujet : Locomalito oeuvre sur Verminest
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Re: Locomalito oeuvre sur Verminest

Fan-tas-ti-que, y a pas d'autre mot. Locomalito et toute sa petite équipe ont un talent fou ! Et puis mince quoi, quelle générosité. Des trucs pareils gratuits ? Mais où va le monde !!
par David
10 févr. 2012, 22:53
Forum : Leaderboards
Sujet : [SCORES] Deathsmiles (Arcade/X360/PC/PS4/Switch)
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Re: Deathsmiles (Arcade/Xbox 360)

Pitite question, les gens : je me suis lancé sur Deathsmiles il y a peu (il était temps, vous me direz). Rien à dire sur la qualité du truc : on est bien au dessus d'un Trouble Witches Neo, que j'avais beaucoup aimé parce qu'on pouvait canceller comme un porc tout le temps (pratique quand on est noo...
par David
01 févr. 2012, 18:11
Forum : Tests et dossiers
Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

Pour en remettre une couche, Farsight, qui développe actuellement la future référence de la simulation de flipper, connaît les mêmes déboires sur mobiles : la bêta sur iOS tourne très bien, mais celle sur Android compte, d'une machine à l'autre, un nombre de bugs hallucinants. Le marché des i-trucs ...
par David
31 janv. 2012, 16:16
Forum : Shmup'Em-All way of life
Sujet : [podcast] 23 :Le Podcast SEA fête ses deux ans !!!
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Re: [podcast] 23 :Le Podcast SEA fête ses deux ans !!!

Et finalement, vous l'avez récupéré comment le fichier ? En tombant sur le temp, ou en relançant Audacity ?

Bien jouée, la mise en scène en tout cas !
par David
31 janv. 2012, 16:13
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Sujet : Shmup'aillère!!
Réponses : 57
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Re: Shmup'aillère!!

J'ai connu ça il n'y a vraiment pas longtemps, pour une boule de poil à laquelle on s'était attaché 10 ans. Ca fait tout drôle. Même si ce ne sera jamais Godwin, je te conseille, comme Plastic, d'ouvrir ta porte à une autre de ces petites misères sans domicile fixe. Elles ne demandent que ça, et t'a...
par David
29 janv. 2012, 19:15
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Sujet : Il faut sauver le soldat podcast !
Réponses : 33
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Re: Il faut sauver le soldat podcast !

Catzoo a écrit :De toute façon ça viens clairement de la ram : 1 Go de Ram , 250 Mo pour Windows Starter , Audacity qui doit bouffer , ajoute à ça le gros fichier d'enregistrement : fail :)
1Go ?! (o_0)

Bon ben voilà.
par David
29 janv. 2012, 18:43
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Sujet : Il faut sauver le soldat podcast !
Réponses : 33
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Re: Il faut sauver le soldat podcast !

Quelle version d'Audacity utilisez-vous ? Car après quelques recherches, il semblerait que le bug du programme qui plante dès qu'on appuie sur "stop" après un long enregistrement soit connu. Les gens qui en parlent utilisent souvent une ancienne version, qui marchait nickel sous XP, mais q...
par David
29 janv. 2012, 15:36
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Sujet : Il faut sauver le soldat podcast !
Réponses : 33
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Re: Il faut sauver le soldat podcast !

Vous n'avez trouvé aucun temp ressemblant de près ou de loin à un .wav ou un .mp3 ? Vous avez enregistré en quoi, d'ailleurs ? En .wav, la taille du fichier devait être assez considérable (supérieure à 1Go) ; de là à ce que ce soit la cause du crash d'Audacity... A la recherche du temp perdu, les me...
par David
29 janv. 2012, 14:37
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Sujet : Il faut sauver le soldat podcast !
Réponses : 33
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Re: Il faut sauver le soldat podcast !

C'est super moche ce qui vous arrive. J'imagine que vous êtes déjà allés zieuter , mais si ce n'est pas le cas, c'est sans doute le moment où jamais.
par David
28 janv. 2012, 14:51
Forum : Shmup'Em-All way of life
Sujet : Sine Mora : c'est un ( peu bon ? ) shmup !
Réponses : 347
Vues : 92721

Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Marrant le concept du timer avec check-point. Personne à ma connaissance n'avait pensé à reprendre ce principe bien connu des jeux de course d'arcade pour l'appliquer au shmup. Sur le papier, ça paraît intéressant (la prise de risque sera sans doute nécessaire) ; dans la pratique, on va sagement att...
par David
25 janv. 2012, 15:40
Forum : Tests et dossiers
Sujet : [DOSSIER] Tout sur TwinBee, partie 1 : les opus 8-bit.
Réponses : 15
Vues : 7487

Re: dossier : tout sur TwinBee, partie 1 : les opus 8-bit.

Je viens seulement de lire cet énôôôrme dossier : très gros boulot ! Ca me donne envie d'essayer de redonner sa chance à la série. Comme je l'ai déjà dit plus tôt, je n'ai jamais aimé le principe des cloches (exaspérant au possible). Je n'ai joué sérieusement qu'à 2 Twin Bee : Pop'n Twin Bee , en pl...
par David
24 janv. 2012, 22:22
Forum : Play'Em-All way of life
Sujet : Nos jeux du moment.
Réponses : 4436
Vues : 794275

Re: Nos jeux du moment.

Pour en revenir au sujet (vous déconnez complètement les mecs, là - sauf Catzoo, qui est faible mais a au moins le courage de l'avouer), j'ai commencé, 137 ans environ après tout le monde, Radiant Silvergun . Bon c'est sûr : je vais adorer. La bande-son à mille lieues des canons du genre, ce gamepla...
par David
20 janv. 2012, 10:54
Forum : Shmup'Em-All way of life
Sujet : Cave n'est pas mort !
Réponses : 768
Vues : 210220

Re: Cave n'est pas mort !

L'avenir du shmup passe désormais par les téléphones portables ??! (oo)

Nous vivons vraiment une époque cauchemardesque.
par David
19 janv. 2012, 22:05
Forum : Play'Em-All way of life
Sujet : Le topic du dématérialisé
Réponses : 1056
Vues : 191671

Re: Le topic du dématérialisé

max.faraday a écrit :mais....on est en 2012 (o_0)
Exactement ! Et arrêtez de regarder tous vos films de Charlie Chaplin en noir et blanc et sans image de synthèse, c'est de la merde. (")

Non mais ce qu'il ne faut pas lire.
par David
19 janv. 2012, 22:00
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Sujet : Putain de nom de Dieu de bordel de merde 2 !
Réponses : 1294
Vues : 210251

Re: Putain de nom de Dieu de bordel de merde 2 !

Shit ! :-((

Je vais stocker mes fichiers persos (... et légaux, je tiens à le préciser) où ?
par David
18 janv. 2012, 15:59
Forum : Bar
Sujet : Les séries TV!
Réponses : 186
Vues : 32404

Re: Les séries TV!

Joe Chip a écrit :bon bah Game of Thrones c'est coolos, j'vais m'envoyer le reste de la saison
pouceair
J'ai débuté la série avant-hier : (L)

(Je suis pourtant pas un gros adepte de ce type de production, mais là, j'ai vraiment hâte de voir la suite.)
par David
18 janv. 2012, 15:56
Forum : Shmup'Em-All way of life
Sujet : Sine Mora : c'est un ( peu bon ? ) shmup !
Réponses : 347
Vues : 92721

Re: Sine Mora : c'est un shmup !

mouais, perso les boulettes/ecran qui vibre je trouve ça completement con. A première vue, ça apporte quand même un truc question gameplay : pas question de les approcher, ces boulettes là. Pas con, je trouve. C'est nouveau ? C'est la première fois que je vois de telles boulettes. En tout cas, ce S...
par David
17 janv. 2012, 19:03
Forum : Play'Em-All way of life
Sujet : Resonance Of Fate / End Of Eternity
Réponses : 42
Vues : 8145

Re: Resonance Of Fate / End Of Eternity

Je suis vos discussions, et vous êtes en train de me donner envie de m'y mettre, mes cochons. Ca fait des MOIS que je me tâte pour déballer ce foutu Resonance of Fate (que je SAIS que je vais adorer), mais rien qu'à l'idée que c'est un jeu sur lequel je vais à nouveau passer des dizaines d'heures, j...