Video Game OST : vos favoris, vos trouvailles marquantes!

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TOMaplan
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Skoeldpadda a écrit : S'il faut je peux prêter mon compte Mediafire (y a que des shmuperies dessus, ce serait de circonstance)
Limite pourquoi pas.

Bon j'ai rippé ça mais alors en fait pour Thunderforce sur le disk additionnel c'est des arrange track issues des OST des opus II,III et IV (ce qui t'intéresse peut être bien quand même?) mais aucune de l'opus V apparemment (?!).
Pour le Sonic Wing Special c'est plutôt décevant en fait c'est un mini-cd avec juste 3 tracks censés être chantés par "MaoMao" dans sa vie de tout les jours in game, et non l'OST du jeu.

Donc bilan j'ai raconté de la merde sur mon dernier post pour ces 2 jeux, désolé. Mais sinon tout ce que j'ai annoncé plus haut et ici reste dispo à la demande.
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TOMaplan a écrit : Pour le Sonic Wing Special c'est plutôt décevant en fait c'est un mini-cd avec juste 3 tracks censés être chantés par "MaoMao" dans sa vie de tout les jours in game, et non l'OST du jeu.
Ha ! Cela m'intéresse, même si ça bâtera jamais Yousuke Yasui qui fredonne une musique de Mamoru-kun en étant bourré dans un bar. :D

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TOMaplan a écrit :Donc bilan j'ai raconté de la merde sur mon dernier post pour ces 2 jeux, désolé. Mais sinon tout ce que j'ai annoncé plus haut et ici reste dispo à la demande.
Du coup ça m'intéresse beaucoup (BEAUCOUP) moins, mais je reste curieux. Et puis Geek' insiste et trépigne, alors tant qu'à faire... Je te MP de quoi mettre tout ça en ligne ;)



Et on dit "ça battra jamais", ignoble ! Verbe battre. Le verbe bâter existe, mais ça veut pas dire la même chose.
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bah alors je commence par le bonus disk (mini-cd) de Sonic Wing Special sur Saturn : au nom de Mao Mao l'un des personnage jouable.
Alors à chaque fois c'est du mp3 et les nom des pistes sont ceux de l'extraction cd (donc d'origine et qui ne veulent rien dire la plupart du temps) si j'ai des indications sur les pistes je les donnerai en texte à coté du lien de download.

EDIT : remplacé par un topic dédié, ici http://forum.shmupemall.com/viewtopic.p ... 248#p85248

à suivre
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allez donc ici dossier du disk additionnel de l'édition collector Saturrn de Thunderforce V, qui ne comprends en fait aucune piste de l'opus V mais des arrange et remix version des opus précédents.

J'ajoute l'OST de Skull Fang que j'ai retrouvé de derrière les fagots dans mon dossier dédié ; mais ne possédant pas le jeu (médiocre il faut dire) je ne connais pas la source de ces pistes.

EDIT : remplacé par un topic dédié, ici http://forum.shmupemall.com/viewtopic.p ... 248#p85248

à suivre...
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TOMaplan a écrit :Skull Fang [...] (médiocre il faut dire)
Ah ça. N'est pas Wolf Fang qui veut, et pas même sa propre suite :D

Merci pour toutes ces étranges choses, monsieur.
A savoir, entre autres possibilités appréciables, que l'on peut écouter les mp3s directement sur Mediafire, sans avoir besoin de les télécharger (c'est à ça que servent les liens "listen" ;) ).
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skoeldpadda a écrit :
TOMaplan a écrit :Skull Fang [...] (médiocre il faut dire)
N'est pas Wolf Fang qui veut
Ah bon il vaut le détour le Wolf? Je pensais que comme souvent chez Data East c'était un titre insipide et hautement non remarquable.
D'ailleurs le titre en lui-même "Skull fang" ne serait-il pas super débile? Je le trouve contre-intuitif au possible maintenant que j'y pense.

Allez je up le dossier OST de Sol Feace (mega-cd donc, mais les piste ne sont pas étendue pour autant j'ai l'impression vous me direz si je me suis fourvoyé avec l'OST de Sol Deace - Megadrive donc) sur ton compte Mediafile et je colle les liens quand c'est ok.
J'enchainerai ensuite par la liste des titres 360 au dessus dans le topic.

EDIT : remplacé par un topic dédié, ici http://forum.shmupemall.com/viewtopic.p ... 248#p85248

à suivre
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TOMaplan a écrit :Je pensais que comme souvent chez Data East c'était un titre insipide et hautement non remarquable.
C'est le cas, et c'est justement le but. C'est parce que t'as pas compris comment Data East marche ;)

Allez je up le dossier OST de Sol Feace (mega-cd donc, mais les piste ne sont pas étendue pour autant j'ai l'impression vous me direz si je me suis fourvoyé avec l'OST de Sol Deace - Megadrive donc)
C'est bien la version MCD, aucun problème là dessus, ça s'entend. La zik du stage 1 (piste 5), quand même, le jour où une Megadrive rendra des harmoniques et une ligne de basse comme ça....
J'ai eu un choc, ceci dit... Tellement l'habitude de l'entendre au MT-32 (version X68000, hein) :DD
(comparaison via Youtube pour que vous vous fassiez une idée de l'écart)
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skoeldpadda a écrit : C'est le cas, et c'est justement le but. C'est parce que t'as pas compris comment Data East marche ;)
Je ne suis pas sur de te suivre.
skoeldpadda a écrit : La zik du stage 1 (piste 5), quand même
J'avoue. Et alors niveau comparatif X68000 et les supports Sega tu en dis quoi? (je parle du jeu en lui même hein)
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TOMaplan a écrit :
skoeldpadda a écrit : C'est le cas, et c'est justement le but. C'est parce que t'as pas compris comment Data East marche ;)
Je ne suis pas sur de te suivre.
Je m'en doutais, c'est pour ça que je suis resté inexplicatif au possible :P
Data East c'est une bande de faiseurs indisciplinés, bercés de mangas crades et d'influences de genre, ils font des jeux bas du front et décomplexés, pas sensés apporter quoi que ce soit dans le grand mouvement étoilé de la galaxie vidéoludique. De l'arcade dans sa forme la plus pure (et épurée), quoi. Du coup non, c'est pas très bon, c'est même souvent particulièrement vain, mais une fois que t'es entré dans le délire de la chose, ça se savoure comme ce que c'est : un bon gros actionner bourrin des 80's.
Sérieusement, tu comprends le délire débile et outrancier de jeux comme Bad Dudes versus Dragon Ninja, Fighter's History Dynamite, Atomic Runner Chelnov, tu comprends toute la production Data East. On est à fond dans le délire de l'époque, c'est du gros jeu d'exploitation gueulard bariolé comme au carnaval, et si ça a eu autant de succès (sérieusement, ils faisaient autant de profit que Capcom à une époque), c'est pas pour des prunes. C'est fun. Bassement et basiquement fun au premier degré.
skoeldpadda a écrit :La zik du stage 1 (piste 5), quand même
J'avoue. Et alors niveau comparatif X68000 et les supports Sega tu en dis quoi? (je parle du jeu en lui même hein)
C'est l'même jeu. Au pixel près. Tout ce qui change, c'est le support... Et je préfère jouer au clavier qu'au pad Megadrive (quoi qu'on puisse jouer au pad Megadrive sur X68000, c'est les même ports manettes).
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La promotion de SMT4 Final s’accélère avec la mise en ligne de deux pistes du jeu. Cette "OSTOTY" 2016 (et 2018 le temps que ça arrive en occident) !

https://www.youtube.com/watch?v=DcsVo_OmSno
https://www.youtube.com/watch?v=SgmXyt91pq8

...
Ouais je sais, cela coupe sec après des messages sur Data East. :')
Spinmaster, Windjammers, Magical Drop. (L)
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Ah d'accord. Après je peux largement comprendre que ce genre de délire criard soit apprécié, un peu l'équivalent des film de Schwartzy pour l'art cinématographique si je comprends bien.
Et du coup Skull Fang se serait raté sur le facteur too much en ayant rien d'autre à proposer à coté alors. Bon.

Pinaise par contre je pensais que le Sol-Feace X68000 aurait été diffèrent des autres versions et pour le mieux, du coup il fait pas un peu cheap pour un titre sur cette bécanne? parce que j'en ai pas gardé un souvenir mémorable de l'opus Megadrive. Sympa sans plus si je me rappel bien.
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TOMaplan a écrit :Pinaise par contre je pensais que le Sol-Feace X68000 aurait été diffèrent des autres versions et pour le mieux, du coup il fait pas un peu cheap pour un titre sur cette bécanne? parce que j'en ai pas gardé un souvenir mémorable de l'opus Megadrive. Sympa sans plus si je me rappel bien.
Sol-Feace a toujours été un shoot très secondaire. Il ne doit d'ailleurs sa "popularité" qu'à l'émulation de la Megadrive et la redécouverte des shoots de l'époque. Sur X68000, il est de ces jeux moyens, ni très bons ni trop mauvais, qui ont fini par asseoir la réputation de la machine sur le secteur doujin...... car oui, Sol-Feace est un doujin (mais de la classe "indépendant", pas "amateur"). Il est signé de la Wolf Team, dont il est un des tout premiers jeux, sorti en 1990 quelques mois après un autre de ces shoots secondaires du X68000 dont on connait tous le nom grâce à l'émulation du portage Megadrive, Granada.
La Wolf Team fera par la suite les beaux jours de la Mega CD (le portage -pour Data East, tiens tiens- de Road Avenger, Ernest Evan, Anet Futatabi, souvent édités par Sega en personne) avant en 1995 de signer un petit RPG champêtre sans grande envergure sur Super Nintendo que tout le monde a oublié depuis.... un certain Tales of Phantasia.
Aujourd'hui, la Wolf Team s'appelle Namco Tales Studio.

Après, le X68000, c'est p'tet' une machine puissante, mais c'est "juste" un ordi 16bits. Le Motorola 68000 c'est aussi le processeur de la Megadrive (et de la Neo-Geo, et du ST, et de l'Amiga...). Le Sharp avait de la mémoire à revendre et une architecture qui lui permettait de faire tourner des jeux un poil plus gourmands techniquement, mais 'faut pas aller trop vite en besogne, la machine date de 1987 et tourne avec des disquettes molles cinq pouces un quart, c'est pas une Playstation... En 1990, Sol Feace était beau.
(Les gros gros jeux qui font baver sur X68000 sortiront après 1991 et utiliseront la puissance du modèle XVI, qui porte ce nom puisque son processeur a été boosté de 10 à 16MHz (y a même un switch pour activer ou pas l'overclocking, parce que certains jeux -dont Granada et Sol-Feace- ne tournent qu'à 10MHz)... Et je n'vous parle pas du X68030 de 1993, dont le proc' (Motorola 68030, donc) est passé 25Mhz, avec quatre fois plus de mémoire et un disque dur. Et là, c'est la folie...)
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skoeldpadda a écrit : Aujourd'hui, la Wolf Team s'appelle Namco Tales Studio.
(o_0)

Ah wé? j'aurais pas parié la dessus pour sur.
Je leur connaissais que El Viento en dehors des "shmups" et c'est un action platformer très cheapos/amateur effectivement.

Mouarf merci pour ces info. complémentaires sur le X68000, j'avais demandé plus haut dans le topic - mais tu n'as pas dû le voir - ton avis sur "Zero Rei".



Sinon pour rester raccord avec le topic voila 2 très belle compositions dépassants largement l'aura des jeux desquelles elles sont tirées :

Pinball Fantasies - Intro theme AMIGA
https://www.youtube.com/watch?v=wTLhWXv2I4A

Outrun Europa - London's stage MASTER SYSTEM
https://www.youtube.com/watch?v=MTD486ZrTPU
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TOMaplan a écrit :merci pour ces info. complémentaires sur le X68000, j'avais demandé plus haut dans le topic - mais tu n'as pas dû le voir - ton avis sur "Zero Rei".
J'avais vu, mais tu demandais surtout si j'en parlerais. C'est le cas, mais pour avoir mon avis complet, il faudra attendre patiemment la troisième partie de mon dossier (la deuxième est en cours de rédaction, c'est pas évident d'être clair et concis quand on parle hardware et émulation).


Dernièrement (la nuit passée, en fait), je suis tombé sur un twinstick-roguelike vachement sympa du nom de Full Mojo Rampage. C'est mignon et fun, mais ce qui m'a surtout plu, c'est la musique, entre horreur cartoon et vaudou louisiannais.
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skoeldpadda a écrit :
TOMaplan a écrit :merci pour ces info. complémentaires sur le X68000, j'avais demandé plus haut dans le topic - mais tu n'as pas dû le voir - ton avis sur "Zero Rei".
J'avais vu, mais tu demandais surtout si j'en parlerais. C'est le cas, mais pour avoir mon avis complet, il faudra attendre patiemment la troisième partie de mon dossier
oh yes. J'attendrai patiemment mais je suis bien content de le savoir.

(/)

Super sympa les pistes de ton rogue-like, me font penser aux ambiances Lucas Art grande époque.
pouceair
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TOMaplan a écrit :Super sympa les pistes de ton rogue-like, me font penser aux ambiances Lucas Art grande époque. pouceair
En effet, ça fait très Monkey Island.

Tiens, pour le plaisir, au MT-32.
Le midi, les enfants. Le midi.
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skoeldpadda a écrit : Le midi, les enfants. Le midi.
Je reste très anal-logic dans l'âme, perso :') !

Le midi, c'est le début de la fin (Korg Delta, Juno-60, MS20, mes copains pouceair )

EDIT : reste que c'est un petit bonheur, cette tranche de Monkey Island-like^^
Call me Golden Pigeon (m)
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uberwenig a écrit :
skoeldpadda a écrit : Le midi, les enfants. Le midi.

Le midi, c'est le début de la fin (Korg Delta, Juno-60, MS20, mes copains pouceair )
(oo)
Oula. Qu'est ce que t'as contre le Juno-60 bordel tu cherche la guerre et la misère ou koiiiiiiiiiii
:-(( (''')
T'as de la chance de pas avoir tenté de médire sur le Prophet 5. Sinon j'taurais jeté ma chaussure gauche à la tête (ouais je sais que t'es à plusieurs centaines de km, mais j'aurai tout mis dans mon lancer pour t'avoir).
(')

Allez un p'tit mix d'ambiances pas dégueu pour la route :

SUPER SMASH BROS BRAWL - Final Boss Theme "Golden Sun" WII
https://www.youtube.com/watch?v=xBHVhDLoRx0
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Ah, Sakukuraba. (/)

Les musiques de Golden Sun 1 & 2 sont vraiment mes madeleines de Proust avec celles de Grandia.
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