[DIY] Le Supergun pour Shmuper

"Jamma sans mon fil !", ou le coin des bricoleurs de Sandy !!!

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar Catzoo » 02 Mai 2011, 23:45

Oui sauf que tu peux pas tester à vide une alim , enfin si , mais tu peux jamais savoir ce que ça donnera une fois branché. Et effectivement ça à beau être simpliste , c'est une réalité :

Tu branche ton Cave sur une alim arcade réglé correctement : tu ajuste au mieux , mais ça ira.

Tu branche ton cave sur une alim PC , oh noes , 5.5 , adieu pcb.

Et les alims PC ne sont justement pas " normalisé " , il y à pour une utilisation normale une tension minimum à tirer et une tension maximum. Et au même titre qu'il ne faut pas tirer 500W sur une alim 500W ( mais 400 ) , il ne faut pas en tirer 5 sur une alim 400 en gros ... et avec une PCB , j'exagère , mais c'est un peu ça. Une alim PC même avec des rails à faible ampérage n'est pas faite pour tourner à 10% de sa capacité. Et d'ailleurs, quand ta un rail à faible ampérage , généralement c'est des composants de merde qui risque de cramer ou de cramer ce que ça alimente. En gros si tu prends une alim de merde c'est " moins grave " , mais tu risque de cramer avec du matos de daube , ou alors tu prends une alim de marque généralement bien mieux " monté " , mais du coup tu es encore moins proche de l'utilisation " normale " et tu prends un risque aussi.

D'ailleurs , à titre d'exemple , une alim arcade c'est genre 15A sur le +5 et 2A sur le +12 , une alim PC " basique " ( genre pas sous marque coréenne acheté 5€ ) , c'est minimum 20A sur le +5 ( souvent même 2 rails ) et 30A sur le 12V. Imagine ta petite PCB qui tire la dessus , on est loin de l'utilisation moyenne de l'alim.

Après voila , chacun fait comme il veut , mais sachant qu'une alim arcade ça coute entre 20 et 30€ et qu'une alim PC ça coute genre le même prix , voila le choix et vite fait. et quand bien même t'en à une chez toi à récuperer , moi je prefère claquer 20€ en plus et avoir la tension réglable plutôt que de me la jouer radin et cramer mes PCB qui coutent une couille et demi. :')
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar PsyKoTine » 02 Mai 2011, 23:51

nan mais j'entends bien, mais tu peux cramer également une PCB (qui t'as couté une couille et demi) avec une alim' arcade (/)
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar Catzoo » 03 Mai 2011, 09:33

En mettant le potard au minimum ça m'étonnerai :')
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar vince » 03 Mai 2011, 10:44

Jolie tuto, trés interressant!
Même si je suis incapable de le mettre en œuvre! (TT)
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar PsyKoTine » 03 Mai 2011, 11:33

Catzoo a écrit:En mettant le potard au minimum ça m'étonnerai :')


bah avec une alim PC, en testant sur le peigne jamma avec un multimètre avant de brancher quoi que ce soit bah tu crames rien... ^^
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar goji' » 05 Mai 2011, 12:15

Ajout d'une partie pour se servir d'un câble péritel de NeoGeo à la place d'un câble péritel mâle/mâle.
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar Vany » 05 Mai 2011, 13:00

goji' a écrit:Ajout d'une partie pour se servir d'un câble péritel de NeoGeo à la place d'un câble péritel mâle/mâle.

Ou Megadrive 1 si je ne dis pas de bétise (ce qui ne m'arrive que très rarement soyons honnêtes).
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar goji' » 05 Mai 2011, 13:10

Un câble megadrive peut s'adapter mais il faut forcer pour que ça rentre, du coup ça déforme les connecteurs.
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar Vany » 05 Mai 2011, 13:45

"Faut parfois que je force pour que ça rentre" c'est ma devise.
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar Catzoo » 05 Mai 2011, 14:47

Vany a écrit:"Faut parfois que je force pour que ça rentre" c'est ma devise.


Pauvre madame Vany (x) ( ou monsieur , on fait ce qu'on veut hein )
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar goji' » 01 Juin 2011, 17:50

Mise à jour avec deux exemples de superguns à panel intégré.
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar Catzoo » 01 Juin 2011, 17:56

Exactement ce que je voudrai faire (L)

Mais bizarement , la partie qui me fait le plus peur , c'est la caisse en bois et le perçage des boutons ...

Tout le reste je sais faire , mais pas ça (--')
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar goji' » 01 Juin 2011, 18:53

Tu as quoi comme outils pour le bois ?
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar Catzoo » 02 Juin 2011, 23:26

Une paire de ciseau et de la patafix.

Peut-être une vielle scie rouillé dans le garage pour couper les buches ...
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar plasticXO » 03 Juin 2011, 08:45

Super tuto Goji' ! Merci beaucoup.

Je crois que je vais m'y mettre du coup...
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar goji' » 03 Juin 2011, 10:45

Mmm, ayant vu tes talents pour le bois, je ne doute pas que nous fera une (ou des) belle(s) réal(s) !

Catzoo, c'est un bon début, choppe toi une perceuse, un jeu de mêches plates et de forêts à bois, une scie à guichet, et tu devrais déjà te débrouiller comme il faut. Pour les bois, tu peux le faire découper au Brico du Village.
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar Catzoo » 03 Juin 2011, 13:06

J'vais aller trainer chez Pxo , il coupera le bois et moi je ferait la soudure , comme ça on ouvre un atelier clandestin , on formera des petits dans la Cave ( y'en à déjà qui pédalent pour l’électricité )
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar plasticXO » 03 Juin 2011, 13:25

Et on s'appellera "CAVErne" (m)
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar Catzoo » 03 Juin 2011, 13:27

On fait le cahier des charges samedi prochain )--( ( j'ai d'ailleurs prévu une petite surprise , essayez de venir en trottinette chez moi )
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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Messagepar plasticXO » 10 Juin 2011, 10:04

Petite question : comment ça marche le réglage de la taille et du placement de l'image avec un Supergun ?
C'est automatique, l'image est toujours optimisée pour la hauteur, largeur, centrage sur la TV ?
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