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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 10 juin 2011, 09:14
par goji'
Ça se fait automatiquement sur la tv, la géométrie se doit d'être parfaite. Si ce n'est pas le cas, c'est sur la tv qu'il faut faire les réglages, comme sur un écran arcade. Tu pourras avoir de légers décalages selon les systèmes, mais en général c'est du poil de cul de rien du tout.

Par contre, pour une sortie vga, tout (géométrie, couleur, etc...) peut se régler sur le convertisseur vidéo, en plus des réglages de la tv ou de l'écran vga.

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 10 juin 2011, 09:15
par PsyKoTine
c'est automatique, après ça dépend des TV et des systèmes, avec mon MVS j'ai un petit décalage vers la gauche (rien de méchant) CPS 2 c'est nickel, PGM aussi

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 10 juin 2011, 12:11
par Catzoo
Sur le supergun de Kisuke que j'avais essayé chez moi , j'avais un leger décallage aussi ( genre le score un peu mangé ) sur le CPS2 , mais le reste c'était bon. Par contre , il faut avoir des réglages sur la TV , sur la mienne par exemple j'en avais aucun.

Gnah veux supergun (L)

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 10 juin 2011, 12:59
par PsyKoTine
Catzoo a écrit :Gnah veux FAIRE supergun (L)
fixed

c'est parce que tu as regardé Game Center :DD

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 10 juin 2011, 13:14
par Catzoo
Non , Gamecenter m'a juste rappeler que les superguns tout fait format panel jap' sont inabordable ( dtf je comptais le construire en partant d'une base smallcab ) Je veux juste pouvoir jouer à Progear sans devoir retourner mon écran à chaque fois que je joue à un Shmup tate :')

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 10 juin 2011, 13:21
par PsyKoTine
Catzoo a écrit :Je veux juste pouvoir jouer à Progear sans devoir retourner mon écran à chaque fois que je joue à un Shmup tate :')
cet homme a un Egret 2 quand même !!!

désolé mais je me devais de le souligner (/)

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 10 juin 2011, 13:59
par Catzoo
Prends le train un jour , depuis 5 ans qu'on dit qu'on doit se voir , et viens voir la gueule de mon bezel tu va comprendre :')

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 10 juin 2011, 15:47
par goji'
Catzoo a écrit :Non , Gamecenter m'a juste rappeler que les superguns tout fait format panel jap' sont inabordable
Essaye de te fabriquer un supergun de la même forme qu'un vega jr. par exemple, avec panel 2 joueurs etc...Tu vas voir si ils sont toujours inabordables.

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 10 juin 2011, 16:01
par Catzoo
J'imagine que ça doit couter une certaine somme c'est clair ( c'est pour ça que je me suis pas lancé hein ) , mais ça vaut quand même pas les 500 boules, prix qu'on voit parfois ...

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 10 juin 2011, 17:06
par goji'
500 ça commence à faire, genre deux fois le prix des composants + fournitures. Mais bon, faut compter la main d'oeuvre, l'assemblage et tout le bordel... Je pense que si on connaissait le prix de fabrication de certains produits et leur prix de vente, en comparant on crierait surement au scandale.

Genre les couronnes pour les dents, j'ai cru comprendre que le prix de vente était pas mal x fois supérieur au prix de fabrication.

Acheter un supergun 300€, avec panels deux joueurs et tout ce qu'il faut en composants de qualitay, qui te fait mono/stéréo,et plein d'autres choses merveilleuse, c'est le bout du monde (et pourtant c'est ce que je cherche à faire ()) . Le supergun "basique" (mono only, sortie péritel only, son que sur la péritel, boutons et joy d'occaz, que j'avais mis en annonce ici, s'est vendu à 200€ ; il m'est revenu, sans compter le temps que j'ai passé dessus et sans compter les consommables (visserie, câblage), à ce prix.

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 10 juin 2011, 17:16
par Catzoo
En fait le seul truc qui me fait peur avec un supergun , c'est d'abîmer mes PCB par un truc que j'aurai mal fabriquer , la partie son surtout qui si mal construite peut flinguer l'ampli audio des PCB (x)

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 07 déc. 2011, 16:25
par goji'
Je poste ma dernière réalisation, qui montre qu'on peut partir d'un panel existant (ici un stick 2 players saturn) pour en faire un supergun. Cerise sur le gland, la fonction saturn est conservé en même temps que la fonction supergun :D.

Au programme : peinture et vernis, changement des boutons, tranformation en supergun avec les découpes, composants, et câblage qui vont bien. Un voltmètre a été également implanté afin de pouvoir suivre la tension du +5V à tout moment.

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Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 07 déc. 2011, 16:27
par Hydeux
(o_0)
Mais ? Mais ?
Tu es Robin ?!?
La claaaaaaaaaaaasse !

:')
pouceair

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 07 déc. 2011, 16:36
par Laucops
Sexiest supergun ever (L)

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 07 déc. 2011, 20:18
par goji'
Héhé Hydeux, pour la petite histoire ce gun a été fait pour Batman de NeogeoFans. pour ceux qui ont envie de lire le périple entier de ce supergun for the superhero, c'est ici :

http://www.neogeofans.com/leforum/showt ... hp?t=42030

(prenez un peu de drogue avant, ça aide^^).

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 07 déc. 2011, 21:48
par Korszca
Excellent supergun !

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 08 déc. 2011, 11:18
par Catzoo
C'est beau les supergun dans les stick saturn (L)

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 08 déc. 2011, 16:36
par plasticXO
Et bien c'est superbe ! Félicitations.

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 09 déc. 2011, 19:02
par PsyKoTine
cool que tu l'ais enfin terminé surtout que y'a du taff en modding...

par contre la loose totale le topic de présentation de Batou sur le forum :-(( (''')

Re: [DIY] Le Supergun pour Shmuper

Publié : 13 déc. 2011, 09:27
par Video Game Addict
topic de pd ca! ()

tu n'a meme pas fait un peu de pub sur le supergun que tu m'a construit goji? je trouve rien dessus

tu as peur que les gens t'en demande un, avoue!
Goji est un dieu du bricolage...euh, mais c'est tout! :D