Shmup’Em-All Extend N°5 – Les shmups de Compile

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Quoi de mieux pour finir l’été qu’un podcast Shmup’Em-All Extend consacré à un développeur qui fait vibrer encore aujourd’hui le petit cœur de plein de joueurs : Compile !
Mondialement connu pour la série des Puyo Puyo, Compile reste avant tout un studio qui a su marquer le milieu du shooting game avec des titres comme Zanac, Musha Aleste ou encore Super Aleste.
Pour accompagner geekolosky et Trizeal dans ce numéro on retrouve Yace en invité, véritable expert français sur ce développeur hors du commun dans le paysage vidéoludique japonais de la fin des années quatre-vingt, début quatre-vingt dix.
Au programme de ...
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TOMaplan
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Super, comme d'habitude vous poutrez les gens, et là en plus vraiment un bon sujet avec un invité visiblement expert en la matière : magnifique.

Cependant, j'aurais une remarques à faire, concernant la paternité du rank attribué à Compile qui m'a fait fondre le cerveau quand même. J'ai bien compris que Yace est un fanboy assumé de Compile, mais j'ai vraiment l'impression que l'argument avancé était spécieux, dans la mesure ou bah non, c'est pas du tout Zanac en 86 qui a inventé le rank.
Qu'il ait apporté sa pierre à l'édifice, ok, notamment en permettant de composer avec beaucoup d'extend et donc permettant des miss limite stratégiques.
Mais c'est évidemment Xevious, en 82, qui a la réelle paternité du concept, et bien d'autres titres, dont quand même motherfucking Gradius, l'utilisaient déjà avant Zanac.
(^)
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