[360] Sakura Flamingo Archives

News et actus sur les shmups, et rien que les shmups !
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kisuke
Yamakasi et serrurier viril
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Bon je craque (et si ça ne me plait pas, je pourrai le revendre à 60 balles sur le net (^^) )
Ensuite il me restera que Ginga force, Gen sen et saidaioujou à prendre... (--')
max.faraday a écrit :j'y mettrais bien une cartouche.
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Shû Shirakawa
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Gesen essaie-le avant si possible.
J'ai été très déçu. Heureusement qu'un ami a pu me le passer avant sinon j'aurais regretté mon achat.
Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
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kisuke
Yamakasi et serrurier viril
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Il a connu quelques baisses significatives ces derniers temps ( 37€ la version collector), je pense attendre que ça va faire comme eschatos et passer la barre symbolique de 30!
max.faraday a écrit :j'y mettrais bien une cartouche.
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gekko
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Les retours commencent à paraitre sur System11.

Les modes Death et Mixture :
Death Mode:
Defend Tadayo's workshop. Pure survival, exactly like the version in Radirgy Noa Massive (except that all the enemies are from IllVelo). The lifebar is no longer visible. As enemies are able to attack the workshop, text messages from Tadayo pop up showing her getting her shit rocked. When her head turns into a skull, the workshop explodes. You can select any ship from any game in this mode. Supports 2 player simultaneous.

Mixture Mode:
Play through the five levels from IllVelo without any of the bonus levels or any kind of appreciable scoring system (no multipliers to speak of, just destroy as much as possible). Unlike the NAOMI arcade conversions on the collection, free play is unlocked from the start. You can select any ship from any game in this mode. Supports 2 player simultaneous.

Special note, there is no Chaos Field in either of the above modes. The Mixed Blue, Flawed Red and Fake Yellow just built meter on their 10 slots by attacking and destroying enemies (no meta cubes to collect).
Et les défauts :
Got my copy moments ago. There is no tate option for the 3 vertical-screen games. No replay saving either. There are leaderboards and they're broken down by independent shot/ship type for the respective games.

There are some odd hiccups in the games... For instance, whenever a text message is sent in Radirgy, the game freaks out and the frame rate dips like crazy. Other parts of the game run really fast ( there's no slowdown during boss battles). Sound balancing is also all over the place.
Got my copy in today, here are a few additional bits and pieces:

- Installing the game to the HD is somewhat hefty, over 3GB.

- I found the default sound effect volume irritatingly high, and ended up lowering it several notches in the options menu...the only other options, as it happens, are to remap the controller buttons.

- It's particularly unfortunate that tate mode indeed appears to be lacking here, for while the Wii compilations allowed it the screen would only rotate counter-clockwise, while most LCD monitors only go clockwise...too bad, I would have liked to play the tate games on something more easily rotate-able than a CRT.

- None of the alternate/extra modes for any of the games seem to be here outside of the separate "remix" and "death" modes Kiken detailed, it's just straight-up arcade mode otherwise.

- Being able to select all the different ships in the "special" modes does allow for a good deal of variation, though as Kiken said there's no obvious scoring system happening...one thing I did notice is that every formation of small-fry enemies contains one enemy with a little "tag" on it. Refresh my memory, was that in the original Illvelo, or is my mind playing tricks on me?
It should be noted that uploading highscores to the leaderboards is extremely glitchy. Sometimes your scores simply won't update despite having gained a higher score and choosing not to continue.

And holy fuck at the slowdown in Chaos Field when nailing a max lock! I don't remember the DC rev ever quite turning into this much of a slide show. I'm going to pull out the Dreamcast just to make sure.

*EDIT*

Just played some of DC Chaos Field. The slowdown is very even and you never lose control of the craft (movement is still precise). In the 360 rev, the slowdown is so egregious that the game drops frames... when this occurs, inputs are also ignored/dropped. None of the other games in the collection seem to suffer from this.
Radirgy Noa seems to run pretty much exactly like the prior 360 release (most likely they just reused the code). I've outlined the issues with Radirgy and Chaos Field above (the odd hiccuping in Radirgy even effects the ending). I haven't spent much time at all with Karous, but what I did briefly play felt pretty much on par with the DC original (need to get back into playing this game again). IllVelo I can't really comment on as this is my first time playing the game.
Source : shmups.system11

C'est pas glorieux et je ne peux m’empêcher de me dire que c'est un beau gâchis. Bien sûr il y aura aucun patch vu que SFL est mort. Il est même carrément impossible de contacter Klon par e-mail...
Trizeal
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Forcement il le commercialise un peu par la force des choses et à l'arrache.
Donc même si ca ne justifie en rien ses défauts indignes d'une sortie sur 360 fallait pas s'attendre à une version nickel chrome...
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kisuke
Yamakasi et serrurier viril
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Je pense qu'il faut voir dans les défauts, l appropriation caractérisée de l ensemble du genre! Quelque chose de jouable mais perfectible si le développement peut se poursuivre...

Je crois qu'ils espéraient seulement se faire un pot d adieu avec les bénéfices :D
max.faraday a écrit :j'y mettrais bien une cartouche.
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xxiooup
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Je l'ai reçu la semaine dernière et je dois dire que le principal défaut de ce jeu est quand même qu'il ne se lance pas chez moi!!

Saleté de xbox qui flanche.... (") Pis retrouver une jap aujourd'hui devient compliqué (ou plutôt dispendieux!)
Dernière modification par xxiooup le 14 déc. 2014, 20:18, modifié 1 fois.
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gekko
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Comment il se prend une volée de bois vert dans la gueule sur Amazon.
Les principales reproches sont les performances médiocre, les leaderboards un peu foireux, les bugs et le manque de soin apporté au jeu (notification des succès centré en bas de l'écran, absence d'une galerie ou d'un Sound Test par exemple).

Il y a même un avis qui recommande plutôt d'acheter la deuxième compilation Wii pour 2000 yen et d'y jouer sur un émulateur. :')
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Shû Shirakawa
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geekolosky a écrit :notification des succès centré en bas de l'écran
Pas sûr de comprendre là.
Les succès apparaissent tout le temps en bas au centre en principe.
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gekko
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Selon certains jeux la position change. Par exemple dans DDP DFK elle apparaît en haut à droite, voir même en bas à droite pour Raiden Fighters Aces.

Dans le cas de SFA si cette notification apparaît bien en bas au centre cela peut poser des problèmes de visibilité.
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Tonton
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Ben perso, je kiffe.
J'ai fait rapidement le tour de tous les jeux, le seul soucis technique que j'ai vu concerne Radirgy sur lequel il y a des ralentissements quand on reçoit des messages, mais vu que les messages apparaissent quand on ne joue pas, ça va (de mémoire il n'y en pas pendant les phases de jeu, je ne suis pas allé assez loin pour en être sûr).
C'est peut-être un peu difficile de régler le son (le bruit du tir dans Karous est très fort, mais dès qu'on baisse un peu les bruitages on n'entend plus assez bien le son de la jauge de DFS pleine) et des options pour l'image manquent à l'appel mais boudiou de boudiou, comment ça fait plaisir de jouer à Karous en hacheudé !!! Même chose pour Illvelo et Radirgy > PLAY-SIR.
J'ai pas noté de gros loading, et pour l'instant j'ai pas eu de soucis de leaderboard.
P'tain je me régale. Le seul truc qui pourrait m'emmerder c'est l'absence du caravan de Radirgy Noa Massive... mais j'ai la galette pas loin pour y jouer si je veux.
Et le death mode n'est pas le même que sur Massive.
Perso, j'approuve, donc.
(L)
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MK a écrit :"Si Faraday aime bien, c'est que ça sent le purin"
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Ce sont des cas plutôt rares, mais il faut dire que sur les jeux "main stream", c'est sans doute moins dérangeant en bas au milieu (la place d'origine). Le dernier jeu auquel j'ai joué sur Xbox 360, c'était Dead Space, et c'était comme d'habitude en bas au milieu.
Perso cela ne m'a jamais coûté réellement une partie. Et puis bon, au bout d'un moment, on n'en déverrouille plus donc on est tranquille.

Sur PS3 en revanche depuis le début c'est en haut à droite (ce qui est moins gênant).

Pour en revenir au sujet, j'attends le mien de pied ferme. Je sais déjà que je vais lancer Karous en premier. (L)
L'absence de tate ne me bloquera pas trop vu que je joue toujours en yoko.
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Pas de replay, en 2014, il passe.
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Franchement tu m as foutu les boules avec le quote du forum shmup ricain, j m attendais au pire...

En fait c est des purs trolls rageux les mecs lolilol

Comme tonton : affichage super propre, peu/pas de loadings, un death mode exclu, mixture mode bien
Cool, pas de soucis de leaderboards, les déblocages de trophées j ai pas les soucis évoqués...

Ils ont testé le truc en version iso russe ou quoi ?

Seul truc qui fait chier c est pas de TATE bordel ! (TT)
Shoot The Girl First !!!
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Tonton
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(m)
Je vois un soucis de leaderboard quand même, on peut y apparaitre même si on a utilisé un continue (et sur Karous, vu qu'on conserve le level des armes, il y a un gros risque de faire un bon score comme ça).
Mais sinon c'est toujours la régalade.
(L)
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MK a écrit :"Si Faraday aime bien, c'est que ça sent le purin"
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