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DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 11 déc. 2010, 20:35
par PsyKoTine
Aucune News concernant le fait que DOJ , DOJ BL et Ketsui sont dispos en émulation depuis peu ?

perso j'm'en fous j'ai une jap', mais pour les pauvres ou ceux qui ont une PAL c'est plutôt une bonne nouvelle...

d'ailleurs je croyais que Guru avai passé un deal avec Cave soit disant on ne verrait pas la couleur de nouveaux jeux Cave sur MAME avant 2015 ?

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 11 déc. 2010, 20:42
par max.faraday
C'est de la news de pirate ça, y'a moins borderline à traiter en news d'ouverture du site, genre la date de sortie de Fast striker Dreamcast.

Ho wait... :')

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 11 déc. 2010, 20:49
par PsyKoTine
bah c'est pour ça que pour les liens bah j'ai rien mis...

par contre ça me semble vraiment étrange comme truc parce que genre Cave connait très bien ce qu'est MAME et d'ailleurs ils avaient un peu pété les plombs car certains jeux étaient encore exploités en salle et donc avait conclu une sorte de deal pour ne pas sortir les jeux Cave sur les builds MAME surtout avec les sorties PS2 et 360...

Ketsui est sorti y'a moins d'un an sur 360, c'est un peu la fête je trouve... qu'est ce qui a fait changer d'avis la MAME Team ? car ça fait un moment que c'est émulé, Cave qui a trouvé un parade en multipliant les Cave Matsuri, ouais ça doit être ça...

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 11 déc. 2010, 20:53
par setsuan
Je pense qu'une petite build ne ferai pas de mal. Après tout, on à tous acheté nos jeux sur 360 ou PCB, je vois pas ce qui gène non ?

Et puis, on tape des scoring sur ESP.Ra.De avec Mame mais ça n'empêche pas certains de se péter des trips à faire venir des PCB.

Que ça tue l'exploitation au japon, à la limite (et encore). Mais en France, jamais.

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 11 déc. 2010, 21:02
par PsyKoTine
en plus le Faraday est le premier à Swapper sa Saturn, de mettre du Verbatim Edition dans sa DC et de se servir de sa Xboite comme station d'ému avec la faille splinter cell... (--')

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 11 déc. 2010, 21:20
par max.faraday
ha non mais je critique pas, juste je newserais pas du piratage en ouverture du site, c'est tout ()

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 11 déc. 2010, 21:23
par PsyKoTine
ok, pour le moment j'essaie de lancer les roms mais ça marche pô...

oui j'ai le droit c'est une copie de sauvegarde :-((

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 11 déc. 2010, 23:00
par Vany
Je test avec mameUI32 0.142u2. Dans le fichier roms, le bios pgm et les roms de Ketsui et DDP.

Ah ben ça marche :
0003.png
0003.png (56.03 Kio) Consulté 7652 fois
0001.png
0001.png (57.76 Kio) Consulté 7652 fois

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 12 déc. 2010, 12:10
par Vany
Je viens de retester un petit coup les deux roms, les ennemis arrivent du bas de l'écran - c'est zarb je n'ai pas eu cette impression hier soir.

A voir si c'est aléatoire où si c'est un bug récurent.

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 12 déc. 2010, 12:42
par PsyKoTine
déjà un truc que j'aime pas l'ému ne prend pas les roms zippées... (")

Ketsui : alors ziks pas complètes et de petits ralentissements mais c'est bien correct comme ému... ah oui le jeu est en mode Easy par défaut !!!

DDP DOJ & BL : pas moyen d'avoir le lock shot en C (") problème de rafraichissement d'écran : des lignes traversent l'écran par moment c'est assez gênant car ça attire l'oeil...

ah oui sinon ça fait zarb de jouer à la version BL sans attendre 2 mins (^^)

par contre ceux qui attendaient une version PAL de ces jeux je pense que c'est rappé quoi...

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 12 déc. 2010, 13:30
par delet
ketsui (+black label) et dai ou jou en 2010, soit les deux meilleurs jeux de cave pour gamer accessible à tous c'est complètement inespéré !
un GROS GROS THANKS pour le taff fournit par la team !! (L)
(si besoin je peux faire un zip tout prêt pour ceux qu'on pas réussit à les faire tourner...)

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 12 déc. 2010, 13:34
par Catzoo
Oh putaing la news de ouf () ()

Moi j'aime (L)
*parti télécharger ça*

Moi j'osef , j'ai une Jap , le jeux 360 ET la pcb. Qu'on vienne pas me faire chier :')

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 12 déc. 2010, 13:39
par PsyKoTine
Catzoo a écrit : ET la pcb. Qu'on vienne pas me faire chier :')
pour Ketsui aussi ? :')

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 12 déc. 2010, 13:56
par kisuke
Non, il parlait uniquement de DOJ, où alors il a oublié de nous parler d'un mega craquage (^)

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 12 déc. 2010, 14:07
par Catzoo
T'es fou toi. Le PGM c'est trop foireux comme système , jamais je mettrai 700€ en prenant le risque de le voir cramer (oo)

Surtout qu'en plus l'original de Ketsui ( sans modification ) est juste buggé dans tout les sens , aucun intérêt.

Bon , je me souviens pourquoi j'aime pas Mame : C'est une usine à gaz à configurer. Vive les pack tout fait :')
J'ai quand même réussi à " lancer " les jeux mais j'ai encore du foirer quelque part , les ennemis arrivent tous d'en bas ( ce qui donne des passages assez " loulz " )

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 12 déc. 2010, 14:08
par Joe Chip
bon bin 2-3 manips plus tard j'ai testé moi aussi et ça môrche plutôt bien, pas d'ennemis en bas pour moi

pour l'accord de la Mame-Team, p'tête qu'ils envoient un message à Cave comme quoi ce serait bien d'arrêter un peu les conneries des sorties zonnées...

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 12 déc. 2010, 15:59
par Catzoo
Bof , ils ont déjà une sérieuse avancée sur l'émulation SH3 , comme moyen de pression y'a vachement mieux :') ( mais la , pas cool l'émulation d'Akai Katana )

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 12 déc. 2010, 20:30
par Simon B.
Joe Chip a écrit :...
pour l'accord de la Mame-Team, p'tête qu'ils envoient un message à Cave comme quoi ce serait bien d'arrêter un peu les conneries des sorties zonnées...
ahah marrant :D , ca serait trop drole et si juste.
j'm'en fou, j'ai une jap.
Catzoo a écrit :...
( mais la , pas cool l'émulation d'Akai Katana )
encore faut-il le dumper :')


testé vite fait:
sinon niveau gameplay, ben ca marche vraiment bien,
après les ziks de ketsui ca peut aller (queqz'imperfections)
et les ziks de doj tournent moins bien que sur ketsui, y'a du taf (pb de vitesse, mais reste audible)
j'me suis fait un pti mame custom avec ces 3 jeux pour l'occaz.

(TT) j'suis heureux pour ceux qui ont manqué ketsui et qui vont enfin le découvrir aujourd'hui ^^

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 12 déc. 2010, 21:24
par ProMeTheus
Vous rigolez ou quoi, c'est une news absolutement gigantesque l'émulation de Ketsui et DOJ !! Ca veut dire que plein de gens qui sont pas spécialistes du shmup vont pouvoir découvrir des Cave récents grâce à MAME, ce qui aidera à tenir la communauté shmup en bonne santé grâce à l'arrivée d'un plus grand nombre de fans !

Meme pour les gens déjà fans de shmup, c'est une news énorme. On a pas tous envie d'acheter une XBOX (+ une télé ? et en plus, une XBOX jap ??), pour pouvoir jouer à ces jeux. C'est un énorme cadeau de la part des types qui se sont chargés du boulot. L'émulation est déjà presque parfaite, à part quelques hics sonores et vitesse accélérée d'environ 4%, et on va avoir ici une version supérieure à tous les portages consoles qui ont été faits : chargement instantané, arcade perfect, sauvegardes au lieu de level select, et replays facilement échangeables ! "Plutôt une bonne nouvelle" est un énorme euphémisme.

Un énorme merci à David "Haze" Haywood, iq_132, nimitz, Alex "SkidMan" Marshall et Austere !

Re: DDP DOJ & Ketsui (version du pauvre => j'ai pas d'jap)

Publié : 12 déc. 2010, 21:28
par Joe Chip
PsyKoTine a écrit :DDP DOJ & BL : pas moyen d'avoir le lock shot en C (")
faut le régler dans le service mode, dans "game" ou "system" je sais plus.
ensuite tu désactives le Dip Switch qui s'appelle "service", sinon ça te relance le service mode en boucle à chaque boot.

pareil pour Ketsui.