Sine Mora : c'est un ( peu bon ? ) shmup !

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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar Shin » 25 Jan 2012, 14:00

Franchement c'est honteux ! =(^^)=
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar kisuke » 25 Jan 2012, 14:20

ZKU119 a écrit:Dingue, en 1mn je viens de voir deux liens pour Sine Mora destiné aux 360 jtag (o_0)

Mackie, ta xbox vient de doubler...
max.faraday a écrit:je pense en être, à confirmer.
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar nopseudoidea » 25 Jan 2012, 14:47

Il a l'air vraiment bon ce shoot, avec un background et tout, après faut voir la gameplay ...

haha trop insane ouais... encore des mecs qui ont l'air au courant de ce qui se fait actuellement dans le genre. Les patterns sont même pas au niveau de compléxité d'un demi Stage 1 de chez Cave.

Ah ah. Oui, donc R-Type II a moins de boulettes qu'un Cave, il est plus facile que Mushi en normal donc ?

Dingue, en 1mn je viens de voir deux liens pour Sine Mora destiné aux 360 jtag

Vu ça aussi, c'est des fakes ?
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar Shin » 25 Jan 2012, 14:58

nopseudoidea a écrit:
Dingue, en 1mn je viens de voir deux liens pour Sine Mora destiné aux 360 jtag

Vu ça aussi, c'est des fakes ?


non.
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar nopseudoidea » 25 Jan 2012, 15:01

Et comment ils ont chopé le jeu sachant qu'il n'est pas sorti ? (je veux bien qu'il y ait eu leak mais quand même ...)
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar ZKU119 » 25 Jan 2012, 15:21

Une version jtag dispo c'est signe que le jeu est fini est devrait bientôt sortir. Enfin, bientôt, faut pas déconner, ce sera après la House Party hein ^^
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Tonton a écrit:J'ai toujours le doigt sur le cul, là ( (L) ).)

kisuke a écrit:Je peux pousser un peu plus si ça peut te faire plaisir ;)
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar Shin » 25 Jan 2012, 15:27

bha il y a eu "un leak quand meme".

c'est la version PartnerNet. (donc non pas un leak de Grasshopper ou DR, le jeu est fini et tout ceux qui ont un devkit validé microsoft ont acces au xbox live des développer qui s'appele PartnerNet.)

les version xbla sur PartnerNet sont des version finie où quasi finie, genre issue de la 1ere validation je crois...par ex KOF02UM était dispo 8mois avant sa sortie xbla ... comme quoi microsoft prend bien sont temps et pour avoir un slot de sortie xbla, c'est la croix et la baniere une fois que le jeu est pres (cf skullgirls qui doit pas etre trop loin d'estre fini depuis un moment)
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar Joe Chip » 25 Jan 2012, 15:44

nopseudoidea a écrit:
haha trop insane ouais... encore des mecs qui ont l'air au courant de ce qui se fait actuellement dans le genre. Les patterns sont même pas au niveau de compléxité d'un demi Stage 1 de chez Cave.

Ah ah. Oui, donc R-Type II a moins de boulettes qu'un Cave, il est plus facile que Mushi en normal donc ?

ha bon tu trouves que ça ressemble à un R-Type toi?
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar nopseudoidea » 25 Jan 2012, 16:08

Non, c'était pour dire qu'il faut pas non plus juger sur le nombre de boulettes ou la forme des patterns.
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar kisuke » 25 Jan 2012, 16:11

ZKU119 a écrit:Une version jtag dispo c'est signe que le jeu est fini est devrait bientôt sortir. Enfin, bientôt, faut pas déconner, ce sera après la House Party hein ^^

L'année dernière il y avait eu des surprises (genre un jeu xbla sorti un vendredi...) :D
max.faraday a écrit:je pense en être, à confirmer.
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar Shin » 25 Jan 2012, 16:12

ZKU119 a écrit:Une version jtag dispo c'est signe que le jeu est fini est devrait bientôt sortir. Enfin, bientôt, faut pas déconner, ce sera après la House Party hein ^^


Y aura quoi dans la house party btw ?
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar Shin » 25 Jan 2012, 17:02

premiere bonne nouvelle on peut mettre le screen shake sur OFF :D
...mais ça n'influe pas sur les boulettes qui vibrent...

le mode extreme (ou je sais plus le nom) est super mega chaud... genre avec l'histoire des timers là, faut buter tout ce qu'il y a à l'ecran bien et vite et sans mourrir sinon c'est time up game over.

le mode hard est pas mal, mais je suis assez nul, je joue pas bcp à des horisontaux et surtout le vaiseau est plutot lent et n'a qu'une vitesse(ouais enfin y a les capsules qui ralentisse le temps etc) donc c'est assez frustrant... (les paterns assez denses avec l'impossibilité de varier entre 2 vitesses me fait vraiment chier ... )

le rank a l'air de monter assez vite :|

bon désolé faut que je bouge qq jours...j'aurai ma 360 mais pas de stick et pas forcement bcp de temps :(
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar Joe Chip » 25 Jan 2012, 19:14

nopseudoidea a écrit:Non, c'était pour dire qu'il faut pas non plus juger sur le nombre de boulettes ou la forme des patterns.

Bah oui, mais là c'est juste des patterns de boulettes qu'ils nous montrent pour vanter le "insane", comparatif avant/après à l'appui.
D'où mon propos, si c'est juste ça le insane, bah ça fait pas très peur parce qu'on voit largement pire actuellement.
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar ZKU119 » 27 Jan 2012, 15:56

Comment jouer à Sine Mora

Image


Pour une fois qu’on refile aux joueurs quelque chose de plus intéressant que des images et profils de pilotes…

La news : Comment jouer à Sine Mora
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Tonton a écrit:J'ai toujours le doigt sur le cul, là ( (L) ).)

kisuke a écrit:Je peux pousser un peu plus si ça peut te faire plaisir ;)
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar kroasta » 27 Jan 2012, 18:03

Ah bah au ,moins on ne pourra pas leurs reprocher de ne pas savoir communiquer auprès des fans du genre!

Donc si je résume, chaîne mais uniquement avec le shot de base et un système de médaille.
J'ai bon ?

(étrange quand meme s'ils limitent le scoring sur un seul tir)
Hydeux a écrit:Ouais ben j'vous préviens : le premier qui mouille ses draps la nuit, il se démerdera sans moi !
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar Korszca » 28 Jan 2012, 06:45

Cool! I am excited.
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar David » 28 Jan 2012, 14:51

Marrant le concept du timer avec check-point. Personne à ma connaissance n'avait pensé à reprendre ce principe bien connu des jeux de course d'arcade pour l'appliquer au shmup.

Sur le papier, ça paraît intéressant (la prise de risque sera sans doute nécessaire) ; dans la pratique, on va sagement attendre qu'il sorte pour se faire une idée.
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar xesbeth » 12 Fév 2012, 00:24

La liste des succés :

http://www.xbox360achievements.org/game ... ievements/

Dont on apprend pas grand chose :')
Image
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar max.faraday » 20 Fév 2012, 11:43

Sine Mora
Okay guys… we have news. The game is now officially finished and ready for release! What is your guess, what is the release date? One lucky person will get a copy of the game from those of you who guess it right (only your first bet counts). We will announce the winner on Wednesday.
Image
Retrouvez la compilation de nos news ailleurs, sous peu, et sans nous demander.
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Re: Sine Mora : c'est un shmup !

Messagepar Hydeux » 20 Fév 2012, 12:33

on joue où ?
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