[DOSSIER] VECTREX - le chainon manquant

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[DOSSIER] VECTREX - le chainon manquant

Messagepar IBARAKURO » 17 Oct 2011, 21:04

Dans l’histoire du jeu vidéo, la console Vectrex tient une place très singulière. Avec une commercialisation de 2 ans seulement de 1982 à 1984, elle a marqué définitivement tous ceux qui l’ont connu… mais pourquoi ?


Vectrex, retour vers le futur…
La vectrex est une machine de rêve… elle possède son propre écran cathodique, ce qui la rend complètement autonome de l’écran familiale squatté par les parents… Elle est équipée de 2 mannettes de très bonne facture, avec un stick analogique multidirectionnel très précis et quatre boutons (référence directe aux bornes d’arcade). L’écran est orienté verticalement en rendu vectoriel (TRON sort de cette console), et en noir et blanc…

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Que la couleur soit…
Les concepteurs de la Vectrex ont eu une idée de génie en proposant pour chaque jeu, un layer coloré transparent qui va teinter les zones de l’écran de couleurs flashies… Cette technique est inspirée des vielles bornes d’arcade… Sur les bords des layers, des décors, les instructions des touches et le titre du jeu sont dessinés pour donner une ambiance unique à chaque cartouche de jeu…

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Un console qui se suffit à elle-même…
Un autre détail important… la console embarque en son cœur, le jeu MineStorm qui permet sans acheter de jeu supplémentaire, de jouer immédiatement. MineStorm est un remake boosté du jeu Asteroids d’Atari

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Un rendu exceptionnel…
Grâce aux layers colorés, au rendu filaire néon, à la manette de très bonne facture, à l’écran portable vertical, aux bruits sourd de la console, aux sons rétros… Fermez les volets, montez le volume, installez le layer associé au jeu et lancez une partie… voyage spatio-temporel assuré…

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Des accessoires étonnants…
La console a eu droit à un pinceau électronique (à la mode à l’époque) et à des lunette 3D stéréoscopique avec des jeux dédiés... (avatar n’a qu’a bien se tenir, avec 30 ans de retard)

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La chute inévitable…
En 1984, 2 ans seulement après la mise sur le marché de la console, la commercialisation est abandonnée. Les ventes de la consoles sont décevantes, et le coût incompressible du tube cathodique empêche le constructeur de pouvoir proposer des prix plus agressifs. Le marché tout entier du jeu vidéo est en crise, et bon nombre de console subiront le même sort… Il faudra attendre la NES de Nintendo en 1985 pour relancer le marcher du jeu vidéo familial…

Elle est morte, mais elle est vivante…
30 ans après, la Vectrex est toujours vivante. Son concepteur a racheté les droits de sa console et la mise dans le domaine public… De nombreux Homebrew sont sortis depuis, et certains dépassent les jeux originels dans leur qualité de réalisation…

Et les shoots dans tout ça…
La console a bénéficié de plus de 30 titres pendant ses 2 ans d’existence… et bon nombre de ces jeux sont des shoots, en voici quelques uns… (tests à venir)

SCRAMBLE
MINE STORM
COSMIC CHASM
RIP OFF
SOLAR QUEST
STAR SHIP
STARHAWK
WEB WARP
BEDLAM
FORTRESS OF NARZOR
NARROW ESCAPE
STAR CASTLE
Dernière édition par IBARAKURO le 17 Oct 2011, 21:13, édité 1 fois.
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Re: Dossier : VECTREX - le chainon manquant

Messagepar Hydeux » 17 Oct 2011, 21:05

pouceair
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Re: Dossier : VECTREX - le chainon manquant

Messagepar IBARAKURO » 17 Oct 2011, 21:10

Hydeux a écrit:pouceair


Merci maître (/)
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Re: Dossier : VECTREX - le chainon manquant

Messagepar Hydeux » 17 Oct 2011, 21:16

C'est vrai que la machine est vraiment extra, bluffante en fait !
(Et merci à Mikagoldo qui m'a permis de jouer sur l'une d'elles !)
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Re: Dossier : VECTREX - le chainon manquant

Messagepar J@Y » 18 Oct 2011, 03:05

Sympa, merci pour cet article pouceair
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Ce n'est pas parce que l'homme a soif d'amour qu'il doit se jeter sur la première gourde.
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Re: Dossier : VECTREX - le chainon manquant

Messagepar Catzoo » 18 Oct 2011, 12:32

On à pu en tester une à la dernière soirée OrdiRetro , il parait qu'il existe même des " linker " pour Vectrex ! Et genre ça vaut pas une burne en plus :')
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Re: Dossier : VECTREX - le chainon manquant

Messagepar IBARAKURO » 18 Oct 2011, 12:43

Catzoo a écrit:On à pu en tester une à la dernière soirée OrdiRetro , il parait qu'il existe même des " linker " pour Vectrex ! Et genre ça vaut pas une burne en plus :')


Qu'est ce que tu appels linker ?
Moi j'ai une cartouche 32in1... Tres pratique, car il y a souvent des mauvais contacts avec les cartouche de jeux d'origine... Donc j'utilise l'overlay original, mais je lance le jeu sur la cartouche de la compile... Avantage, pas besoin de brancher/debrancher tout le temps la cartouche (risque d'usure) et pas de probleme de faux contact (vraiment tres fréquent aec les vielles cartouche...)

Mais jouer sans le layer c'est pas top... Donc au final... L'objectir est d'avoir tous les layers (il ne m'en manque que 3 ou 4 sur les 40... :) bientôt le full set :)
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Re: Dossier : VECTREX - le chainon manquant

Messagepar Catzoo » 18 Oct 2011, 13:25

Oui c'est de ça que je parlais =)

Belle collection en tout cas !
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Re: Dossier : VECTREX - le chainon manquant

Messagepar IBARAKURO » 18 Oct 2011, 14:17

Une semaine que j'ai pas allumé mes bornes... Vectrex c'est plus fort que toi (L)
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Rest

Messagepar SHooLCremo » 18 Oct 2011, 14:41

:)
Il est remarquable , réponse plutôt précieuses
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Re: Dossier : VECTREX - le chainon manquant

Messagepar Catzoo » 18 Oct 2011, 16:17

J'ai pas allumé ma borne depuis facile 2 mois ...
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Re: Dossier : VECTREX - le chainon manquant

Messagepar Tonton » 18 Oct 2011, 18:08

YEAH !!!
(m) pouceair (L)
Je crois que la Vectrex est mon premier souvenir de jeu-vidéo. J'avais un cousin qui en avait une, comment j'étais content quand on allait chez lui pour Noël !!!
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MK a écrit:"Si Faraday aime bien, c'est que ça sent le purin"
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Re: Dossier : VECTREX - le chainon manquant

Messagepar Hydeux » 25 Oct 2011, 21:13

Et puisque la Vectrex revient à la mode chez nous, RayXambeR nous gratifie, après le test de Sectis, de deux tests sur des nouveautés shmuppesques de la machine :

- Zantis, paru dans Revival 47 (dispo depuis 4/5 jours)
- Debris Revisited, à paraître d'ici peu dans Revival 48 (avec d'ailleurs plein d'autres bonnes friandises shmuppesques !!! à acheter obligatoirement !!!). Merci à RayXambeR pour cette avant première !

Deux tests fort intéressants et qui font bien ressortir le fait que, même sur une machine siiiii ancienne, les développeurs réussissent à apporter de la modernité : Zantis a un système de rank assez évolué, Debris Revisited est une MàJ façon Black Label !

Je me demande si je vais pas me prendre une Vectrex plutôt qu'une 3DS moi ! (m)
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Re: Dossier : VECTREX - le chainon manquant

Messagepar IBARAKURO » 25 Oct 2011, 21:45

Génial (L)
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Re: Dossier : VECTREX - le chainon manquant

Messagepar Nelerum » 25 Oct 2011, 21:58

Je reste assez dubitatif face à cette machine surtout pour des gens qui comme moi ne l'on pas connu à sa sortie retirant ainsi l'aspect nostalgie qui est pour moi l'aspect le plus vendeur de la chose à l'heure actuel.

Cela dit bon test et bonne découverte je l'aurai surment ultra kiffé à l'époque.
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Re: Dossier : VECTREX - le chainon manquant

Messagepar IBARAKURO » 25 Oct 2011, 22:11

Pas besoin de l'avoir connue pour la kiffer aujourd'hui
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Re: Dossier : VECTREX - le chainon manquant

Messagepar Nelerum » 26 Oct 2011, 09:50

Ba :')

Je l'ai eu entre les mains à une petite convention de par chez moi et pas plus que ca quoi.

je suis déjà pas fan d'asteroide à la base. Donc ca m'a vraiment laisser de marbre et puis toute cette hype autour du truc (o_0)

Nan vraiment je passe mon chemin.
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