[SCORES] Daisenpu / Twin Hawk (Arcade/Megadrive)
Publié : 06 mars 2016, 20:03
DAISENPUU / TWIN HAWK - ARCADE - 1989 - TOAPLAN
version JAP par défaut
01/
02/
03/
04/
05/
06/
07/
08/
09/
10/
DAISENPUU / TWIN HAWK - MD - 1990 - TOAPLAN
version NTSC JAP / 60Hz par défaut
MODE EASY [DEFAULT]
01/ TOMaplan - 538.480pts - All (autofire on)
02/
03/
04/
05/
06/
07/
08/
09/
10/
MODE HARD
01/ TOMaplan - 265.660pts - Area 3 (autofire on)
02/
03/
04/
05/
06/
07/
08/
09/
10/
On notera qu'une des clef de la réussite - en dehors du placement de son escouade pour couvrir les bords de l'écran qu vous demanderai plusieurs secondes avec votre poussif coucou - se joue dans la façon de faire perdre le nord aux tourelles (qui je le rappelle composent 100% des ennemis présent dans le jeu, mobiles ou fixe bien sur) en usant de bullet hearding voir de "turret hearding" en se plaçant juste au dessus d'elles.
*S'il y a des joueurs PC Engine, précisez votre version (classique ou Custom) j’intégrerai un nouveau tableau de score dédié.
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version JAP par défaut
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DAISENPUU / TWIN HAWK - MD - 1990 - TOAPLAN
version NTSC JAP / 60Hz par défaut
MODE EASY [DEFAULT]
01/ TOMaplan - 538.480pts - All (autofire on)
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MODE HARD
01/ TOMaplan - 265.660pts - Area 3 (autofire on)
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On notera qu'une des clef de la réussite - en dehors du placement de son escouade pour couvrir les bords de l'écran qu vous demanderai plusieurs secondes avec votre poussif coucou - se joue dans la façon de faire perdre le nord aux tourelles (qui je le rappelle composent 100% des ennemis présent dans le jeu, mobiles ou fixe bien sur) en usant de bullet hearding voir de "turret hearding" en se plaçant juste au dessus d'elles.
*S'il y a des joueurs PC Engine, précisez votre version (classique ou Custom) j’intégrerai un nouveau tableau de score dédié.
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