[SCORES] Zanac Neo (PS1)
Publié : 08 mai 2016, 17:56
ZANAC NEO - PS1 - 2001 - COMPILE
version NTSC JAP / 60Hz par défaut
MODE NORMAL
01/ TOMaplan - 9.564.820 - Hammer Duke - max hit 314 - ALL
02/ Shû - 8.570.020 - Hammer Duke - ALL
03/
04/
05/
06/
07/
08/
09/
10/
MODE HARD
01/
02/
03/
04/
05/
06/
07/
08/
09/
10/
MODE VERY HARD
01/
02/
03/
04/
05/
06/
07/
08/
09/
10/
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Choix de 3 vaisseaux différents merci donc de préciser lequel vous utilisez ; Vaisseau bleu "Scar Face" ; vert "Hammer Duke" ; rouge "Knife Edge". Merci également de préciser le nombre de hit max, indiqué sur le récapitulatif de fin de run.
Il y a en tout 10 stages ou "areas", la première étant notée area 0 et la dernière area 9.
Règle de scoring principale : compteur de hit avec second compteur qui s’incrémente en parallèle du premier, correspondant à une chain non pas temporelle mais qui se brise si un ennemis sort de l'écran.
Complément à suivre car pas mal de mécaniques annexes à comprendre, mais je n'en suis malheureusement pas encore la j'ai testé le titre pour la première fois ce matin...
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