[SCORES] Cardinal Sins (Xbox 360, Steam)

Ici on se la raconte et on montre les muscles dans la joie et la bonne humeur.
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TOMaplan
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CARDINAL SINS - 2005 - M.KAI
version JAP / 60Hz par défaut

MODE NORMAL
01/ TOMaplan - 67.065.320 - ALL
02/ Danmaker - 63.717.710 - ALL
03/ überwing - 52.516.990 - PULUTO

04/ Trizeal - 47.517.730 - ALL
05/ Robomatix - 35.640.570 - APOCARYPSE
06/
07/
08/
09/
10/


MODE MARATHON
01/ TOMaplan - 26.248.351 - "Envy" (stage 1) - Level 53
02/
03/

04/
05/
06/
07/
08/
09/
10/



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Judgement Silversword Recycle Edition A.KA. Cardinal Sins est un genre de mode arrange du premier Judgement Silversword, de la même façon que l'on peux voir Eschatos comme sa version "next gen".

Le mode Normal vous fait parcourir une série de tableaux épreuves avec un objectif différent à chaque fois , vous donnant une note qui sera comptabilisé pour en faire une moyenne en fin de run, avant d’affronter le last boss ; soit 7 stages en tout plus un dernier composé de plusieurs miror shields en même temps - moins costauds que ceux du jeu classique - pour finir sur le last boss j'ai nommé Cardinal Sin, un gros miror shield en fait.
Vous ne pouvez pas prendre un game over avant le stage 7 - si vous perdez toute vos vies sur un stage donné, vous passerez automatiquement au prochain -, mais chaque stage manqué ne vous fera marquer aucun point.

Voici les nom des différents stages, dans l'ordre d'apparition : (ce sont evidemment les noms Anglais pour les 7 péchés capitaux, représentant les vices du Cardinal - Cardinal Sins-)
1/ ENVY (envie)
But : éliminer TOUS les ennemis.
Score à atteindre : 100% qui donnent le rank S.


2/ SLOTH (paresse)
But : récupérer un maximum de 1-Up en détruisant les ennemis - attention ils sont destructibles!.
Score à atteindre : 12 qui donnent le rank S.


3/ GREED (avarice)
But : scanner des informations sur les ennemis.
Score max. à atteindre : 106,4% qui donnent le rank S.
00 : Hit the secret item at start
01 : Destroy enemy A with 10000pts bonus
02 : Destroy high speed missile
03 : Destroy enemy B
04 : Destroy enemy C
05 : Destroy enemy D
06 : Destroy homing missile
07 : Let homing missile go out of screen
08 : Let enemy A finish attack 1
09 : Let enemy A finish attack 2
10 : Let enemy A complete attack loop
11 : Let enemy B finish attack 1
12 : Let enemy B finish attack 2
13 : Let enemy B complete attack loop
14 : Destroy enemy A
15 : Destroy enemy A while escaping
16 : Destroy enemy B with 10000pts bonus
17 : Let enemy C finish attack 1
18 : Let enemy C finish attack 2
19 : Let enemy C complete attack loop
20 : Let enemy D finish attack 1
21 : Let enemy D finish attack 2
22 : Let enemy D finish attack 3
23 : Let enemy D complete attack loop
24 : Erase small bullet 1
25 : Erase small bullet 2
26 : Erase small bullet 3
27 : Erase medium bullet
28 : Erase needle bullet
29 : Erase large orange bullet
30 : Erase spreeding small bullet
31 : Erase large blue bullet
32 : Destroy Bonus Square

4/ PRIDE (orgueil)
But : cumuler des destructions avec un multiplicateur X100 actif.
Score à atteindre : 200 qui donnent le rank S.


5/ LUST (luxure)
But : éliminer le maximum de vagues ennemis (entières).
Score à atteindre : 11 qui donnent le rank S.


6/ GLUTTONY (gourmandise)
But : récupérer le maximum de médailles en transformant les tir ennemis.
Score à atteindre : 300 qui donnent le rank S.


7/ WRATH (colère)
But : ne pas prendre de miss.
Score à atteindre : "no miss" qui donne le rank S.


8/ PULUTO (?)
Premier boss, ou plutôt groupement de boss sur le modèle de miror shield conventionnels.

8 Bis/ APOCARYPSE (Apocalipse)
Last boss, le Cardinal, qui ressemble à un énorme miror shield.


1-sissy Cardinal Sin en mode Normal par Trizeal :
http://shmupemall.com/1-sissy-cardinal-sins/
*******************************************************
Le mode Marathon lui vous fait enchaîner un des tableaux du mode Normal en boucle à choisir au départ (ainsi que le niveau de départ entre 1 et 20, pour l'entrainement certainement), avec une mécanique de leveling-up - cancellant au passage les boulettes pour chaque niveau supplémentaire, et servant de plancher à votre multiplicateur de score - ainsi que des paterns de plus en plus touffus et des boulettes suicides s'ajoutant à chaque "loop" (ou plutôt à chaque palier de score, de même tous les 10 niveaux vous gagnez un extend) de façon apparemment infini. Enfin la ou j'en suis on relativise le terme infini, parce que passé le niveau 50 c'est la jungle quand même.

Voici le format à respecter, vu le bordel que c'est on va rassembler tous les stage sous le même tableau (je pense tout de même que les seuls stages intéressants à scorer sont le 1, 4 et 5.) :
Nom du joueur - Score - Stage choisi - level max atteins

Test de Judgement Silversword par Max Faraday : http://forum.shmupemall.com/viewtopic.php?f=5&t=156

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Dernière modification par TOMaplan le 17 août 2016, 23:50, modifié 12 fois.
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TOMaplan
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Un premier score, je vais certainement tenter le mode normal parce que le marathon c'est fun mais c'esst long...et d'un coup ça devient insurmontable. Mais c'est un bon entrainement je pense.

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Allez balancez vos scores les mecs (m) .
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TOMaplan
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Trizeal a écrit :MODE NORMAL
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Allez balancez vos scores les mecs (m) .
Bien joué ça, je viens de me faire une partie qui me permet de prendre la tête pour le moment, mais je me suis assez bien troué sur le last boss qui bien que beaucoup plus aisé que celui de Judgement demande un minimum d'apprentissage. M'enfin devrait vite sauter quand même.

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Bref à jour, plus un petit up sur le mode marathon qui fut l'occasion de modifier quelque peu le descriptif en fin de tableau de score.

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uberwenig
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Ma découverte d'un Last Boss, et d'un True Last Boss dans la foulée!

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überwing : 33 502 740 - Final (?) Boss
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TOMaplan
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uberwenig a écrit :Ma découverte d'un Last Boss, et d'un True Last Boss dans la foulée!

Normal :
überwing : 33 502 740 - Final (?) Boss
C'est bon ça. Alors pour info, mais tu peux aussi te mater le 1-sisy de Trizeal qui est la pour ça, il n'y a pas vraiment de TLB dans la mesure ou il n'y a pas de condition à remplir pour l'affronter ; mais il y a plusieurs phase tout de même, ce que appel final boss c'est la dernière forme du boss "gros miror shield" .

A jour, continu comme ça je pense que c'est un last boss très faisable avec un peu d'apprentissage, c'est sur qu'il y a 2 ou 3 patern bien dégueu dans le lot mais accroche toi! Ca te servira pour Judgement en plus.
Idem pour les stages d'ailleurs, ce Cardinal Sins ressemble énormément à un mode training de compète pour Judgement à mes yeux :p
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TOMaplan
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Bon bah petit up et ALL sur le mode normal de Cardinal Sins.
Un run pas terrible du tout j'ai gaché le stage 4 qui est la meilleure opportunité pour scorer, je pense que 90M sont très largement faisable, voir 100M avec tout en rang S - les bonus de fin de stage doivent rapporter pas mal -.
J'ai noté un bonus de 5M avec le ALL, ne semble pas être dépendant du rang obtenu avant.


Toujours pas compris comment faire du A voir du S sur le stage ou il faut scanner les attaques ennemies par contre...j'vais creuser ça avant de m'attaquer au Judgement pour de bon.

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uberwenig
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Up de quelques points, qui m'ont quand même permis de passer le putain de passage sur le Final Boss avec les couteaux de cuisine qui tournoient, facile à lire, ultra chiant à passer (pour moi tout du moins!), et voir l'écran passer en monochrome avant de me faire poutrer par le pattern qui poursuit le vaisseau...

überwing - 35 930 950 - Apocalypse/Final Boss - rank B-

EDIT :

überwing - 52 516 990 - stage final (juste avant le Final Boss) - Rank B+++

En jouant au score et en essayant de détruire les carrés du stage final dans le bon ordre pour récupérer les vies, bah j'ai tout perdu :') !
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TOMaplan
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Il peux être déroutant ce last boss, mais il est vraiment pas méchant quand t'as pigé son vice.
Si t'as vu la phase qui te pousuit, dis toi que tu l'a quasiment déjà batu, un coup de moule ou un extend en plus et c'été bon pour toi (dernier patern no skill hein, faut pas bouger du tout).

Et c'est un passage devant Trizeal pour toi l'ami Uberwing, persévère tu va chiper la 1ere place en faisant un ALL tout mignon!
Go,go Uber Go! (m)

N.B : petit MàJ du topic avec résumé du nom de chaque stage pour aider à se repérer plus facilement.
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danmaker
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Danmaker - 63.717.710 - ALL

:D
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A jour M'sieur pouceair
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TOMaplan
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Bien ouej Danmaker. (m)


Encore un p'tit effort pour me forcer à rempiler... ()
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robomatix
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Bon, comme j'ai vu qu'il y avait de l'animation par rapport à ce petit jeu qui à l'air bien sympathique, je m'y suis mis ce matin ! J'ai juste fait un seul run car j'ai des choses à revoir avant d'aller à Paris pour aller jouer à un jeu de figs sur Paris... Eden pour ceux qui connaissent...

Bon voici mon score :

Normal :

Robomatix - 12.004.090 - ALL ( Enfin je crois )

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Bientôt la vidéo de mon magnifique premier run !
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robomatix
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Bon, j'ai craqué ! J'ai rejoué ! je suis encore loin de vos scores...

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Robomatix - 016-758-870

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Bon, j'ai refait quelques parties en étant bien fatigué...
Je n'ai pas battu mon score mais ai bien rempli mon leaderboard...

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Et voici la vidéo de me premier run !



Je m'y remet sans doute demain...
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TOMaplan
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Okay, alors déjà bienvenue à toi sur ce topic Robomatix, ça fais plaisir de voir que tu t'es motivé tu ne le regrettera pas. pouceair

Alors j'ai maté ton run, déjà je te conseil d'apprendre les conditions de chaque stage car sinon c'est peine perdue pour le score (mais pas pour le ALL hein, soyons clair).
Par exemple, sur le stage 2 il faut que tu laisse descendre les "1-up" pour en choper un maximum, la destruction des ennemis est facultative.

Ensuite, dans un but de clarification personnelle voici l'extrait de mon texte d'intro sur ce jeu qui devrait te parler :

Le mode Normal vous fait parcourir une série de tableaux épreuves avec un objectif différent à chaque fois , vous donnant une note qui sera comptabilisé pour en faire une moyenne en fin de run, avant d’affronter le last boss ; soit 7 stages en tout plus un dernier composé de plusieurs miror shields en même temps - moins costauds que ceux du jeu classique - pour finir sur le last boss j'ai nommé Cardinal Sin, un gros miror shield en fait.
Vous ne pouvez pas prendre un game over avant le stage 7 - si vous perdez toute vos vies sur un stage donné, vous passerez automatiquement au prochain -, mais chaque stage manqué ne vous fera marquer aucun point.


Donc pour faire un ALL il faut déjà passer le stage 7 - WRATH - puis le suivant -PULUTO - et enfin dégommer le "TLB" qui se trouve être le Cardinal.
N'hésite pas à mater le 1-sissy la dessus, l'ami Trizeal explique bien tout ça.

http://shmupemall.com/1-sissy-cardinal-sins/


Bonne chance pour la suite, accroches toi ça vaut le coup car ça te fera une superbe base d'entrainement pour ensuite affronter Judgement Silversword et Eschatos qui sont des MERVEILLES.
(m)
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Merci de tes conseils. je vais regarder le 1-Sissy.

Je pense me mettre sérieusement à tenter de scorer à ce jeu d'ici peu.
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J'ai pris le temps de regarder le 1-sissy et de rejouer un peu...

J'ai un peu améliorer mon score.

Image

Robomatix - 17.369.750 - WRATH

Bon, je suis accro ! J'aime bien les jeux courts et addictifs avec des challenge ! Je suis servi !!!!
:D :D :D

Il va falloir que je prenne le temps de faire un score présentable ! (m) (m)
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Un nouveau score !

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Robomatix - 22.022.100 - WRATH

Par contre, je ne comprend pas ce qu'il faut faire au stage dans lequel on doit "observer" les enemies...
Je vois des messages en bas de l'écran, mais je ne comprend pas vraiment ce qu'ils disent... Genre il faut le laisser tirer, mais je ne comprend pas de quand à quand par exemple...

Si quelqu'un pouvait m'expliquer, ça serait super !

Merci d'avance !
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TOMaplan
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ah, tu vois que les 1-sissy sont d'utilité publique, on voit déjà les net progrès que tu fais.
Et puis bon, ils sont à disposition ça serait con de ne pas t'en servir.

Bon, le stage dont tu parles est "GREED" je crois, et donc le concept est assez chelou c'est le plus obscur du lot. En fait il s'agit de frôler / effacer chaque type de tir ennemis, chacun ayant un numéro précis attribué.
Il est possible de faire un score genre 106% la dessus, mais honnêtement c'est celui qui me parait le plus chaud à maîtriser : il faudrait optimiser la destruction la plus rapide possible des ennemis tout en frôlant/effaçant chacune de leur attaque au moins une fois, c'est ça le but.

Et la tu te dis peut-être : de quoi, effacer des tirs?! Ben oui, il y a un bouclier qui permet de se protéger évidemment, mais aussi d'effacer les tirs quand maintenu assez longtemps.
Il permet aussi (surtout) d'incrémenter rapidement ton multiplicateur de score.



Essaye donc le mode marathon, ça te montrera assez clairement l'utilité du bouclier.
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