[SCORES] Gradius Rebirth (Wii)

Ici on se la raconte et on montre les muscles dans la joie et la bonne humeur.
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TOMaplan
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GRADIUS REBIRTH - 2008 - KONAMI
mode de difficulté de départ en Normal par défaut


01/ TOMaplan - 490.640pts - stage 2.2 - Type B
02/ Trizeal - 381.410pts - stage 2.1 - Type?
03/

04/
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07/
08/
09/
10/


Format à respecter : Nom - Score - Loop atteinds.Stage atteinds - Type de vaisseau utilisé


Sélection de la difficulté via menu d'option, mais pour un run "classique" il faut commencer une partie en mode Normal (par défaut), puis chaque loop rajoute un degré de difficulté - le jeu loop à l'infini et modiefierai le mapping des ennemis tout en ajoutant dès le second loop des boulettes suicides et des phases généralement plus compliqués.
Le jeu dans son premier loop est ultra-accessible, certainement l'un des Gradius / Nemesis les plus aisé, sans aucune comparaison avec les Gradius canoniques tellement rigides.
Il existe d'ailleurs un menu explicatif des base du jeu, via écran fixes commentés, ce qui prouve la vocation du jeu : donner accès à du shmup de qualité en s'ouvrant au plus large public possible.
Le challenge et la durée de vie sont pourtant au rendez vous, avec un net palier de difficulté au second loop, ainsi que quelques passages secrets à emprunter et un choix de vaisseaux conséquent permettant de varier un peu le gameplay.

Pour rappel, le jeu est encore disponible - j'en ai fait l'acquisition ce jour -, à l'identique sur le réseau Wii-ware Euro (6euros) & Jap (10euros), les deux éditions étant à présent patchées automatiquement (cf. article dédié : http://forum.shmupemall.com/viewtopic.php?f=5&t=229).
Je vous conseille donc naturellement la version Euro si vous avez le choix, puisque presque 2 fois moins cher pour exactement la même chose!



1-sissy par Hydeux
Dernière modification par TOMaplan le 08 sept. 2016, 23:11, modifié 1 fois.
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TOMaplan
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Un premier score, les loop supérieurs ont vraiment l'air intéressants.
A creuser.

A vous de jouer, n'hésitez pas le jeu reste un bon Gradius même si sans surprise, le feeling / look du jeu pour un épisode "Rebirth" de Konami est franchement très bon (je trouve Castlevania Rebirth déguelasse en comparaison) et surtout c'est un Gradius très facile.
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Trizeal - 381.410pts - stage 2.1 - Type (me rappelle plus...)
Histoire de motiver (m) .
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A jour! pouceair pouceair pouceair

Tiens, en passant si quelqu'un sait ce qu'il faut faire pour débloquer le type E je suis preneur (pour le type D il suffit de 1CC le jeu, voir peut être même en credit feed)
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