[SCORES] Darius II "Custom versions" (MS, MD, PCE CD²)

Ici on se la raconte et on montre les muscles dans la joie et la bonne humeur.
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TOMaplan
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Pour fêter dignement les 30 ans de la saga, et plutôt que de se lamenter sur l'édition de marketeux du Darius original sur PS4, voici le topic à l'intention des amateurs de poissonnerie qui n'ont pas peur des arrêtes fourbes et en version "custom" SVP!
Toutes ces versions sont évidemment très inspirée de Darius II arcade, mais en prenant d'office en compte un ratio d'écran différents, et en modifiant le level design en fonction. Egalement quelques ajouts / retraits ont étés effectués.

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DARIUS II / SAGAIA - MASTER SYSTEM - 1992 - NATSUME / TAITO
version PAL / 50Hz par défaut.

MODE NORMAL [DEFAULT]
01/ Shû - 2.266.300pts - route? (ALL) - Proco
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DARIUS II / SAGAIA - MEGADRIVE - 1991 - TAITO
version NTSC JAP / 60Hz par défaut.

MODE NORMAL [DEFAULT]
01/ Dgeg76 - 4.930.770pts - route ABDGKPZ (ALL) - Tiat Young
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07/
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09/
10/

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SUPER DARIUS II - PC ENGINE CD² - 1992 - NEC AVENUE / TAITO
version NTSC JAP / 60Hz par défaut.

MODE EASY
01/ 2.177.000pts - ACFJOUV' (ALL) - Proco
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MODE NORMAL [DEFAULT]
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MODE HARD
01/
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10/


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Veuillez respecter le format pour poster vos scores, notamment en indiquant bien dans quelle zone s'est fini votre run. (voir cartes ci-dessous, attention la version Master System a une carte bien plus réduite)
Certaines routes sont évidemment bien plus difficiles que d'autres, c'est pourquoi on vous demandera de décrire TOUTE votre route et pas seulement la zone de fin.
Précisez SVP également si vous jouez avec Proco ou Tiat, les version MS et MD présentant alors des différence non négligeables (Tiat reprends chaque nouvelle vie avec un niveau d'armement supérieur à Proco dans chaque domaine.)

Les versions directement dérivés du jeu d'arcade (Arc, Sat et PS2) sont listées ici : http://forum.shmupemall.com/viewtopic.php?f=6&t=2507
Image
La carte de la version Master System


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La carte valable pour les versions MD & PCE CD²



Tout autofire supplémentaire à celui in game est banni.
Jouez le jeu! Un autofire même à cadence très faible biaiserai totalement les résultats

Cheaters are loosers!



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Dernière modification par TOMaplan le 18 nov. 2016, 11:29, modifié 8 fois.
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TOMaplan
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Bon, bah voila on doit couvrir toutes les versions majeures de Darius II maintenant.
La version PCE CD² est fantastique, et prouve que même sans Zuntata le jeu aurait été un hit.

Alors je démarre le topic avec un ALL version petit bras justement sur cette version PCE CD², qui est zizi du slip car...vous gardez tout le bénéfice de votre armement lors d'un miss. (et en plus ça fait baisser le rank)
Bon, à partir de du mode normal ça rigole plus, en plus les boulettes vont plus vites et votre armement monte moins vite.

En hard? héhé je pensais que ça serais un troll puissance Super Darius premier du nom, mais en fait c'est "juste" le mode normal avec des boulettes super rapides. Et peut être un chouia de popcorn en plus, mais ça je n'en suis vraiment pas certain.
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Image
Une des nombreuses fin possible, en easy donc. Certaines sont vraiment débiles.

Pas vu de différence du tout entre Proco et Tiat dans cette version, à part le swapp color evidemment. On peux tout de même sélectionner via le menu le perso choisi.
En revanche, et à l'inverse de la version Arcade : prenez le passage du bas.
J'ai tenté la route du haut au départ, bah même en mode zizi faut y aller!

Sérieux, pour ceux qui n'ont que rarement fait un Shmup oldschool : ce mode easy du Super Darius II est fait pour vous.
Vraiment une superbe porte d'entrée AMHA.
Toujours dispo sur WII Virtual console (Jap only) pour 8 boules si jamais. (m)
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Shû Shirakawa
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Aucune idée de la route que j'avais empruntée à l'époque...
Tant pis.
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TOMaplan
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Shû Shirakawa a écrit :Aucune idée de la route que j'avais empruntée à l'époque...
Tant pis.

Bon allez, vu que t'es de la famille depuis des lustres et que tu joue sur la version "à petit carte", t'as le doit à une souplesse bienveillante "VIP".

Balance ton score! (euh...c'est bien en 50hz quand même, parce que si t'as joué sur une SMS brezilienne bah...à confirmer quoi.
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Alors le voici :
Shû - 2.266.300 points - ALL

J'y ai joué sur ma Xbox, donc si cela se trouve le jeu tournait carrément en 60 hz (les émulateurs embarqués peuvent corriger la fréquence).
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Shû Shirakawa a écrit : J'y ai joué sur ma Xbox, donc si cela se trouve le jeu tournait carrément en 60 hz (les émulateurs embarqués peuvent corriger la fréquence).

Meh. Et tu m'a même pas dit si run avec Proco ou Tiat. Mais je parierai sur Proco dans ton cas, en mode normal je suppose.

Par contre pour cette histoire d'émulation, je suis vraiment pas un nerd vous le savez, mais j'avais quand même cru comprendre que l'émulation ne corrige rien "de base", elle fait tourner une rom qui a une fréquence fixe d'origine.
Donc si ta rom était en Anglais, il y a toutes les chance que ce soit du 50Hz (pas de rom Américaine ou Jap existante à priori, seulement Euro et Brézil.)
A l'inverse si c’était écris en Portuguais évidemment, il y a toutes les chances qu'il s'agisse de la rom en 60hz.

Tu te rappelle de quelque chose par rapport à tout ça?
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Shû Shirakawa
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Joué avec le premier personnage qui venait, donc Proco sans doute.
Les textes étaient en anglais.

Concernant les émulateurs, cela dépend. Celui que j'utilise pour la SFC/SNES/SNIN est réglé (parce que je l'ai sélectionné) en 60 hz, quelle que soit la région du jeu, comme si j'utilisais une console pucée/switchée.

Mais je n'ai pas dû le faire pour la Sega Mk-III/Master System, donc il est probable que cette partie était en 50 hz.
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Shû Shirakawa a écrit :Joué avec le premier personnage qui venait, donc Proco sans doute.
Les textes étaient en anglais.

Concernant les émulateurs, cela dépend. Celui que j'utilise pour la SFC/SNES/SNIN est réglé (parce que je l'ai sélectionné) en 60 hz, quelle que soit la région du jeu, comme si j'utilisais une console pucée/switchée.

Mais je n'ai pas dû le faire pour la Sega Mk-III/Master System, donc il est probable que cette partie était en 50 hz.


Okay! Bah écoute, vu qu'on est pas sur et que de toute façon soit les gens qui participeront auront la version SMS PAL en physique ou pourront utiliser la rom 50hz en émulation "tradi", je pense que le mieux c'est de laisser en l'état.

Tu valides?
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dgeg76
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DGEG76- MEGADRIVE - 2.901.330 - ZONE P-mars - Taito young
Quand l'appétit va, tout va ! :D
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Shû Shirakawa
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Oui oui. Dans le doute, autant partir du principe que j'ai joué en 50 hz.
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TOMaplan
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@ Dgeg76 : à jour! Et bonne continuation sur cette très bonne version si jamais :p

@Shû : impec alors!
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UPDATE DU SCORE :') route A-B-D-G-K-P-Z
dgeg76 - MD-JAP-60HZ-NORMAL-Taito young - ZONE Z - 3.196.620
par contre le dernier stage , ça pique !



j'ai testé la version originel arcade , c pas la meme limonade (--')
Quand l'appétit va, tout va ! :D
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dgeg76
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Allez cette fois c'est bon :) 4.930.770-ALL :')

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dgeg76 - md-normal- taito young - Route du haut A-B-D-G-K-P-Z

J'en rêvais de le 1CC celui la (m)
Quand l'appétit va, tout va ! :D
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dgeg76 a écrit :Allez cette fois c'est bon :) 4.930.770-ALL

Tu fais exprès de me balancer ce format du schnaps, avoue! :-((

Dgeg76 - 4.930.770pts - route ABDGKPZ - Tiat Young
Essaye de respecter ce format le prochain coup stp (ou sur le prochain topic de score quoi...)

En tout cas GG mon brave, tu es venu, tu as vu et tu as 1CC. (m)
1-life j'imagine, ou on peux récupérer d'un miss dans cette version?

dgeg76 a écrit :j'ai testé la version originel arcade , c pas la meme limonade (--')
Indeed.
Les versions arcades, elles rigolent vraiment pas.

C'est même le jour et la nuit comparé avec les versions customs - quoique la version PCE CD est tout de même bien costaude également -.
Le genre de jeu pour lequel il faut s'investir "autant que pour scorer un manic"-style, m'est avis.
Faut optimiser chaque phase, et pas pour "scorer au mieux" en plus, juste pour pouvoir passer la dite phase et survivre plus loin!
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Oups désolé !
je n'ai pas réfléchi en écrivant le score :(((((

Non pas de one life !
le one life jusqu'à la dernière zone soit 9 vie et puis après ben j'ai fais ce que j'ai pu car c un peu chaud
le dernier stage, tirs bien rapides et 2 demi- boss bien chiants du coup j ai crevé 5 vies...

je suis arrive au boss (mother hawks) avec 4 vies et un niveau sup d armement, ça à suffit et j'ai pas crevée de vie, c'est ailleurs ça qui compte à la fin, les vies font des bonus de points non négligable sur le score final, par contre je n'ai pas vu combien elle rapportent à l'unité
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Okay!

Et sinon, faire une autre route ça te tente pas? y a des super idées sur certaines stage mais surtout certains boss!
Quand j'aurais le temps je me tenterai certainement un genre de marathon Super Darius II en normal.
Ça risque de m'occuper un moment. (/)
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J'ai un peu tenté d'autre route et je me suis un peu frotté à Yamato!
(il est splendide ce boss la, mais il y bien vicieux)

la je me penche plus sur un autre souvenir d'enfance (biometal SFC) je me souviens que le dernier stage étais bien tendu alors je me dis que c'est le moment de le 1 cc (je me suis racheter une sfc y a un an pour me le choper, mais quand j'ai vue les prix... (o_0) je me suis dis que le retrogaming en physique et ben c'est plus dans mes moyens !

Après je pense que je vais essayé de finir enfin darius gaiden qui reste mon shoot arcade préféré !
Quand l'appétit va, tout va ! :D
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