[SCORES] Dead Moon (PC Engine)

Ici on se la raconte et on montre les muscles dans la joie et la bonne humeur.

[SCORES] Dead Moon (PC Engine)

Messagepar Doggy D » 28 Sep 2020, 16:25

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DEAD MOON - 1991 - Natsume

version NTSC JAP / 60Hz par défaut


Voici le topic de scores du très cool DEAD MOON de la PC ENGINE ! A priori, classique et sans prétention, il était un des fleurons de la petite NEC en termes de scrolling parallax.

NORMAL MODE
01/ Doggy D - 1.805.600 pts - All
02/
03/
04/
05/

HARD MODE (Second loop)
01/
02/
03/
04/
05/

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Dernière édition par Doggy D le 28 Sep 2020, 16:48, édité 1 fois.
Jeux du moment (hors shmups) : DayZ (PC), The King of Fighters (série: 97, 98, 2000, 2002, XIII), Under Night In-Birth Exe Late (PS3), COD MW (PC)

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Re: [SCORES] Dead Moon (PC Engine)

Messagepar Doggy D » 28 Sep 2020, 16:43

Mes deux premiers shoot sur PC Engine furent Twin Cobra-Kyūkyoku Tiger et ce Dead Moon, cher à mon coeur.

Ce dernier me faisait un peu peur vu sa propension à faire exploser vos vaisseaux de manière successive (à la Thunder Force III) dès que vous vous trouviez un peu dans les cordes...

Donc, j'y suis revenu ces derniers jours, pour de bon cette fois pouceair

Doggy D - 1.805.600 pts - All

https://nsm09.casimages.com/img/2020/09/30//20093012260725523317057966.jpg

configuration : tout le jeu en tir "rouge" + boucliers + vitesse 1
No miss jusqu'au dernier boss qui, pour une raison inconnue (peut-être d'avoir choisi la vitesse 1 sur ce run), m'a un peu déstabilisé, avec perte consécutive de tous mes vaisseaux. j'ai fini avec 0 vie/0 bombe en stock :D (ps : j'avais 1CC le jeu juste avant en vitesse 2 avec 4 vies au compteur mais avec un score moindre)
Dernière édition par Doggy D le 30 Sep 2020, 11:25, édité 1 fois.
Jeux du moment (hors shmups) : DayZ (PC), The King of Fighters (série: 97, 98, 2000, 2002, XIII), Under Night In-Birth Exe Late (PS3), COD MW (PC)

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Re: [SCORES] Dead Moon (PC Engine)

Messagepar chepaki » 28 Sep 2020, 18:29

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