Il n'a pas le charme de l'original, c'est incontestable.
Mais contrairement à ce que j'aurais pu croire avant de l'acheter (à cause des images et vidéos qu'on avait pu en voir qui effectivement faisaient peur, à commencer par la démarche robotique du héros), je me suis surpris à le boucler de fond en comble. Alors que comme tout le monde, c'est surtout pour les deux jeux cachés que je l'ai pris.
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- Shû Shirakawa
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Bah déjà la démarche de Richter dans l'original n'est très naturelle non plus.
Là j'en suis au stage 5. Le jeu n'est pas très très difficile, par contre les boss demandent de connaitre leurs patterns par coeur.
Mais bon de là à faire un 1cc je crois que c'est trop pour moi.
Là j'en suis au stage 5. Le jeu n'est pas très très difficile, par contre les boss demandent de connaitre leurs patterns par coeur.
Mais bon de là à faire un 1cc je crois que c'est trop pour moi.
- itachi 57
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Il y'en a un des trois (le vertical je crois) qui est hyper balèze, j'avais rien capté contre les boss !Sonic San a écrit :La trilogie shmup Gundemonium (Gundemonium Recollection;GundeadliGne; Hirogatta Happa) et le jeu complètement-barré Pain, tout ça sur PeuSeu3.
C'est dur GundeadliGne & Hirogatta Happa... =x
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Bon là je suis en pleine (re)découverte des Castlevania. Je viens de me faire Rondo of Blood et je vais enchaîner sur Symphony of the Night.
Comme je compte enchainer avec les épisodes GBA puis DS, j'ai acheté une Game Boy Micro (car en vendant ma DSi pour une 3DS bah plus de jeux GBA).
J'ai reçu la Game Boy Micro aujourd'hui. Alors c'est vachement joli ( en bleue et vraiment comme neuve) mais la vache je voyais pas l'écran si petit. C'est très net (heureusement vu la taille) mais un écran lcd de 2" en 2012 ça fait drôle. Et puis j'ai dépassé les 30 ans, j'ai plus la même vue.
Comme je compte enchainer avec les épisodes GBA puis DS, j'ai acheté une Game Boy Micro (car en vendant ma DSi pour une 3DS bah plus de jeux GBA).
J'ai reçu la Game Boy Micro aujourd'hui. Alors c'est vachement joli ( en bleue et vraiment comme neuve) mais la vache je voyais pas l'écran si petit. C'est très net (heureusement vu la taille) mais un écran lcd de 2" en 2012 ça fait drôle. Et puis j'ai dépassé les 30 ans, j'ai plus la même vue.
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En ce moment c'est du Seisô Kôki Strania.
Le jeu me plait bien, mais je ne suis pas fan du système d'armes. Ça me rappelle trop Einhänder : trop d'armes différentes, trop le souk pour les organiser (mais pourquoi diable ne pas changer l'arme qui est en retrait au lieu de celles qu'on est en train d'utiliser ?), trop besoin de savoir lesquelles avoir à quels moments du jeu, etc.
Je l'ai déjà fini, mais pour le 1cc va falloir cravacher tellement le boss final est costaud. Pour l'instant j'ai besoin de quatre vies pour le tuer assurément.
Le jeu me plait bien, mais je ne suis pas fan du système d'armes. Ça me rappelle trop Einhänder : trop d'armes différentes, trop le souk pour les organiser (mais pourquoi diable ne pas changer l'arme qui est en retrait au lieu de celles qu'on est en train d'utiliser ?), trop besoin de savoir lesquelles avoir à quels moments du jeu, etc.
Je l'ai déjà fini, mais pour le 1cc va falloir cravacher tellement le boss final est costaud. Pour l'instant j'ai besoin de quatre vies pour le tuer assurément.
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KooZac sur iOS (et prochainement Android) pour les matheux fan de Tetris. C'est pas cher (0,79€) et carrément bien foutu. Torché en à peine 2 jours par ma femme mais à ce prix l'investissement est rentable sachant qu'il y a quand même un mode infini pour scorer.
Des bloc gris avec un chiffre en bas, un bloc coloré avec un chiffre qui tombe. En haut à gauche le total a effectué en additionnant les valeurs des blocs et à droite le prochain chiffre à tomber.
On élimine tous les gris et c'est gagné pour ce niveau.
http://www.koozac.com
Des bloc gris avec un chiffre en bas, un bloc coloré avec un chiffre qui tombe. En haut à gauche le total a effectué en additionnant les valeurs des blocs et à droite le prochain chiffre à tomber.
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Deadlight c'est Prince of Persia dans le clair-obscur de Limbo.
Malgré un gameplay plutôt rigide et parfois rageant, le jeu emmène le joueur à parcourir une ville envahie par les ombres, offrant des passages variés à travers les décombres de la cité.
chaque coup de hache, chaque exploit physique, videra la jauge d'endurance du héros pour le laisser au prise avec l'adversité.
Les cut-scenes sont à la ramasse, brouillons au crayon graphite bien gras, ne mettant pas forcément le jeu en valeur. Pas grave, le scénario est bidon et on ne perd pas grand chose à boire son café ou fumer sa clope pendant ces interludes.
Deadlight
Malgré un gameplay plutôt rigide et parfois rageant, le jeu emmène le joueur à parcourir une ville envahie par les ombres, offrant des passages variés à travers les décombres de la cité.
chaque coup de hache, chaque exploit physique, videra la jauge d'endurance du héros pour le laisser au prise avec l'adversité.
Les cut-scenes sont à la ramasse, brouillons au crayon graphite bien gras, ne mettant pas forcément le jeu en valeur. Pas grave, le scénario est bidon et on ne perd pas grand chose à boire son café ou fumer sa clope pendant ces interludes.
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En ce moment c'est du Space Channel 5 Part 2 sur Xbox 360.
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En ce moment c'est du Ninja Gaiden 3 sur Xbox 360.
Pas bien palpitant là où j'en suis. Je n'ai fait aucun des épisodes dernières générations (alors que j'ai retourné les "originaux"), donc pas vraiment de comparaison avec les deux premiers mais à ce que j'ai cru comprendre ils étaient beaucoup mieux, ce que je veux bien croire.
Et question shmup, du Vasara. Le 1cc est pour très bientôt je pense.
Pas bien palpitant là où j'en suis. Je n'ai fait aucun des épisodes dernières générations (alors que j'ai retourné les "originaux"), donc pas vraiment de comparaison avec les deux premiers mais à ce que j'ai cru comprendre ils étaient beaucoup mieux, ce que je veux bien croire.
Et question shmup, du Vasara. Le 1cc est pour très bientôt je pense.
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Le 1-sissy m'a fait voir la lumière : faut détourner le tir prévu pour "scorer" pour taillader les motifs (des boss surtout). Dès qu'on a ça en tête, le jeu est beaucoup plus simple.
Dernière partie je suis mort au boss final. La prochaine fois, c'est la bonne.
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