Gaffe je ne lui reproche pas d'être dur, mais de ne pas laisser la moindre place à l'impro...
Superbe vidéo en tous les cas !
[TUTO] Dodonpachi Daifukkatsu Black Label (Xbox 360)
- baboulinet
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Ne le prend pas sur toi surtout mais je lis ici et par la bas que pas mal de monde se trouve dérouté par celui-ci et moi je le trouve faisable donc je veux montrer avec cette vidéo assez simple car pas de URA BOSS après c'est une autre histoire et un autre score.Hydeux a écrit :Gaffe je ne lui reproche pas d'être dur, mais de ne pas laisser la moindre place à l'impro...
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- setsuan
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SEA premier rip 720p du BL.baboulinet a écrit : http://www.youtube.com/watch?v=aziQGbBk_CU
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c'est juste le premier stage mais dès qu'un run potable et enregistré vous pouvez être sur d'être servisetsuan a écrit :A newser :SEA premier rip 720p du BL.baboulinet a écrit : http://www.youtube.com/watch?v=aziQGbBk_CU
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quelqu'un est arrivé au second loop de la version arrange ?
je me demande si les zik du URA loop AREA 2-B à 4-B sont nouvelles.
comme je suis trop nul pour y arriver, je demande...
je me demande si les zik du URA loop AREA 2-B à 4-B sont nouvelles.
comme je suis trop nul pour y arriver, je demande...
Ajout de ceci au tuto :
IV. Les boss secrets :
Voici les noms et conditions d'accès aux trois boss cachés du jeu.
Golden Disaster : 2 bombes maxi dans le niveau 5 et au moins 2 boss finis avec la jauge de rank au maximum.
Hibachi : 2 bombes maxi dans le niveau 5 et TOUS les boss finis avec la jauge de rank au maximum.
Zatsuza : battre Golden Disaster sans perdre de vie, puis battre Hibachi (là on peut perdre des vies)
Bref : bonjour les déglingos !!!
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Un truc qui est quand même bon à savoir c'est quand tu as des caisses x10, il suffit de détruire un ennemi au shot quelle que soit la distance pour remettre un peu de temps au compteur. Ce qui fait qu'on peut tenir un paquet de temps sans être obligé de se recoller aux ennemis. En gros on chain ses caisses
je viens de faire quelques partie de ketspachi et y'a un truc qui m'a fait tilter :
Hydeux dans le tuto tu dis que le maintiens de l'auto shot et du lock ne change rien par rapport au lock tout coirt mais j'ai l'impression que y'a des truc qui change en fait.
Deja quand tu maintiens les deux boutons la couleur des shot de chaque coté du laser change, doit bien avoir une raison ...
et puis j'ai eut l'impression que le rank montait beaucoup plus vite et que certain ennemis cancelait les boulettes avec ce system et pas quand on les detruit juste en locK...
est ce que quelqu'un peut confirmé , juste pour savoir si je suis vraiment trop fatigué ;)
Hydeux dans le tuto tu dis que le maintiens de l'auto shot et du lock ne change rien par rapport au lock tout coirt mais j'ai l'impression que y'a des truc qui change en fait.
Deja quand tu maintiens les deux boutons la couleur des shot de chaque coté du laser change, doit bien avoir une raison ...
et puis j'ai eut l'impression que le rank montait beaucoup plus vite et que certain ennemis cancelait les boulettes avec ce system et pas quand on les detruit juste en locK...
est ce que quelqu'un peut confirmé , juste pour savoir si je suis vraiment trop fatigué ;)
- max.faraday
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- Coven
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Le laser+shot permet effectivement de faire monter le rank (l'autre manière étant les caisses de 10). Il cançelle aussi des trucs mais j'arrive pas encore à voir les conditions vu qu'on cancel 5 fois par seconde et que parfois on lâche des étoiles et parfois on lâche des caisses ( )
lorsqu'on lance un hyper en lock-shoot, on lâche des caisses , et pour les étoiles me semble que c'est le lock mais je suis pas sur.
Ca doit etre le même topo pour le cancel en tuant certains ennemis.
(direction la présentation....)
Ca doit etre le même topo pour le cancel en tuant certains ennemis.
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