[SCORES] Under Defeat (Arcade / DC / Xbox 360 / PS3)

Ici on se la raconte et on montre les muscles dans la joie et la bonne humeur.
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chepaki
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T'es entre Kibo et Shardik :p
La version neworder j'ai bien aimé la jouer au dualstick pour ma part.
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TOMaplan
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chepaki a écrit :T'es entre Kibo et Shardik :p
La version neworder j'ai bien aimé la jouer au dualstick pour ma part.
(--')
J'avais même pas tiqué qu'on pouvait y jouer en dual stick...
Du coup ça doit être un peu mieux, mais bon ça m'emballera certainement pas des masses au final, rien que pour le rendu graphique chelou.
Sinon chepaouilétonscore?!

Je commence à prendre mes marques sur le mode Arcade, dans les 3 premier level ça va, quoique j'ai pas mal ragé au début avec ce foutu lock à la roquette qui parfois trip un peu.
Au final j'ai compris qu'il fallait baser son approche de positionnement par rapport au lock et non le contraire.

Bref, le dernier level me tend les bras parce que le boss 4 ne me semble pas bien terrible, on verra bien sur ma prochaine session.
TOMaplan - 1.454.770 - 1.4 - N

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chepaki
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A jour !
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TOMaplan
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Bon en fait j'ai essayé le mode dual stick je trouve ça minable, une fois habitué aux controles "classiques" (qui n'ont d'ailleurs rien de classique dans l'absolu) c'est peine perdu ce mode de controle est à mon avis "pour les noob" qui souhaite jouer en dilettante en New Order et s’arrêter à ça. C'est imprécis au possible, super contre-intuitif et de toute façon à reserver au mode New Order.

Parce que je viens de faire les 1000G - achievements - me permettant par la même de m’entraîner un peu pour le 1CC Arcade et je pense maintenant pouvoir parler du titre en toute connaissance de cause : le New Order est décidément très cheap question look / ressenti général comparé au mode Arcade, mais surtout malgré l'adaptation de gameplay - orientation maximum augmentée, ennemis supplémentaires - ça tiens pas debout.
Vraiment, le jeu classique est tellement peaufiné aux oignons que le mode New Order fait grave tache à coté, je conseille de le voir comme un simple bonus pour le fun - un peu comme les hélico cheatés -.
(TT)


Et sinon il est pas donné le 1CC, il est quand même bien rigide sur la fin dans le sens ou perdre ses repère sur un mauvais timing/mauvais lock signe souvent la fin d'un run.
J'my remet pour un ALL qui devrait en principe vite tomber, après une petite pause Sega Rally.
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shmupper
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Après de longues années sans shmup, ni même sans jeux vidéo, j'ai craqué pour une 360 et quelques shoot sympa. (m)
La reprise est dure ! J'ai énormément de mal a me faire a la hitbox de l'hélico et au lock du missile, mais powaaaah que ce Under Defeat est sympa !

Mon score pour le moment en mode Arcade :

Shmupper - 1.284.620 - 1.4 - N

( existe t'il un moyen de se connecter au classement en ligne Japonais ? l'occidental est désespérément bas )
Dernière modification par shmupper le 13 août 2017, 14:48, modifié 2 fois.
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Après avoir travaillé un peu le stage 3 je suis arrivé a :

Shmupper - 1.417.380 - 1.4 - N

Et pour la blague :

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Dernière modification par shmupper le 13 août 2017, 14:49, modifié 3 fois.
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TOMaplan
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Excellente entrée par chez nous, bienvenu même si t'es inscrit depuis un bail, je n'avais pas eu l'occasion de te la souhaiter. Ca fait très plaisir de voir des "nouvelles têtes" poster du score, qui plus est. pouceair

Sinon essaye de respecter le format demandé pour le post de score, ça machera le travail de notre estimé Grand Manitou aux Leaderboards a.k.a. Chepaki, et sinon je dirai que si Under Defeat est un excellent Shmup dans l'absolu (quoique Zero Gunner 2, qui n'a rien a voir a part le support d'origine et les helico est 50x plus fun, mais bref), il a un gameplay over-atypique qui fait que ce n'est pas une bonne école pour jouer à autre chose derrière. Mais accroche toi, le dernier boss c'est du gâteau quand on sait le faire, le passage le plus dur étant le stage 5 et ses mid boss.
(j'dis ca mais je constate que je l'ai même pas ALL encore...trop de truc laissés à l'abandon depuis quelque temps, va falloir reprendre une rigueur martiale poutain!)
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Merci !

Oui ça fait un sacré moment que j'avais pas touché a un shmup...
Under Defeat est parfait pour m'y remettre, c'est beau, fun, y'a du challenge mais ça reste largement abordable surtout si on joue la survie. Je regrette juste le niveau très bas des scores en ligne et l'absence de replay téléchargeables.

Je n'ai pas encore mis une hélice dans le niveau 5, j'arrive régulièrement au boss du niveau 4 mais j'ai pas encore la technique, faudrai que je matte un superplay ou le 1-sissy de SEA.

Je dois travailler le niveau 4 pour le moment, je le traverse uniquement a la survie, je n'ai pas encore la route dans le stick pour scorer a peu près correctement dessus.
Mais il est MAGNIFIQUE, l'arrivée sur la forteresse m'a scotché...
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ça, pour être magnifique il l'est. Sans doute un des best-ever de ce point de vu la.
Et le rendu mirifique des explosions, l'impression de puissance qui en découle, le gameplay à timing réglé aux oignons... (L)
shmupper a écrit :Je n'ai pas encore mis une hélice dans le niveau 5, j'arrive régulièrement au boss du niveau 4 mais j'ai pas encore la technique, faudrai que je matte un superplay ou le 1-sissy de SEA.

la réponse me semble couler de source... ()




et si jamais, en complément : http://shmupemall.com/guide-video-under ... s-trizeal/

pouceair pouceair pouceair
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A jour Shmupper ! Tiens c'est rigolo vous en êtes pratiquement au même score/stage avec TOMaplan
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Après avoir épluché le stage 4 :

Shmupper - 1.771.400 - 1.5 - N

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J'ai loupé les bonus x2 sur le boss 2 et 3 :-((
Mais mon stage 4 est bien passé, je suis arrivé au stage 5 avec mes deux vies et 3 bombes.
C'était un peu la découverte, je l'avais jamais vu, la mise en scène du début est splendide...
Après deux gros tank et un avion géant passés en bombant a la chaîne, je suis tombé face a trois tank très mobile...Game Over (m)

Enfin j'ai pu débloquer le niveau 5 dans le mode practice ! j'espère pouvoir le 1CC d'ici deux ou trois semaines.

Au passage j'ai regardé le superplay de SST sur le DVD Insanity, dingue...Tellement de prises de risques durant les deux loop...et tout ça en ayant sacrifié ses deux vies sur 1.1 pour avoir les bonus de fin de stage. Pas le droit a la moindre erreur pendant 50 minutes ensuite (o_0)
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TOMaplan
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shmupper a écrit : je suis tombé face a trois tank très mobile...Game Over (m)
le practice sur ce level là est fortement conseillé, oué, par ce que le moment que tu décrit est effectivement LE passage vachard qui peux ruiner un run.


On est avec toi mec, fait lui la peau à ce cannon geant! pouceair pouceair pouceair
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A jour shmupper (m)
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