Histoire d'ajouter mon grain de sel :)
Je pense que dans l'optique d'un 1 sissy faut aussi revenir aux règles de base à savoir
pas touche au paramètre de base !
Donc si auto fire pas accessible dans la configue de base
alors le rajouté ça revient à baissé de difficulté du titre dans le gameplay standard.
Apres l'usage de l'auto fire c'est pas ce qui permettra de finir tel ou tel titre les doigts dans le nez hein !
faut quand même un peu (beaucoup)de skill sur certain titre genre darius gaiden et autre
Apres on peut toujours proposer dans les rankings une variante avec ou sans auto-fire sur certains titre
(j'ai bien fini dragon spirit pce avec auto fire et franchement ca ma bien aidé, apres j'arrivais au dernier boss sans auto fire aussi)
En tous cas même si Yace minimise le run on sait a qui on a affaire et ) mon avis le jeu avec ou sans auto fire, il le plis sans soucis
1-Sissy : Le topic pour les gouverner tous !
- TOMaplan
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@ADD : exacta. Sans compter que les version arcade et Saturn soit completement différente en terme d'équilibrage, c'est le cas pour les deux il me semble bien. (pas certain pour la Saturn though)
@Dgeg76 : assez d'accord avec toi naturellement.
Rajouter ton grain de sel, c'est un des but de SEA aussi. héhé.
Il n'est pas censé se jouer comme ça, c'tout.
Regardez le sissy, puis lancez M.A.M.E. pour vous rendre compte : c'est pas juste un p'tit tweak "acceptable parce que c'est en mode détente du slip" donc je parle.
Osez me dire que ça vous tique pas, même sans y avoir jamais touché. Les zones totalement vides parce que le tir défonce tout de façon surnaturelle, les boss devant se faire en plusieurs passages qui sont ici littéralement atomisé en 15 secondes sans aucune esquive nécessaire... il est très basique et a ses flaws ce jeu là, pas de doute, mais ça accentue grave ce phénomène dans notre cas, et c'est bien dommage.
Ok, j'ai menti je devais plus en rajouter. On s'refait pas. Mais ça me chiffonne tellement ct'histoire en vrai. Et "Vous n'avez pas le monopole du coeur sur la question Area 88, monsieur Mitterand."
Rendez moi mon Area 88 arcade.
EDIT : bon en relisant à tête reposée j'ai remanié un peu mon post parce que j'avais quand même l'air un poil excédé sur ce dernier. Du coup sans changer le sens, remaniage. Et fin du game par la même.
@Dgeg76 : assez d'accord avec toi naturellement.
Rajouter ton grain de sel, c'est un des but de SEA aussi. héhé.
Non, pas difficile. IMPOSSIBLE. No bluff.uberwenig a écrit : Reste qu'effectivement, difficile de reproduire la perf de Yace au doigt, pour le coup^^.
Il n'est pas censé se jouer comme ça, c'tout.
Regardez le sissy, puis lancez M.A.M.E. pour vous rendre compte : c'est pas juste un p'tit tweak "acceptable parce que c'est en mode détente du slip" donc je parle.
Osez me dire que ça vous tique pas, même sans y avoir jamais touché. Les zones totalement vides parce que le tir défonce tout de façon surnaturelle, les boss devant se faire en plusieurs passages qui sont ici littéralement atomisé en 15 secondes sans aucune esquive nécessaire... il est très basique et a ses flaws ce jeu là, pas de doute, mais ça accentue grave ce phénomène dans notre cas, et c'est bien dommage.
Ok, j'ai menti je devais plus en rajouter. On s'refait pas. Mais ça me chiffonne tellement ct'histoire en vrai. Et "Vous n'avez pas le monopole du coeur sur la question Area 88, monsieur Mitterand."
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EDIT : bon en relisant à tête reposée j'ai remanié un peu mon post parce que j'avais quand même l'air un poil excédé sur ce dernier. Du coup sans changer le sens, remaniage. Et fin du game par la même.
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Ah, ça rappelle de bons souvenirs, ce pti one sissy!
Parmi les repompes de ESP Galuda, celui-ci s'en tire plutôt pas mal, manette en main.
Je l'avais tâté quelques parties, et rage-abandoned en me faisant shooter plusieurs fois par des trucs hors écran, mais ça me donnera l'occasion d'insister, pour le coup
Merci, Lyv!
Parmi les repompes de ESP Galuda, celui-ci s'en tire plutôt pas mal, manette en main.
Je l'avais tâté quelques parties, et rage-abandoned en me faisant shooter plusieurs fois par des trucs hors écran, mais ça me donnera l'occasion d'insister, pour le coup
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Je le testerai vite fait, mais c est vrai qu'il manque cruellement de rythme sur les 3, 4 premiers stages. Et cette repompe de patterns d Esprade sur le boss final est vraiment exagerè. On ne peut plus parler d influence a ce niveau la.
Thx messieurs, et je crois comprendre que vous etes sur ketsui ??? Ca me titille du coup !
Thx messieurs, et je crois comprendre que vous etes sur ketsui ??? Ca me titille du coup !
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Ah non, on a dû parler en parler pour les quelques parallèles qui peuvent exister avec le jeu (des patterns, le scrolling vers le bas...), mais c'est tout.chepaki a écrit :Thx messieurs, et je crois comprendre que vous etes sur ketsui ??? Ca me titille du coup !
Je ne sais pas pour Trizeal, mais perso je n'ai pas retouché sérieusement à Ketsui depuis l'été dernier.
- TOMaplan
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Merci à Lyv & mr. Trizeal, ce fut une découverte pour ma part. Bon, je rejoins assez les collègue il a l'air de se limiter à copier Esp Galuda en beaucoup moins bon, mais c'était sympa à suivre même si je ne compte pas m'y essayer.
Bah ça semble un problème assez rédhibitoire quand même ça, non?uberwenig a écrit :en me faisant shooter plusieurs fois par des trucs hors écran
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- Shû Shirakawa
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Je viens de la regarder. C'est intéressant comme freeware, même si c'est de la grosse repompe. Ce qui est d'ailleurs fou c'est qu'on reconnait pratiquement tout. Genre les clones d'Alice, ils ne sont pas là mais on revit trop le passage. Idem pour la descente avec les Nightmare de Ketsui.
Par contre autant tout le jeu a l'air assez simple, autant le TLB est bien méchant. Lyv a fait certes quelques erreurs mais il le termine sur le fil.
Par contre autant tout le jeu a l'air assez simple, autant le TLB est bien méchant. Lyv a fait certes quelques erreurs mais il le termine sur le fil.
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- TOMaplan
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Bien vu!
Reposant, c'est le mot. J'y vois pas grand intérêt du coup.
Du Jaleco bien plat comme bien souvent...au fait,vous connaissez l'UPR? euh j'veux dire...j'ai déjà parlé du fait que Game Tengoku est le meilleur Jaleco très haut la main et qu'il faut absolument y jouer si on aime les shoot nerveux?
Après ca n'engage que moi et ma non sympathie pour les jeux trop limités de la p'tite révolution portative.
Reposant, c'est le mot. J'y vois pas grand intérêt du coup.
Du Jaleco bien plat comme bien souvent...au fait,
Après ca n'engage que moi et ma non sympathie pour les jeux trop limités de la p'tite révolution portative.
Ca parait clair et net. Déjà que pas grand monde "de sérieux" ne semble s'être dédié à ce genre de référencement, plus la myriade de titres sortis sur une période allant de la chute du mur de Berlin à probablement encore aujourd'hui, y a surement de quoi tomber sur des pépites, et pourquoi pas quelques STG bien sentis dans le lot.Trizeal a écrit : Et ajoutons que d'autres petites pépites sont encore bien cachées sur ce support.
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- Shû Shirakawa
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Marrant vu qu'on en parlait il y a peu avec Trizeal.TOMaplan a écrit :j'ai déjà parlé du fait que Game Tengoku est le meilleur Jaleco très haut la main et qu'il faut absolument y jouer si on aime les shoot nerveux?
J'ai visionné le 1-sissy de ce jeu que je ne connaissais pas.
Effectivement la difficulté semble totalement absente, et même pas dix minutes pour le finir, je sens que je vais l'installer sur ma PSP dans les jours qui viennent.
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- TOMaplan
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Shû Shirakawa a écrit :Marrant vu qu'on en parlait il y a peu avec Trizeal.TOMaplan a écrit:
j'ai déjà parlé du fait que Game Tengoku est le meilleur Jaleco très haut la main et qu'il faut absolument y jouer si on aime les shoot nerveux?
Alors je ne sais pas précisément à quelle occasion tu fais allusion, mais je me rappel d'autres membres de SEA, notamment ces chers Uberwing et skoeldpadda, qui faisaient plutôt mauvaise presse au titre lors d'un podcast récent.
Mais déjà, je serai tenté de dire "qui a l'avis le plus crédible? celui qui connait très bien le titre pour y avoir joué des années, ou les autres qui n'ont probablement que maté le trailer et joué un 1/4 d'heure sur M.A.ME. par curiosité", mais vu que je vais alors passer pour un gros connard péremptoire qui présume de pas mal de choses gratuitement - encore plus que d'habitude j'entends - je me limiterai donc à dire que oui, le portage Steam est cher ( mais pas si on pondère le truc avec le prix du reste du catalogue Steam - STG ou pas, ils sont quand même capable de vendre des titres démat vieux de plusieurs années à 60 belins, les mecs -) ; il faut ensuite reconnaître que leur comm sur le titre fut assez foireuse et risible si j'en crois Hubert qui reportait la prétention à peine déguisé du dev. d'avoir crée ou du moins vachement influencé le Cut'em Up. Alors qu'il est clair que c'est un attempt de capitaliser à la bourre sur la formule Parodius, à savoir un All-Star de la boite avec humour et trucs cute.
Sauf qu'en réalité, perso, je m'en bat les sacoches avec détermination, de tout ça.
Le seul truc que je considère, ou en tout cas l'aspect prépondérant, c'est la solidité du jeu lui même et le plaisir qu'il procure.
Et de ce point de vue, pour le Shmuper qui aime la nervosité, le scoring sauce Caravan-stage, et le mix oldschool / manic simple et efficace, c'est méchamment goldé.
En plus de ça il est vaguement Cut'em Up et assez rigolo, mais ça reste franchement accessoire.
Et dans tous les cas, Game Tengoku - Cruisn'Mix ou pas - reste très au dessus de n'importe quel Shmup made in Jaleco, ce qui n'est pas franchement une prouesse pour autant.Mais croivez moi, il est bieng c'jeu là.
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Crédible, je sais pas, objectif, par contre, je peux me prononcer : c'est probablement le connard qui a passé un quart d'heure dessus, le mec qui a passé des années dessus ayant un avis complètement biaisé par sa propre pratique active au gré des années. Les années d'expériences t'aveuglent mon ami!TOMaplan a écrit : Mais déjà, je serai tenté de dire "qui a l'avis le plus crédible? celui qui connait très bien le titre pour y avoir joué des années, ou les autres qui n'ont probablement que maté le trailer et joué un 1/4 d'heure sur M.A.ME. par curiosité"
Nan paske s'il faut passer des années pour commencer à apprécier le titre très moyen "à première vue", je passe mon tour, clairement.
Trolling et provoc gratos mise à part, le plaisir manette en main, comme on dit, n'est pas spécialement là, et ça ne m'a pas donné envie d'approfondir la chose.
Après, si le titre propose une profondeur insoupçonnée sur le long terme, je te crois sur parole, mais il ne me donne pas envie d'y retourner plus que ça, j'avoue.
Je retourne jouer à Sine Mora Ex et Bayonetta, plutôt (ah non, en fait le troll était encore là )
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Perso je n'y ai jamais joué. Jamais lancé la rom, jamais eu sur Saturn.
Mais là j'hésite grandement à me prendre la version PS4.
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Non, on se foutait de la gueule de l'attente générée par la ressortie du jeu qui était uniquement due à son passé spéculatif, genre "si la version Saturn coûte la peau du tchul, c'est que ça doit forcément être un bon jeu."TOMaplan a écrit :je me rappel d'autres membres de SEA, notamment ces chers Uberwing et skoeldpadda, qui faisaient plutôt mauvaise presse au titre lors d'un podcast récent.
Game Tengoku, dans l'absolu, c'est juste un cute'em up comme y en avait treize à la douzaine dans la production shmupesque nippone du milieu des années 90 et qui ne doit son aura qu'à sa rareté. Dire que c'est le meilleur Jaleco, boite à laquelle on doit des trucs comme Saint Dragon ou Cybattler, c'est comme résumer VideoSystem à Rabio Lepus. C'est pas nul, mais sérieux... On s'en fout.
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Clairement.skoeldpadda a écrit :Non, on se foutait de la gueule de l'attente générée par la ressortie du jeu qui était uniquement due à son passé spéculatif, genre "si la version Saturn coûte la peau du tchul, c'est que ça doit forcément être un bon jeu."TOMaplan a écrit :je me rappel d'autres membres de SEA, notamment ces chers Uberwing et skoeldpadda, qui faisaient plutôt mauvaise presse au titre lors d'un podcast récent.
Game Tengoku, dans l'absolu, c'est juste un cute'em up comme y en avait treize à la douzaine dans la production shmupesque nippone du milieu des années 90 et qui ne doit son aura qu'à sa rareté. Dire que c'est le meilleur Jaleco, boite à laquelle on doit des trucs comme Saint Dragon ou Cybattler, c'est comme résumer VideoSystem à Rabio Lepus. C'est pas nul, mais sérieux... On s'en fout.
Surtout si on s'aventure dans les comparaisons au sein du genre, Game Tengoku ne réinvente ni le cute'em up, ni l'eau chaude (même pas l'eau tiède). C'est pas son propos, c'est sûr, mais bon, quand on le survent dans les descriptifs Steam à ce point là, après, faut quand même que le jeu fasse plus que seulement tenir vaguement la route.
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FEVER!
(Par contre vous avez écorché mon "nom de famille".)
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Shû Shirakawa a écrit :FEVER!
(Par contre vous avez écorché mon "nom de famille".)
J'avoue.
C a c'est une super surprise, il me semble pas que vous l'ayez annoncé a la publication du planning des 1-sissy "de base"?! j ai deja mate la premiere partie, le mode custom semble bien cool et accessible.
Allez, vite une annonce de release Steam sioupleeeee.
Et merci bien a Shu et mr. Trizeal, des commentaires techniques et precis, ca se regarde avec grand plaisir!
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