Y avait la 41eme édition de la
Ludum Dare le mois dernier. Le concept était "mélanger deux genres incompatibles"
Je me suis amusé la nuit dernière et une partie de la journée à tester un peu tout et n'importe-quoi (y a un sacré paquet de jeux), et au milieu de trucs un beaucoup passionnément random mais terriblement drôles comme un dungeon crawler/jeu de course (
si, si) ou un roguelike/roulette russe (
Roulette Knight, probablement mon favori de toute la jam, mais ça n'est pas le sujet ici), deux jeux en particulier ont retenu mon attention shooteuse : deux shmups au tour par tour.
Turn-based Invaders est précisément ce que son nom indique, une version séquentielle du grand-papy de Taito. On peut bouger et tirer à chaque tour et, évidemment, un hit et c'est foutu. Le terrain de jeu est très réduit ce qui rend les joutes assez tendues quand l'armada alien s'approche trop du bas et qu'il y a des lasers un peu partout. Vraiment bien foutu.
Le second,
Grid Gunner, est un "twin-stick" abstrait au fort parfum de bullet hell. On choisit la direction de son shoot, puis celle dans laquelle on se déplace, et on bouge case par case. C'est... un peu confus au début, mais on s'y retrouve vite, y a des billes partout, 'faut anticiper, c'est *beaucoup* plus nerveux que Turn-Based Invaders tout en étant beaucoup plus souple (tirer et se déplacer dans 8 directions, ça change tout).
Pour les curieux, y a évidemment plein d'autres trucs sur
la page itch.io de la jam (je vous conseille aussi Goal & Crossbones, un jeu de foot façon crawler où on joue avec sa propre tête), et évidemment d'autres shmups (comme
Magic the Shattering, aka Warning Forever rencontre le deck-building, dont le concept est trop nébuleux et aléatoire pour tenir en haleine bien longtemps mais qui reste fort intriguant).
Le tout jouable directement dans le navigateur.