Je prends "mon courage" à deux mains, car j'attaque la trilogie Mass Effect sur PS3.
Je mets des guillemets parce que je sais parfaitement que je vais kiffer autant que sur Xbox 360.
Juste que pour boucler ces trois jeu, c'est un affaire de 150~200 heures.
Nos jeux du moment.
- Shû Shirakawa
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Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
- Shû Shirakawa
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En ce moment, je joue à :
- Arcade Classics Anniversary Collection sur PS4. Compilation de plusieurs Arcade Archives de Konami, bien soldée (5 €), qui permet de rejouer surtout à des shmups de la marque, mais aussi à Haunted Castle, le Castlevania/Akumajô Dracula sorti en salles d'arcade. J'ai d'ailleurs commencé par ce titre, et c'est bien costaud...
- Mass Effect sur PS3. Je suis très proche de la fin, du moins de mon premier loop. En gros je suis sur la dernière planète avant de retourner sur la Citadelle. J'ai exploré tout le reste de la galaxie, et j'ai la plupart des équipements de Spectre au maximum. Comme lorsque j'y avais joué sur Xbox 360, je regrette de voir autant de "coffres" inaccessibles tant qu'on ne joue pas une certaine classe de personnage. Ce sera pour mon troisième loop, vu que c'est le strict nécessaire pour tout faire.
- Arcade Classics Anniversary Collection sur PS4. Compilation de plusieurs Arcade Archives de Konami, bien soldée (5 €), qui permet de rejouer surtout à des shmups de la marque, mais aussi à Haunted Castle, le Castlevania/Akumajô Dracula sorti en salles d'arcade. J'ai d'ailleurs commencé par ce titre, et c'est bien costaud...
- Mass Effect sur PS3. Je suis très proche de la fin, du moins de mon premier loop. En gros je suis sur la dernière planète avant de retourner sur la Citadelle. J'ai exploré tout le reste de la galaxie, et j'ai la plupart des équipements de Spectre au maximum. Comme lorsque j'y avais joué sur Xbox 360, je regrette de voir autant de "coffres" inaccessibles tant qu'on ne joue pas une certaine classe de personnage. Ce sera pour mon troisième loop, vu que c'est le strict nécessaire pour tout faire.
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De mon coté, je profite du syndrôme "but on Switch" pour me lancer dans Ori and the will of the wisps.
Et en gros, c'est pareil que le premier, en plus beau et en mieux.
On se perd moins gratuitement (toujours un peu trop à mon goût, mais bon), la beauté du jeu est à couper le souffle même quand on s'est fait la main sur le premier, le gigantisme du truc est vraiment jouissif.
Presque trop de quêtes annexes à mon goût, en fait, ce qui ne sera probablement pas un problème pour tout le monde^^ (j'aime mes metroidvania linéaires ) et des pouvoirs à débloquer qui ne font pas spécialement rêver (j'étais, là encore plus à l'aise avec le "sphérier linéaire" du premier opus).
Mais pour l'instant, le jeu me scotche et a ce goût de reviens-y qui risque de me faire finir le jeu si j'y prends pas gare!! (moi, finir un jeu, c'est mauvais signe, c'est annonciateur de cataclysmes généralement)
Après, on peut reprocher, comme dans le premier, sa physique flottante qui ne se prête pas à du travail de précision par exemple, ou des bugs de scrolling par ci, une save state sous la flotte qui t'empêche littéralement de sortir de l'eau (heureusement, tu peux remonter sur 10 sauvegardes automatiques, donc pas de drame, heureusement, ça m'aurait fait chier de me retaper le jeu du début, même si j'avais que quelques heures au compteur).
Bref, j'étais tombé sous le charme du premier, celui-ci me séduit un cran plus loin, parce que c'est beau, c'est plutôt exigeant mais progressif, ça te prend pas trop par la main (et te laisse galérer quand besoin).
Tu crois que tu vas avoir un tire larme indé, et tu as un jeu presque hardcore, qui encourage le speedrun, blindé de contenu, et beau comme un camion lustré au sperme d'otarie mâle.
Sinon, grâce à la compile Aleste, j'ai pu découvrir qu'il n'y avait pas que Super Aleste et Musha qui valaient le coup, mais que GG Aleste était une petite tuerie!
Donc je m'y attèle en émulation, et j'hésite à faire mon golden pigeon XXL avec l'édition uberPigeon à 200 boule avec une vraiefausse micro game gear fonctionnelle avec les jeux dessus (mais claquer 200 boules juste pour le plaisir d'avoir une console où tu es obligé de jouer avec une loupe... tentant, mais je vais ptet me contenter de l'édition normale ... "but on switch"!)
Et en gros, c'est pareil que le premier, en plus beau et en mieux.
On se perd moins gratuitement (toujours un peu trop à mon goût, mais bon), la beauté du jeu est à couper le souffle même quand on s'est fait la main sur le premier, le gigantisme du truc est vraiment jouissif.
Presque trop de quêtes annexes à mon goût, en fait, ce qui ne sera probablement pas un problème pour tout le monde^^ (j'aime mes metroidvania linéaires ) et des pouvoirs à débloquer qui ne font pas spécialement rêver (j'étais, là encore plus à l'aise avec le "sphérier linéaire" du premier opus).
Mais pour l'instant, le jeu me scotche et a ce goût de reviens-y qui risque de me faire finir le jeu si j'y prends pas gare!! (moi, finir un jeu, c'est mauvais signe, c'est annonciateur de cataclysmes généralement)
Après, on peut reprocher, comme dans le premier, sa physique flottante qui ne se prête pas à du travail de précision par exemple, ou des bugs de scrolling par ci, une save state sous la flotte qui t'empêche littéralement de sortir de l'eau (heureusement, tu peux remonter sur 10 sauvegardes automatiques, donc pas de drame, heureusement, ça m'aurait fait chier de me retaper le jeu du début, même si j'avais que quelques heures au compteur).
Bref, j'étais tombé sous le charme du premier, celui-ci me séduit un cran plus loin, parce que c'est beau, c'est plutôt exigeant mais progressif, ça te prend pas trop par la main (et te laisse galérer quand besoin).
Tu crois que tu vas avoir un tire larme indé, et tu as un jeu presque hardcore, qui encourage le speedrun, blindé de contenu, et beau comme un camion lustré au sperme d'otarie mâle.
Sinon, grâce à la compile Aleste, j'ai pu découvrir qu'il n'y avait pas que Super Aleste et Musha qui valaient le coup, mais que GG Aleste était une petite tuerie!
Donc je m'y attèle en émulation, et j'hésite à faire mon golden pigeon XXL avec l'édition uberPigeon à 200 boule avec une vraiefausse micro game gear fonctionnelle avec les jeux dessus (mais claquer 200 boules juste pour le plaisir d'avoir une console où tu es obligé de jouer avec une loupe... tentant, mais je vais ptet me contenter de l'édition normale ... "but on switch"!)
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N'oublions pas Power Strike, et notamment le fameux Power Strike 2, exclusif au marché américain à l'époque et postérieur à Super Aleste.uberwenig a écrit :Sinon, grâce à la compile Aleste, j'ai pu découvrir qu'il n'y avait pas que Super Aleste et Musha qui valaient le coup, mais que GG Aleste était une petite tuerie!
uberwenig a écrit :j'hésite à faire mon golden pigeon XXL avec l'édition uberPigeon à 200 boule avec une vraiefausse micro game gear fonctionnelle avec les jeux dessus
non.
Je refuse de croire que ce genre de gadget, pendant aux immonde "Tiger" de ma jeunesse soit ici associé à la saga Aleste et sa pureté transcendante...surtout pour 200 boules.
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Les GG Aleste sont excellents effectivement, j'ai refait les deux il y a peu, ils n'ont pas pris une ride, les Japonais qui ont connu ces deux titres à leur sortie devaient être comme des dingues, du bon shmup portable !
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Je rejoue à Tales of Destiny sur PS.
C'est moins la douche froide que ce que j'aurais cru, ayant fait aussi le remake PS2, mais le taux de combat est assommant. Tout est fait pour qu'on passe son temps à lancer les holy bottles (objets qui pendant une petite durée diminue la probabilité de se faire attaquer).
C'est moins la douche froide que ce que j'aurais cru, ayant fait aussi le remake PS2, mais le taux de combat est assommant. Tout est fait pour qu'on passe son temps à lancer les holy bottles (objets qui pendant une petite durée diminue la probabilité de se faire attaquer).
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- Shû Shirakawa
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Depuis quelques jours je suis sur Final Fantasy VIII Remastered sur PS4. Merci à l'option vitesse triple qui permet d'avancer à fond la caisse. Je suis déjà facile au milieu du disque 2 (le jeu conserve le même découpage que l'original) en une dizaine d'heures.
Et depuis ce matin, je voulais le faire depuis des années, je rejoue au premier Shadow Hearts.
Et depuis ce matin, je voulais le faire depuis des années, je rejoue au premier Shadow Hearts.
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- Shû Shirakawa
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Je m'attaque à Assassin's Creed III sur PS3.
J'essaie de me débarrasser de la partie online avant de me plonger dans l'histoire à proprement parler.
J'essaie de me débarrasser de la partie online avant de me plonger dans l'histoire à proprement parler.
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Je lui ai donné 2 fois sa chance mais l'ai abandonné avant la fin, trop d'interface/interférences/lourdeurs pour son bien.Shû Shirakawa a écrit :Je m'attaque à Assassin's Creed III sur PS3.
J'essaie de me débarrasser de la partie online avant de me plonger dans l'histoire à proprement parler.
Par contre, j'imagine que sur PC, bien moddé et épuré ça doit être une bombe, l'histoire est cool et le background US/indiens très sympa
Moi perso je suis aussi sur mon backlog PS3 : je termine Metal Gear Rising Revengeance pour me lancer ensuite sur Yakuza 4 durant les fêtes
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Pour l'instant je n'ai pas trop eu le temps de constater grand chose, à part la carte qui m'a bizarrement l'air bien moins pratique que dans la trilogie du II.
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Oculus Quest 2 oblige, j'ai une petite série de jeux qui vont me faire jouir dans mon slip, ne serait ce que pouvoir enfin faire REZ Infinite sans scintillement et en pouvant me retourner sans avoir peur de faire tomber ma PS4^^!
REZ en VR, c'est juste magique, sérieux, même pour ceux qui n'auraient pas aimé le jeu à la base, la VR change tellement la donne, tout en restant respectueux du jeu d'origine, c'est juste hallucinant!
Bon, j'ai acheté 2-3 conneries en prime pour faire découvrir à la ptite famille, racheté MOSS parce que MOSS, c'est trop bien, et voilà!
Par contre, j'ai craqué en mode petit bras, disons Golden Pinguin : comme je ne voulais pas attendre, et que je voulais pas craquer sur l'édition de fotz (après maintes hésitations) de Aleste Collection, je l'ai chopé day one en démat.
Et BORDEL que c'est bon!!!
Les GG Aleste sont de vraies tueries (le 2, bordel!!! Déjà que le premier m'avait claqué au sol, mais le 2!)
Et forcément, le 3 prolonge la série avec une belle maestria et n'a vraiment pas à rougir de la comparaison!
L'ADN de la série est préservé, les limites de la console sont touchées du doigts (il aurait vraiment pu sortir en toute fin de vie de la console, ça aurait été un beau chant du cygne, tiens!!)
Bref, je jouis, plein!!! Tu sens l'amour du Caravan dans la façon dont les bonus secrets sont octroyés (bonus de chaine, un perfect sur un segment donné, un parterre de tiles à défoncer...etc), les boss sont beaux, la console est à genoux tellement l'action est à la fois tendue et gérable (enfin, tout dépend des segments^^).
Maintenant, j'attends l'avis d'un connoysseur de la série pour trancher^^.
REZ en VR, c'est juste magique, sérieux, même pour ceux qui n'auraient pas aimé le jeu à la base, la VR change tellement la donne, tout en restant respectueux du jeu d'origine, c'est juste hallucinant!
Bon, j'ai acheté 2-3 conneries en prime pour faire découvrir à la ptite famille, racheté MOSS parce que MOSS, c'est trop bien, et voilà!
Par contre, j'ai craqué en mode petit bras, disons Golden Pinguin : comme je ne voulais pas attendre, et que je voulais pas craquer sur l'édition de fotz (après maintes hésitations) de Aleste Collection, je l'ai chopé day one en démat.
Et BORDEL que c'est bon!!!
Les GG Aleste sont de vraies tueries (le 2, bordel!!! Déjà que le premier m'avait claqué au sol, mais le 2!)
Et forcément, le 3 prolonge la série avec une belle maestria et n'a vraiment pas à rougir de la comparaison!
L'ADN de la série est préservé, les limites de la console sont touchées du doigts (il aurait vraiment pu sortir en toute fin de vie de la console, ça aurait été un beau chant du cygne, tiens!!)
Bref, je jouis, plein!!! Tu sens l'amour du Caravan dans la façon dont les bonus secrets sont octroyés (bonus de chaine, un perfect sur un segment donné, un parterre de tiles à défoncer...etc), les boss sont beaux, la console est à genoux tellement l'action est à la fois tendue et gérable (enfin, tout dépend des segments^^).
Maintenant, j'attends l'avis d'un connoysseur de la série pour trancher^^.
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Mes jeux du moment:
Squad et Hell Let Loose
Deux fps militaires multijoueurs (époque contemporaine pour l un et WW2 pour l autre) exigeants, orientés simulation, avec une immersion incroyable renforcée par l obligation de communiquer avec son escouade dans une optique stratégique. Sur les serveurs francophones c est du bonheur
Ce post me donne en réalité l occasion de souhaiter à la communauté SEA mes meilleurs vœux pour cette année 2021, bonheur, santé et joies familiales et videoludiques
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Ce post me donne en réalité l occasion de souhaiter à la communauté SEA mes meilleurs vœux pour cette année 2021, bonheur, santé et joies familiales et videoludiques
Dernière modification par Doggy D le 02 janv. 2021, 17:55, modifié 1 fois.
Jeux du moment : Hunt Showdown (PC), Weird West (PC) et Greedfall (PS4)
Carpe Diem
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Bonne Année a tous !
Pour ma part j'ai commencé l'année en terminant Monster Boy and the cursed kingdom (Platiné même je dirais) et whaaaa quel plaisir ce jeu (Nostalgie)
Tout y est excellent !
Et il y a même 2/3 phases de shoot en mode danmaku ;))))
Petit jeu que je pensais vite finir (30h de jeu au final...)
Bon j'attaque The last of us 2 maintenant
Pour ma part j'ai commencé l'année en terminant Monster Boy and the cursed kingdom (Platiné même je dirais) et whaaaa quel plaisir ce jeu (Nostalgie)
Tout y est excellent !
Et il y a même 2/3 phases de shoot en mode danmaku ;))))
Petit jeu que je pensais vite finir (30h de jeu au final...)
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Quand l'appétit va, tout va !
- Shû Shirakawa
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Bonne année à tous les membres de Shmup'Em All.
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Bonne Année à tous (en espérant se défaire de cette saloperie de COVID) !
Pour mes jeux du moment j'ai aussi tapé dans mon backlog pour me faire Hyper Light Drifter Edition spéciale et c'est vraiment bien bon. Par contre , là, j'ai du le mettre de coté (je dois etre pas loin de la moitié du jeu je pense) pour profiter le plus possible de CTR qui est en accès libre sur l'eshop jusqu'au 5/01/21. Je le trouve sympa, sans plus, mais ca m'aura au moins permis de bien le tester.
Pour mes jeux du moment j'ai aussi tapé dans mon backlog pour me faire Hyper Light Drifter Edition spéciale et c'est vraiment bien bon. Par contre , là, j'ai du le mettre de coté (je dois etre pas loin de la moitié du jeu je pense) pour profiter le plus possible de CTR qui est en accès libre sur l'eshop jusqu'au 5/01/21. Je le trouve sympa, sans plus, mais ca m'aura au moins permis de bien le tester.
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Alors je n'irais pas prétendre être vraiment fin connaisseur de toute la saga, quoique je vais vite pouvoir rattraper mes lacunes majeures à savoir évidemment les opus GG mais toujours est-il que, Aleste à la base, au dela de ses caractéristiques d'armement interchangeable ultra complet et d'endurance demandée, c'est SURTOUT ça :uberwenig a écrit :j'attends l'avis d'un connoysseur de la série pour trancher^^.
uberwenig a écrit :la console est à genoux tellement l'action est à la fois tendue et gérable
Il n'y a qu'à tester le mode challenge de Power Strike premier du nom pour s'en rendre compte de façon confortable : c'est limite du manics shooters "à contenir", Aleste. C'est d'ailleurs pourquoi la fameuse invincibilité temporaire et si capitale.
C'est vraiment ça, son ADN, très Caravan spirit comme perçu et appliqué en surplus par M2 comme tu le soulignes d'ailleurs très justement.
Limite, les épisodes 16bits ont quleques peu trahis de ce point de vue, en tout cas dans les mode de base.
Et du coup, il semble assez fidèle à son modèle bien que modernisé, ce GG Aleste 3. Dès le second boss ça se dessine en tout cas, pour ce que j'en ai vu jusqu'ici.
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Je viens de "finir" (pas totalement, je ne suis pas maso.) CELESTE, mon jeu de Noël (soldes PSN) :
- un "Super Meat Boy" disposant d'une narration assez sympathique (mais pas renversante non plus, comme certains ont pu le survendre..., l'émotion, tout ça... Faut quand même pas exagérer ;)
- donc, un gameplay plateforme "die and retry" exigeant, précis, rapide ... et à la fois jouissif et gratifiant quand on parvient à vaincre la difficulté;
- une réalisation très réussie, avec une très belle direction artistique toute en pixel art;
- une jouabilité (presque) parfaite (précise et exigeante, qui va parfois vous faire détester la diagonale du d-pad PS4);
- des musiques excellentes;
- de très (très) nombreuses morts qui vont vous décharger votre manette à vitesse "grand v" (plus de 2000 morts en une dizaine d'heures, pour terminer le jeu et accrocher plus de la moitié des fraises, ces petits challenges en parallèle de l'aventure principale, sans même oser toucher aux faces B et C...).
J'avoue m'être énervé pas mal de fois (avec incompréhension de mes enfants) avant de le finir... mais le plaisir est vraiment là quand on surmonte enfin la difficulté après des dizaines de morts sur un niveau.
En bref, un jeu qui présente au final, dans sa philosophie, de beaux points communs avec l'univers du shmup
- un "Super Meat Boy" disposant d'une narration assez sympathique (mais pas renversante non plus, comme certains ont pu le survendre..., l'émotion, tout ça... Faut quand même pas exagérer ;)
- donc, un gameplay plateforme "die and retry" exigeant, précis, rapide ... et à la fois jouissif et gratifiant quand on parvient à vaincre la difficulté;
- une réalisation très réussie, avec une très belle direction artistique toute en pixel art;
- une jouabilité (presque) parfaite (précise et exigeante, qui va parfois vous faire détester la diagonale du d-pad PS4);
- des musiques excellentes;
- de très (très) nombreuses morts qui vont vous décharger votre manette à vitesse "grand v" (plus de 2000 morts en une dizaine d'heures, pour terminer le jeu et accrocher plus de la moitié des fraises, ces petits challenges en parallèle de l'aventure principale, sans même oser toucher aux faces B et C...).
J'avoue m'être énervé pas mal de fois (avec incompréhension de mes enfants) avant de le finir... mais le plaisir est vraiment là quand on surmonte enfin la difficulté après des dizaines de morts sur un niveau.
En bref, un jeu qui présente au final, dans sa philosophie, de beaux points communs avec l'univers du shmup
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J'ai trouvé ça juste génial moi cette introspection qui finalement l’emmène, non pas à éliminer son pb, mais d’évoluer pour apprendre à vivre avec. Au delà des dialogues, tout fait partie intégrante de la narration. Déjà cette montagne qui représente son pb à surmonter. La zik qui évolue selon son état mental, ou ces stages qui sont des symboles forts comme par exemple, le moment ou elle tombe tout en bas de la montagne pour recommencer/se reconstruire.Doggy D a écrit :(mais pas renversante non plus, comme certains ont pu le survendre..., l'émotion, tout ça... Faut quand même pas exagérer ;)
Pour ma part j'en ai eu des frissons, carrément. Bref je pense que c'est plus une question de sensibilite que de "survendre".
Ps: sinon j'ai fini hyperlight drifter et je me tâte à y retourner pour le 100% la.
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J'aimerais bien refaire hyper light drifter, je l'avais terminé en ligne droite, en me disant qu'un jour je tenterai le 100%. Mais jamais fait. Comme le dernier dlc de Céleste, bon déjà j'arrivais pas à faire la manipulation spéciale pour avancer, donc j'ai abandonné, c'est malgré tout dans un coin de ma tête. Chepaki, tu l'as terminé ?
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Non, je n'ai pas repris Celeste depuis la derniere fois qu'on en a parlé. Je comptais m'y remettre avec ma manette elite (je kiff son dpad) mais mon dongle microsoft/Switch a rendu l'ame entre temps.
Mais c'est vrai qu'il faut vraiment que je m'y remette. Je peux pas faire genre le fan du jeu et ne pas le finir, jsuis pas credible la :p.. D'autant que je sais tres bien que je vais me regaler (, crier et saigner) lorsque je vais le reprendre.
Pour Hyperlight Drifter, je ne sais pas s'ils ont implementer la special version ou si c'est exlusif à Switch ? Si tu t'y remets tu me diras stp.
A première vue, la difficulté me parait faire un gros bon pour le 100%, ca s'annonce chaud chaud chaud.
Mais c'est vrai qu'il faut vraiment que je m'y remette. Je peux pas faire genre le fan du jeu et ne pas le finir, jsuis pas credible la :p.. D'autant que je sais tres bien que je vais me regaler (, crier et saigner) lorsque je vais le reprendre.
Pour Hyperlight Drifter, je ne sais pas s'ils ont implementer la special version ou si c'est exlusif à Switch ? Si tu t'y remets tu me diras stp.
A première vue, la difficulté me parait faire un gros bon pour le 100%, ca s'annonce chaud chaud chaud.
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