New Girl ce matin.IBARAKURO a écrit :C'est quoi tes séries ? Dora l'exploratricesetsuan a écrit :
Verdict vers 8h, après mon petit dej' et mes séries.
Bug princess sur idevice.
- setsuan
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Le jeu est énorme.
En HD sur iPad et avec 4 niveaux de difficulté sur chaque mode.
Autobomb et pas de skyrocket puisque auto shot pour l'instant.
On peu naviguer aisément entre Trace et Formation via un bouton.
De la bombe (les musiques en qualité CD
).
Je pense que je vais passer la matinée dessus pour débloquer les modes de difficulté supérieurs.

EDIT : La HD iPad, c'est pour les menus (et pas besoin de X2) mais le jeu reste en SD, dans une fenètre. C'est pas une "vraie version" iPad mais c'est beaucoup plus confortable et professionnel de proposer ceci.
J'ai encore 45 MAJ a faire dans mon apple Store, j'espère qu'ils ont fait de même pour les 3 shmups précédents.
En HD sur iPad et avec 4 niveaux de difficulté sur chaque mode.
Autobomb et pas de skyrocket puisque auto shot pour l'instant.
On peu naviguer aisément entre Trace et Formation via un bouton.
De la bombe (les musiques en qualité CD


Je pense que je vais passer la matinée dessus pour débloquer les modes de difficulté supérieurs.



EDIT : La HD iPad, c'est pour les menus (et pas besoin de X2) mais le jeu reste en SD, dans une fenètre. C'est pas une "vraie version" iPad mais c'est beaucoup plus confortable et professionnel de proposer ceci.
J'ai encore 45 MAJ a faire dans mon apple Store, j'espère qu'ils ont fait de même pour les 3 shmups précédents.
Dernière modification par setsuan le 15 déc. 2011, 07:48, modifié 1 fois.
- setsuan
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Pour revenir a ce que dit Hydeux, c'est la "maladie" des jeux d'aujourd'hui. On guide le joueur pour tout afin de s'assurer qu'il ne loupe rien. Du coup tout se débloque au fur et à mesure.
La durée de vie est un concept critique qui sert souvent a vanter les mérites d'un jeu et les éditeurs/concepteurs l'ont compris. Ils nous servent donc un jeu couloir ou tout est à faire sans rien louper..
PS : Original Clear.
EDIT : OMG les loadings... Sur un 4 et iPad 2 c'est la cata.
La durée de vie est un concept critique qui sert souvent a vanter les mérites d'un jeu et les éditeurs/concepteurs l'ont compris. Ils nous servent donc un jeu couloir ou tout est à faire sans rien louper..
PS : Original Clear.
EDIT : OMG les loadings... Sur un 4 et iPad 2 c'est la cata.
- Jnilou
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Bon j'ai testé cette nuit (merci ma fille de me réveiller à 4h30
).
Je ne suis pas un connaisseur de la série mais je le trouve vraiment sympa et j'apprécie énormément les musiques. Le mode 'facile' est réellement facile mais pour une première approche je pensais qu'il fallait passer par là. Encore un très bon cave ; par contre quelques reproches :
- Saleté d'Openfeint : maintenant que le 'Game Center' est devenu une référence, je ne comprends pas que l'on nous force la main (c'est aussi le cas sur Deathsmiles). Une option pour activer ou désactiver la chose devrait exister.
- Plantage sur iPhone 4 : A chaque premier démarrage le son sature et le jeu plante. Le deuxième lancement rétabli la situation. Je me demande même si cela n'a pas un rapport avec le lancement d'Openfeint ?
- Chargement très long : On se croit sur PS3 en attente des chargements de Skyrim :o) C'est bizarrement très long même à la fin du jeu avant de revenir au menu.
A voir sur la longueur mais j'ai l'impression que la durée de vie est un peu courte par rapport aux autres productions iOS de Cave. Faut espérer qu'ils n'en ont pas gardé sous le pied pour nous proposer d'autres modes en Dlc payant ?

Je ne suis pas un connaisseur de la série mais je le trouve vraiment sympa et j'apprécie énormément les musiques. Le mode 'facile' est réellement facile mais pour une première approche je pensais qu'il fallait passer par là. Encore un très bon cave ; par contre quelques reproches :
- Saleté d'Openfeint : maintenant que le 'Game Center' est devenu une référence, je ne comprends pas que l'on nous force la main (c'est aussi le cas sur Deathsmiles). Une option pour activer ou désactiver la chose devrait exister.
- Plantage sur iPhone 4 : A chaque premier démarrage le son sature et le jeu plante. Le deuxième lancement rétabli la situation. Je me demande même si cela n'a pas un rapport avec le lancement d'Openfeint ?

- Chargement très long : On se croit sur PS3 en attente des chargements de Skyrim :o) C'est bizarrement très long même à la fin du jeu avant de revenir au menu.
A voir sur la longueur mais j'ai l'impression que la durée de vie est un peu courte par rapport aux autres productions iOS de Cave. Faut espérer qu'ils n'en ont pas gardé sous le pied pour nous proposer d'autres modes en Dlc payant ?


- ZKU119
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Bug Princess disponible sur iOS
Cave en met encore plein les yeux avec ce portage de Mushihimesama vendu depuis aujourd’hui à 4€ dans son mode arcade. Cette version est à découvrir sur notre forum.
La news : Bug Princess disponible sur iOS
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Nous sommes en démocratie Mossieur vous ne m'interdirez pas de parler.Hydeux a écrit :Ne recommencez pas là-dessus...
Bon je critique mais, comme un connard, je l'ai acheté à peine réveillé.