[SCORES] Armed Seven (PC)

Ici on se la raconte, et on essaie d'en faire profiter les autres !

[SCORES] Armed Seven (PC)

Messagepar TOMaplan » 16 Juil 2017, 15:18

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ARMED SEVEN - 2015 - ASTRO PORT


Excellent titre d'Astro Port, permettant d'orienter son tir principal "à la Hyper Duel" mais surtout d'user d'armes secondaires spectaculaires, il s'agit d'un défouloir de choix.
Un gameplay plutôt souple avec bouclier rechargeable (3 grades) ainsi que "points de vie" (pas d'extends du coup, faut pas déconner) sur 7 stages bien rythmés, le dernier boss étant le "Armed 7".
A partir du mode difficle ça envoie de la boulette comme il faut déjà, mais selon sa configuration d'armement on pourra constater de grosses différences de difficulté selon la phase ingame.

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Pour chaque catégorie - main, sub et charge weapon - merci de donner la lettre correspondante ==> de A à D, de gauche à droite!

VOICI LE FORMAT DE SCORE A RESPECTER PLEASE :
Nom du joueur - Score - Combinaison d'armement utilisée - Stage atteins



**********************************************************************************************************************************

EASY
01/
02/
03/


NORMAL
01/ TOMaplan - 4.536.712pts - Type C-C-B - ALL
02/
03/


HARD
01/ TOMaplan - 4.932.140pts - Type D-A-B - Boss 6
02/
03/


INSANE
01/
02/
03/

**********************************************************************************************************************************


http://store.steampowered.com/app/349690/ARMED_SEVEN/
Dernière édition par TOMaplan le 16 Juil 2017, 23:25, édité 1 fois.
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Re: [SCORE] Armed 7 (PC)

Messagepar TOMaplan » 16 Juil 2017, 15:20

Image

attention à la hitbox, il est pas forcement evident de l'appréhender vu le design général du mecha. Egalement l'arme "charged" est primordiale, la B semble celle de choix vu son rechargement très rapide.

7 stages en tout à vu de pif, avec une fausse fin au milieu du run :p
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Re: [SCORES] Armed Seven (PC)

Messagepar TOMaplan » 16 Juil 2017, 23:28

Tentative sur le mode hard, il l'est.
Avec un bon coup d'oeil et quelques habitudes du mode normal, ça devrait néanmoins passer assez rapidement, le tout est de savoir conserver un bon stock d'extend.


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Pro-tips : arme de charge type B for the win, elle est vraiment abusée comparé aux autres. (le canif à l'air sympa, mais encore faut-il apprendre les comportement des ennemis pour pouvoir sans rapprocher autant)


Vraiment, les Astro Port c'est du shmup anti-prise de tête qui font bien plaisir.
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