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par stephc_int13
23 févr. 2012, 15:46
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

On nous a signalé un bug sur ce modèle, on va tenter de le corriger dans l'aprem, en attendant on a préféré le sortir de la liste des modèles compatibles...
par stephc_int13
23 févr. 2012, 14:26
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

On en a pas mal bavé pour la sortie Android et il y a encore des machines sur lesquelles ça ne marche pas. On aussi laissé tombé le modèle in-app trop lourd et lent sur Android, on y reviendra peut-être mais pour cette sortie on a choisi de publier une "demo" et une payante. Sinon sur les ...
par stephc_int13
01 févr. 2012, 14:56
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

Moi j'ai un biais personnel contre Apple, en parlant d'indépendance, je ne pense pas que les i-trucs soient un exemple en la matière... J'espère que le portage Android ne sera pas bâclé. C'est un long débat, mais iOS s'avère être une plateforme assez agréable, stable, bien pensée et bien documentée...
par stephc_int13
01 févr. 2012, 14:49
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

J'ai posté ça sur shmup.com hier soir, je suis en plein dans les bugs Android et un peu fatigué à la longue de cette plateforme, c'est une opinion de développeur, et ça n'aura aucun impact sur la qualité du titre pour les joueurs. En fait sur Android les écrans sont plus grands et souvent plus moder...
par stephc_int13
01 févr. 2012, 10:44
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

Bref, mon opinion perso c'est qu'Android c'est de la m.... mais on est un peu forcés d'y aller vu que les hardware sont quand même sympa et que le marché est immense. Ah bah bravo... Genre c'est uniquement une démarche commerciale ou vous voulez quand même contenter des joueurs ... (oo) Je ne devra...
par stephc_int13
31 janv. 2012, 21:44
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

baboulinet a écrit :Cocorico!!! dans les missions 1, 2 et 3 les leaderder sont français ( pour l'instant) bon je m'attaque à la mission 4 plutard.... (m)
Le full run est Japonais, plus de 100M, probablement en passage au second loop...

On ne pensait pas qu'un furieux réussirait à passer ce cap dès le deuxième jour.
par stephc_int13
31 janv. 2012, 21:42
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

Petite question rapide à ceux qui sont comme moi doublement membrés (voir triplement) avec un iPhone et un iPad (et un iPod du coup). Je n'ai pas encore sauté le pas de l'achat des niveaux supplémentaires, mais cela me tente pas mal le seul soucis étant de savoir si le jeu sera bien débloqué comple...
par stephc_int13
30 janv. 2012, 18:16
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

Très difficile à dire pour le moment, la majorité des joueurs sont chinois, la plupart des reviews ne sont pas encore tombées, mais on a un taux de conversion autour de 25~30% ce qui est très bien, et en gros autour de nos objectifs. On note aussi qu'il y a environ 4x plus de tentatives frauduleuses...
par stephc_int13
30 janv. 2012, 16:44
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

Il est possible de régler un facteur d'amplification du déplacement depuis le menu de settings. Sinon actuellement on collecte l'ensemble des remarques et suggestions au sujet des settings pour la prochaine mise à jour, qui va être du coup un peu retardée car on trouve bcp de gens qui préférent ce q...
par stephc_int13
30 janv. 2012, 14:58
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

Il n'y a pas eu de changements sur le scoring depuis au moins deux semaines. Nous avons eu quelques soucis sur le serveur de leaderboard avec des noms de ville comportant des apostrophes... Problème corrigé, et vu que les scores sont de toute façon sauvés en local il suffit de rafraîchir le leaderbo...
par stephc_int13
27 janv. 2012, 12:25
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

Il est prévu qu'il soit dispo vers quelle heure ? Mais que fait la police ? C'est qui le premier, l'oeuf ou la poule ? OMG WTF BBQSauce ? Alors, le jeu a été validé par Apple dans la nuit, tout est passé comme une lettre à la poste. Cependant, on attends lundi pour ouvrir les vannes avec une sortie...
par stephc_int13
26 janv. 2012, 20:44
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

J'ai fait 8 millions assez facilement et avec de la marge mais bizarrement j'ai du mal à aller plus haut. On va publier les specs complètes du système de scoring sur le site, mais il faut savoir que le nombre de capsules à la fin du level est pris en compte, ainsi que le rank des ennemis et le nive...
par stephc_int13
26 janv. 2012, 20:37
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

Sur le level 1 il faut passer 15-16 millions pour avoir un bon score.

Le max pour le moment c'est 24M je crois.
par stephc_int13
26 janv. 2012, 17:51
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Re: Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

Le calibrage est peut être pas optimal pour le seuil du second loop...

On a testé ça en god mode sans toucher un badguy, sauf les boss, ça donne 64M, mais c'était après une quasi nuit blanche...

On va faire d'autres tests..
par stephc_int13
25 janv. 2012, 19:06
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Re: Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

C'est 50M en un run, qui peut démarrer ou l'on veut, mais il vaut mieux commencer à la première mission.

3-4 heures pour qqun qui est manifestement un joueur très aguerri ça me semble raisonnable.
par stephc_int13
25 janv. 2012, 11:26
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

Pour revenir sur les contrôles, le fait que le jeu soit ralenti dès qu'on relâche l'écran a été prévu aussi pour permettre de repositionner son doigt sans prendre trop de risque, dans la plupart des cas la position idéale est juste sous le vaisseau, mais dans certains cas ils faut le placer au dessu...
par stephc_int13
25 janv. 2012, 10:41
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

Hydeux a écrit : Par contre les boss sont infects ! Il m'a fallu plusieurs essais pour le boss 2, et le boss 4 je ne l'ai pas encore battu.
Quand tu l'auras terminé j'aimerais avoir une idée du temps de jeu total dont tu as eu besoin pour en venir à bout.
par stephc_int13
25 janv. 2012, 10:39
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

La date de sortie est également valable pour l'Android market ou seulement pour les bouffeurs de pommes? On fait ce qu'on peut pour terminer le dev du système d'achat intégré + protection contre la copie sur Android pour la fin de la semaine, le délai de validation étant bcp plus court, mais on aur...
par stephc_int13
24 janv. 2012, 22:11
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

Une petite question : quid de la difficulté? Un autre testeur la trouve peut être un peu basse, on a vraiment passé pas mal de temps pour trouver le bon dosage, mais j'aimerais avoir votre avis. Je précise sinon qu'il y a un second loop avec une petite surprise. Sinon, avez-vous noté le système de r...
par stephc_int13
24 janv. 2012, 17:07
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Sujet : [TEST] Shogun : Rise Of The Renegade (iOS, Android, Bada)
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Re: Shogun : Rise Of The Renegade (IOS, Android, Bada)

Et 100% pas d'accord avec le fait que les mouvements soient plus fluides au doigt plutôt qu'au stick. Ce que j'entends par mouvement fluide c'est par exemple une trajectoire en forme d'un joli "S" bien dessiné, c'est très facile à réaliser au doigt, mais cela demande bcp plus de dextérité...