Clair que ça fait plaisir de voir le Kolonel plus enthousiaste que sur les jeux précédents!
C'est marrant au passage l'utilisation de "euroshmup" parce qu'on voit à quel point le terme peut être interprété différemment. Techniquement ouais c'est un jeu fait par des européens, mais il n'évoque par contre pas du tout le côté "mauvais shmup mais pour des raisons très spécifiques" qu'on attribue souvent à cette désignation. Effectivement le game design est très Japan-style, et là on sent bien l'influence EspGaluda dans le système de cancel de boulettes.
J'ai le jeu mais n'y ai pas encore beaucoup joué, c'est clair que les passages chargés des stages suivants donnent envie de creuser, ça a l'air plutôt intéressant en tout cas
