Oué, ça arrive dans quelques secondes (minutes) !!!
Les 1-sissy, pour nous les gnomes !
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Impatient va .Hydeux a écrit :Y avait pas un truc ce soir ?
Touhou 12 : Undefined Fantastic Object
Un grand merci à Baboulinet pour son encodage et à Tonton of course pour le slider .
Et soyez pas timide proposez nous vos runs pour faire vivre cette rubrique !
GG ! L'ai toujours trouvé super dur celui-là... La faute au système : je cherche toujours à en tirer le maximum de vies supplémentaires, résultat trop de prise de risque et je perds... (même problème dans le 14 d'ailleurs...) C'est toi qui a raison, dans le commentaire, pas grave de laisser échapper un quart de vie par-ci par-là !
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Je me fais avoir pareil (enfin ça et mon niveau de lutin alcoolique sans pouce opposable ), de façon générale dans les touhoute la série Touhou, en fait.
L'abondance d'items tentants combinée à un climat relativement safe au début de la plupart des eps de la série et hop, je me prends pour un as de la gachette boulimique et finit par réaliser que de as à ass, il n'y a qu'un pas allègrement franchi^^.
Mais pour le 12eme, en plus, visuellement, c'est le chaos, même quand c'est pas l'abondance de bullets. Les patterns semblent un peu moins régis par les motifs géométriques qu'à l'accoutumée, non ?
Excellent one sissy en tout cas pour un jeu plutôt balèze! La liste des jeux torchés par Trizeal commence à devenir longue comme le bras!
Et est-ce que quelqu'un sait ce qui régit l'apparition de bonus (coeurs, étoiles) dans le 14 de chez Touhou ?
Je ne trouve pas vraiment d'infos sur les mécaniques spécifiques à cet opus sur le net.
Un conseil au niveau du choix des persos ? Le chaperon rouge avec son gros plumeau tournoyant, non ?
L'abondance d'items tentants combinée à un climat relativement safe au début de la plupart des eps de la série et hop, je me prends pour un as de la gachette boulimique et finit par réaliser que de as à ass, il n'y a qu'un pas allègrement franchi^^.
Mais pour le 12eme, en plus, visuellement, c'est le chaos, même quand c'est pas l'abondance de bullets. Les patterns semblent un peu moins régis par les motifs géométriques qu'à l'accoutumée, non ?
Excellent one sissy en tout cas pour un jeu plutôt balèze! La liste des jeux torchés par Trizeal commence à devenir longue comme le bras!
Et est-ce que quelqu'un sait ce qui régit l'apparition de bonus (coeurs, étoiles) dans le 14 de chez Touhou ?
Je ne trouve pas vraiment d'infos sur les mécaniques spécifiques à cet opus sur le net.
Un conseil au niveau du choix des persos ? Le chaperon rouge avec son gros plumeau tournoyant, non ?
Call me Golden Pigeon
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Je me le garde pour plus tard (ajouté aux favoris).
Je vais bientôt me mettre au sixième épisode.
Je vais bientôt me mettre au sixième épisode.
Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
Pour les bonus, il faut détruire plein d'ennemis ce qui fera apparaître plein d'items à l’écran, puis il faut monter assez haut dans l'écran pour tout attirer à soi. En fonction du nombre d'items collectés, un coefficient apparait, il me semble que pour obtenir un cœur (3 cœurs = un extend) il faut que ce coef soit égal à 2, le maximum, s'il est inférieur à deux, ce sera une étoile (8 étoiles = une bombe). Mais en écrivant ça je me dis/souviens qu'il doit y avoir un truc en plus, je me referai une partie pour voir ça !uberwenig a écrit : Et est-ce que quelqu'un sait ce qui régit l'apparition de bonus (coeurs, étoiles) dans le 14 de chez Touhou ?
Je ne trouve pas vraiment d'infos sur les mécaniques spécifiques à cet opus sur le net.
Un conseil au niveau du choix des persos ? Le chaperon rouge avec son gros plumeau tournoyant, non ?
Je conseille Sakuya A : en laser elle lance des poignards qui font du gros dégât, sa bombe fait le ménage une seconde puis entoure le perso d'un halo lumineux qui la protège, si elle se fait toucher alors que le halo est là elle ne meurt pas, si elle ne se fait pas toucher et que le halo a le temps de disparaitre, vous récupérez 3 étoiles.
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Merci Hydeux ! Ca clarifie carrément les choses!
Et ça me rassure, je croyais qu'il y avait une histoire de détruire les ennemis dans un certain ordre avec un tir spécifique ou autres trucs un peu chiants à mettre en oeuvre!
Et bon, j'abandonne le plumeau et j'attaque les couteaux, sur tes conseils avisés ;-)!
EDIT : Argh!! Elle bouge vite, la bougresse!!
Et ça me rassure, je croyais qu'il y avait une histoire de détruire les ennemis dans un certain ordre avec un tir spécifique ou autres trucs un peu chiants à mettre en oeuvre!
Et bon, j'abandonne le plumeau et j'attaque les couteaux, sur tes conseils avisés ;-)!
EDIT : Argh!! Elle bouge vite, la bougresse!!
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One sissy 120 : Battle Mania 2
Merci au BOS !
Et admirez la vanne sur la bannière de Tonton ! (pas contre faut dégainer rapidement pour avoir le temps de la lire )
Merci au BOS !
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Et reflexe de Pavlov : je vois un one sissy, et hop, j'ai le kiki tout dur, je cours le télécharger, je me fais humilier par le jeu, puis je retourne mater le one sissy pour le terminer par procuration ...
C'est ce qu'on appelle la louze, koa!
Carrément bien foutu, ce shmup!! Et pas mal barré!
J'ai bien ri en matant le one sissy, notamment en imaginant le jeu à deux joueurs et 4 persos à l'écran !
C'est ce qu'on appelle la louze, koa!
Carrément bien foutu, ce shmup!! Et pas mal barré!
J'ai bien ri en matant le one sissy, notamment en imaginant le jeu à deux joueurs et 4 persos à l'écran !
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Voilà ton problème justement tu regardes trop de one sissy donc tu n'as pas le temps de te concentrer sur un shoot en particulier .
Merci bien en tout cas uberwening d’être aussi fidèle à cette rubrique .
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JUSQU'A LA MORT, TRIZEAL,JUSQU'A LA MORT !
(mais terminer des jeux, j'aimerais bien aussi, en même temps )
EDIT : ça y est, dans Touhou 14je me suis fait à la vitesse de la lanceuse de couteaux, et appris à la dure la leçon "la gourmandise dans un Touhou est un vilain défaut".
Qui sait, peut-être (enfin) un one sissy à proposer à terme (bon, je doute sérieusement, cela dit, parce que déjà le 4eme stage me fait des misères, donc on va y aller calmos )
(mais terminer des jeux, j'aimerais bien aussi, en même temps )
EDIT : ça y est, dans Touhou 14je me suis fait à la vitesse de la lanceuse de couteaux, et appris à la dure la leçon "la gourmandise dans un Touhou est un vilain défaut".
Qui sait, peut-être (enfin) un one sissy à proposer à terme (bon, je doute sérieusement, cela dit, parce que déjà le 4eme stage me fait des misères, donc on va y aller calmos )
Call me Golden Pigeon
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Comme d'habitude, je commence le one sissy, je me dis "l'a l'air cool ce jeu!", je met le one sissy en pause, je le télécharge, je le lance...
Et là, le scénario varie : je finis le jeu en une fois, en mode normal, dès la première partie!!!!! (pour de vrai, je vous assure!)
Donc, j'en arrive à la seule conclusion rationnelle : Bos et moi on a le même niveau. Si si, je vois que ça.
Je vous écoute plus de toutes façons, ce sera ma version des faits, point barre^^.
Plus sérieusement, merci pour ce cool One Sissy, et encore une découverte bien jouissive!
Et là, le scénario varie : je finis le jeu en une fois, en mode normal, dès la première partie!!!!! (pour de vrai, je vous assure!)
Donc, j'en arrive à la seule conclusion rationnelle : Bos et moi on a le même niveau. Si si, je vois que ça.
Je vous écoute plus de toutes façons, ce sera ma version des faits, point barre^^.
Plus sérieusement, merci pour ce cool One Sissy, et encore une découverte bien jouissive!
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Je viens de le visionner. Visuel très simpliste mais j'ai toujours aimé les écrans chargés de boulettes lentes.Trizeal a écrit :Le BOS présente un excellent freeware :
Demolition Gunner in Seeek and Destroy
Bon appétit
Je vais essayer de le trouver pour plus tard.
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Guwange est dans la place .
One sissy 122
Merci à baboulinet pour l'encodage et sa spécial intro qui déchire !
Et bisous à Tonton pour la bannière .
Bon visionnage à tous
One sissy 122
Merci à baboulinet pour l'encodage et sa spécial intro qui déchire !
Et bisous à Tonton pour la bannière .
Bon visionnage à tous
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J'ai failli attendreTrizeal a écrit :Guwange est dans la place .)
Nan mais plus sérieusement, il y a à peu prés 2 ou 3 semaines t'etais dans ta phase découverte du jeu.
En 2 semaines le jeu est, 1cc, produit (commenté, encodé, banniere, etc..), et posté... Et en plus de ça, on a droit à un nouveau concours aujourd'hui...
Bah beau taf les gars
Shmups du moment : /
Jeux du moment : Hellblade / Paper Mario La Porte Millénaire
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Magnifique One-Sissy!
Je suis un fan notoire des one sissy (au cas où l'avalanche de liens dans ma chronique prêterait à confusion ) en général, mais celui-ci fait partie du haut du panier : contenu massif, jeu excellent, dosage idéal entre conseils de survie et révélations de secrets pas forcément connus, bref, j'ai pris mon pied, quoi!
Et Guwange a une place particulière à mes yeux, en fait.
Quand j'ai découvert MAME il y a une quinzaine d'années (mon premier PC, origine de ma haine des vendeurs de PC, qui ont vu en moi le pigeon noob que j'étais et ont exploité le truc en me vendant un truc tout moisi), après ma crise de nostalgie et redécouverte des titres de ma jeunesse (Ghosts'n Goblins, Rastan, Wonderboy in Monsterland, Psycho Soldier, Shinobi, 1943, Commando... *orgasme silencieux* ), je suis tombé par hasard sur DoDonPachi, direct, une claque sans précédent (premier stage, gros tir, musique ultra entrainante...etc).
Coup de foudre direct, je suis vite allé chercher les autres titres de Cave sur MAME, et bon, je n'ai trouvé que ESP RaDe (en tant que fan d'Akira depuis le collège, autant dire que ça a collé tout de suite entre lui et moi ) et donc Guwange.
N'ayant pas intégré les codes du shmup à cette époque, le genre n'ayant eu que peu de succès dans les cafés d'Ars sur Moselle, je n'avais pas été pris à rebrousse poil par le maniement bizarre du jeu, au contraire. Et je n'avais encore jamais vu d'intro aussi fluide, un univers aussi riche (amoureux d'univers fantastico épouvante, présentement, moi^^), et un jeu aussi spectaculairement beau!
Bref, tout ça pour dire que ça me fait überplaisir de recroiser sa route, et que comme d'hab, je vais tenter le coup, crever au 3eme stage en pleurant, et remater le one sissy en soupirant de bonheur!
Donc, en gros, j'aurais pu simplement dire "merci"...
Je suis un fan notoire des one sissy (au cas où l'avalanche de liens dans ma chronique prêterait à confusion ) en général, mais celui-ci fait partie du haut du panier : contenu massif, jeu excellent, dosage idéal entre conseils de survie et révélations de secrets pas forcément connus, bref, j'ai pris mon pied, quoi!
Et Guwange a une place particulière à mes yeux, en fait.
Quand j'ai découvert MAME il y a une quinzaine d'années (mon premier PC, origine de ma haine des vendeurs de PC, qui ont vu en moi le pigeon noob que j'étais et ont exploité le truc en me vendant un truc tout moisi), après ma crise de nostalgie et redécouverte des titres de ma jeunesse (Ghosts'n Goblins, Rastan, Wonderboy in Monsterland, Psycho Soldier, Shinobi, 1943, Commando... *orgasme silencieux* ), je suis tombé par hasard sur DoDonPachi, direct, une claque sans précédent (premier stage, gros tir, musique ultra entrainante...etc).
Coup de foudre direct, je suis vite allé chercher les autres titres de Cave sur MAME, et bon, je n'ai trouvé que ESP RaDe (en tant que fan d'Akira depuis le collège, autant dire que ça a collé tout de suite entre lui et moi ) et donc Guwange.
N'ayant pas intégré les codes du shmup à cette époque, le genre n'ayant eu que peu de succès dans les cafés d'Ars sur Moselle, je n'avais pas été pris à rebrousse poil par le maniement bizarre du jeu, au contraire. Et je n'avais encore jamais vu d'intro aussi fluide, un univers aussi riche (amoureux d'univers fantastico épouvante, présentement, moi^^), et un jeu aussi spectaculairement beau!
Bref, tout ça pour dire que ça me fait überplaisir de recroiser sa route, et que comme d'hab, je vais tenter le coup, crever au 3eme stage en pleurant, et remater le one sissy en soupirant de bonheur!
Donc, en gros, j'aurais pu simplement dire "merci"...
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