Quelqu'un a croisé Monsters In Neon Space ? Sûrement ZKU Il est sorti pour 80 MSP.
Lien Marketplace : http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Produ ... 0258550880
Pour info, The Great Paper Adventure est de nouveau en peer-review et il devrait arriver soon !
[Topic Unique] Xbox Live Indie Games (XBLIG Xbox 360)
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Impressions basées sur la démo.Sined a écrit :Quelqu'un a croisé Monsters In Neon Space ? Sûrement ZKU Il est sorti pour 80 MSP.
- le vaisseau est laid. J'y ai pas spécialement prêté attention dans la vidéo mais en jeu c'est franchement dérangeant. Dommage, graphiquement le reste est plutôt fun.
- Pas maniable à la croix, hérésie ! C'est quoi ce délire d'obliger à jouer au stick ? Nan mais sérieux...
Bref, ça m'a pas motivé à pousser plus loin.
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The Great Paper Adventure sortira le samedi 11 juin 2011 sur Xbox 360, pour 240 MSP !
C'est officiel, c'est trop bien, c'est la fête dans le slip des shooteux sur XBLIG.
C'est officiel, c'est trop bien, c'est la fête dans le slip des shooteux sur XBLIG.
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Je quote Matthew Doucette qui parle des ses essais pour sortir Score Rush sur Steam.
... Mais il suppose vachement bien je trouve.
Sortir un jeu sur XBLIG, ça peut aussi être un frein quand on a d'autres plateformes de téléchargement comme objectif.
Source : https://twitter.com/#!/shmups/status/78803691888578560
Bon, il suppose juste...We tried and it was rejected... Even our contact within Valve, who was a supporter but unfortunately away during evaluation time, was confused as to why it happened. I believe, and I'm likely 99% chance of being right, is our super ultra devastating low sales from XBLIG scared Valve away. So, XBLIG hurt us directly from poor sales, and indirectly by Steam rejection, and thirdly kicked us when we were down from the ratings abuse which Microsoft refused to fix: Score Rush and Decimaton X3, two top 30 XBLIG games are now near the top 200 or something, off the charts, no more sales.
How's that for a warm welcome to the gaming industry?!
Gamers have no idea what game developers go through. And I hope this doesn't come off as whining (it isn't), just the harsh nature of the industry.
... Mais il suppose vachement bien je trouve.
Sortir un jeu sur XBLIG, ça peut aussi être un frein quand on a d'autres plateformes de téléchargement comme objectif.
Source : https://twitter.com/#!/shmups/status/78803691888578560
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Ouais m'enfin autant un homebrew sur console je veux bien filer quelques $$ ( ces jeux sont top en plus , t'a direct un pad dans les mais toussa )
Sur Steam , déjà sur PC beaucoup de joueurs ont la notion du " tout gratuit " , et c'est pas du tout adapté comme support : tu te vois jouer un jeu twin stick avec un clavier ? A partir du moment ou faut brancher une manette sur le pc , c'est que le jeu aurait du sortir sur console.
Qu'il continue à sortir des jeux sur XBL !
Sur Steam , déjà sur PC beaucoup de joueurs ont la notion du " tout gratuit " , et c'est pas du tout adapté comme support : tu te vois jouer un jeu twin stick avec un clavier ? A partir du moment ou faut brancher une manette sur le pc , c'est que le jeu aurait du sortir sur console.
Qu'il continue à sortir des jeux sur XBL !
- Joe Chip
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j'ai testé cet aprèm.ZKU119 a écrit :The Great Paper Adventure sortira le samedi 11 juin 2011 sur Xbox 360, pour 240 MSP !
C'est officiel, c'est trop bien, c'est la fête dans le slip des shooteux sur XBLIG.
Bon comme c'est des français et que tout ça part à la base d'une bonne intention, je vais juste dire pour pas être trop méchant que c'est malheureusement pas encore avec ce shoot là que la cote des euroshmups va remonter auprès des joueurs...
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Je suis pas objectif concernant mon avis, c'est français (et breton en plus) : c'est mignon, parfaitement jouable et le scoring est tout ce qu'il y a de plus basique. Un très bon passe temps.
[mode canard]Ouais c'est jolie mais bon, la hitbox est énorme et c'est mou.[/mode canard]
Des défauts, des qualités, c'est un shmup imparfait mais à l'univers attachant qui a sa place parmi les meilleurs sur XBLIG.
[mode canard]Ouais c'est jolie mais bon, la hitbox est énorme et c'est mou.[/mode canard]
Des défauts, des qualités, c'est un shmup imparfait mais à l'univers attachant qui a sa place parmi les meilleurs sur XBLIG.
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Le site étant down à ce moment là, je ne sais donc pas de quoi il s'agit.@tgpaxna a écrit :A l'occasion de la sortie de The Great Paper Adventure, on vous fait un petit cadeau : l'artbook du jeu en PDF ! http://t.co/UXRAizS #TGPA
18 c'est peu mais c'est le week-end, donc faible volume de vente compréhensible.@tgpaxna a écrit :First day sales info for #TGPA !18 games sold, for 622 trials = 2.89% ratio try/buy #XBLIG I'm not surprised, we didn't get many reviews yet
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@ZKU : C'était justement voulu de le sortir le week-end ! Pour booster les ventes...sachant que les + grosses ventes se font généralement les 1ers jours de la sortie du jeu !
Pour ma part, déçu par le jeu que je trouve très bof ! (à la vue du 1er niveau de la démo) C'est vraiment mou, et j'ai pas accroché du tout ! Il y avait pourtant un sacré battage autour du jeu... (je vais me concentrer sur Bunker Buster alors LoL
Pour ma part, déçu par le jeu que je trouve très bof ! (à la vue du 1er niveau de la démo) C'est vraiment mou, et j'ai pas accroché du tout ! Il y avait pourtant un sacré battage autour du jeu... (je vais me concentrer sur Bunker Buster alors LoL
I am back !
@ZKU : en fait du coup, ça aurait pas mérité son propre topic ?
Parce qu'on dit "[Topic Unique]", mais c'est parce que c'est surtout des merdes...
Nan ?
Si...
EDIT (de Nantes) : bah du coup j'en ai fait un, de topic : http://forum.shmupemall.com/viewtopic.php?f=3&t=846
Parce qu'on dit "[Topic Unique]", mais c'est parce que c'est surtout des merdes...
Nan ?
Si...
EDIT (de Nantes) : bah du coup j'en ai fait un, de topic : http://forum.shmupemall.com/viewtopic.php?f=3&t=846
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Je répond ici pour ne pas polluer l'autre topic
Bah en fait, j'ai hésité entre mettre ici ou laisser le nouveau topic.
Mais connaissant la qualité relative des jeux indie (malgré parfois un esthétisme indéniable) et le peu d'intérêt qu'ils suscitent...
Je me laisserais aller à plus de légèreté la prochaine fois
Bah en fait, j'ai hésité entre mettre ici ou laisser le nouveau topic.
Mais connaissant la qualité relative des jeux indie (malgré parfois un esthétisme indéniable) et le peu d'intérêt qu'ils suscitent...
Je me laisserais aller à plus de légèreté la prochaine fois
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