[XBLA] Bangai-o HD

News et actus sur les shmups, et rien que les shmups !
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ZKU119
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Dispo le 4 mai pour 800 MSP : http://www.andriasang.com/e/blog/2011/0 ... ngaio_xla/

Y avait pas déjà un topic dédié ?
Z K U 1 1 9

Dolphins Are Just Gay Sharks
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Tonton
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Ils ont retiré les ralentissements.
WHY ?!!
:-((
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MK a écrit :"Si Faraday aime bien, c'est que ça sent le purin"
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PsyKoTine
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c'est à la mode, c'est pour l'exportation...

j'espère que ce sera de nouveaux niveaux, j'ai pas envie d'un copié collé de la version DS :')
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Sined
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J'ai cherché un topic ce matin et j'ai pas trouvé !

En voilà donc un pouceair
I am back ! :D
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setsuan
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Je reçois le jeu bientôt sur DS et je dois dire que l'achat XBox live est quasi obligatoire pour moi au vu des vidéos. Encore un gameplay à tester. (L)
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xesbeth
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PsyKoTine a écrit : j'espère que ce sera de nouveaux niveaux, j'ai pas envie d'un copié collé de la version DS :')
C'est vrai que ça me ferait chier de racheter la version DS HDisé...même si je l'aime beaucoup, faut pas pousser !

Ils avaient pas promis un mode story?
Dernière modification par xesbeth le 12 avr. 2011, 20:20, modifié 1 fois.
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MK_o0
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J'adore ce jeu... Mais j'y comprends rien.
Allez les pointus du sujet, on s'allie pour nous faire un zoli test/tuto à la sortie, ça le ferait bien, nan ?
Nan parce que j'y comprends rien, mais j'adore. :')
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ZKU119
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Pas aimé la version DS. j'attend la sortie XBLA pour avoir l'avis des membres.
Z K U 1 1 9

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max.faraday
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C'est newsé depuis ce matin bande de faux fans :-((
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PsyKoTine
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ZKU119 a écrit :Pas aimé la version DS. j'attend la sortie XBLA pour avoir l'avis des membres.
bah moi non plus, alors que je l'ai acheté à sa sortie elle faisait tâche par rapport à la version DC (j'ai jamais testé la version N64...)

mais là depuis la semaine dernière je me suis dis tiens si je redonnais une chance à ce Bangaï-O et je surkiffe, j'ai presque fini le jeu, le fait de s'armer en conséquence du tableau est excellent comme principe (y'a plusieurs approches possible du coup et y'a moyen de "mixer" les armes pour en faire des plus puissantes)

bref j'ai fini une 100aine de tableaux là... Shû saura forcément quand je l'aurai plié... (/)

par contre comme dis tonton s'ils virent les ralentissements je risque de ne pas du tout aimer cette version HDayz :-((
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Ben les ralentissements c'est un peu le meilleur truc du Bangai-O DS. Claquer un X100 et voir la console à la limite de l'implosion, c'est über jouissif. Sans ça on passe un côté d'un des gros éléments du jeu.

C'est Treasure qui fait le portage ? Si oui, c'est à se demander s'ils ont eux-mêmes compris pourquoi leur titre était mortel.
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MK a écrit :"Si Faraday aime bien, c'est que ça sent le purin"
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PsyKoTine
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t"as la version DS tonton ?

où y'a même le sprite du mecha qui disparait tellement la console rame pouceair (m)
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Tonton
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Yeap, j'ai la version DS (et la DC itou).
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MK a écrit :"Si Faraday aime bien, c'est que ça sent le purin"
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PsyKoTine
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pouceair (m)

dès que j'ai fini la version DS je vais voir ce que vaut la version N64 parait que y'a d'autres stages que ceux de la version DC (j'ai toujours cru que la version DC était juste un portage :') )
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Ikki
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Entre les versions DC et 64, je crois que les stages sont plus ou moins les mêmes, par contre le gameplay est assez différent.
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ZKU119
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setsuan
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OMG, je sens que mes 8h d'avion au retour seront gratinées sur la version DS.
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ZKU119
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Treasure Director Talks Developing Bangai-O HD: Missile Fury : http://www.siliconera.com/2011/05/02/tr ... sile-fury/
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PsyKoTine
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mode 16:9 only sur la démo (") ça va le faire pour Radiant (oo)

aucun ralentissements ça fait bizarre...

j'vais attendre avant d'acheter
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xesbeth
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PsyKoTine a écrit : aucun ralentissements ça fait bizarre...
Quand tu balances un 1000 le jeu ralenti légèrement, tu enchaines avec un 700/900 le jeu ralenti encore un peu plus =(^^)=

Mais c'est pas les gros frame drop de la DS, c'est clair.

Maintenant le Bangai HD...c'est dur, plus dur que la version DS. J'en chie dés les premiers stages ! (Lol au stage 9, horrible horrible horrible). Faut dire qu'avec le 16:9 qui rend parfois le bordel à la limite de l'illisible sur un 4:3, les ralentissements moins présents, le dash maintenant limité et se coltiner un combo d'arme par défaut à chaque stage, ben ça aide pas ! (snif...adieu combo ultime Bounce + Perceuse).

Nan mais sinon c'est Bangai O, bourrin à souhait donc j'aime. Les stages me semblent tous inédits par rapport à la version DS (faut voir la suite après). Il n'y a plus la perceuse, l'arme Large est à chier, impossibilité de fusionner ses armes comme sur DS, système de combos, fruits aimantés (pratique), créateur de stage moins intuitif qu'avec le stylet mais ça reste raisonnable.
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