Cave n'est pas mort !

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PsyKoTine
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Y'om a écrit :Mais sur la vision de CAVE sur son propre avenir je pense que le développement sous IOS ne devrais jamais dépasser le stade du marketing uniquement. Genre on développe sur ios pour attirer et une fois bien ferré tu viens jouer au véritable jeu sur arcade
mouais le joueur lambda qui a découvert par hasard un Cave sur Ios tu crois qu'il va passer à la version arcade ? (/) déjà quand j'y joue j'ai pas spécialement l'impression de jouer au même jeu (déplacement éclair, autobomb ...)

(j'imagine qu'etant une petite boite venant de l'arcade ils ont dû bien souffrir sur les premiers portages pour rattrapper le retard technologique, ils ne veulent sûrement pas recommencer les mêmes erreurs)
le truc c'est qu'ils faisaient des portages soignés pour leurs premiers portages contrairement à la suite où ils font l'impasse toujours sur un truc... (--')
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Joe Chip
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baboulinet a écrit :Il faut savoir le nombre de tirage de chaque pcb:
Exemple avec la pcb de mushihime-sama futari BL qui a été tirer à 150 exemplaires X 2000€ ça fais déjà 300.000€ pour un seul titre....
300.000€ ça te paye même pas une équipe de moins de 10 devs sur l'année.
Sans compter que miser sur la vente évenementielle de PCB collectors pour faire vivre la boite ya plus solide comme modèle économique. D'ailleurs ils ont fermé le shop actuellement non? C'est que ça doit pas être le robinet à dollars non plus leur truc...

(hey sinon je disais 0,01% au pif hein, c'était pour dire qu'yavait pas foule)
PsyKoTine a écrit :
(j'imagine qu'etant une petite boite venant de l'arcade ils ont dû bien souffrir sur les premiers portages pour rattrapper le retard technologique, ils ne veulent sûrement pas recommencer les mêmes erreurs)
le truc c'est qu'ils faisaient des portages soignés pour leurs premiers portages contrairement à la suite où ils font l'impasse toujours sur un truc... (--')
tu parles de juste ceux sur 360 ou avec la PS2? Dans mes souvenir ça avait laborieux au début sur 360 il me semble (rejet pour le XBLA, problèmes avec 5pb sur DDP DOJ)
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PsyKoTine
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Joe Chip a écrit :D'ailleurs ils ont fermé le shop actuellement non?
oui encore un coup de djvichy ça :-((
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IBARAKURO
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demain on est le 3, et qu'est-ce qu'il y a le 3 ?
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Le lock test de DDP Sai Dai Ou Jou !! (m) (m) (m) (m)
(et l'anniversaire de Vincent Elbaz)
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PsyKoTine
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même si DDP n'est pas ma licence préférée de chez Cave, je me demande bien ce qu'ils peuvent faire de neuf, bref j'ai hâte d'en savoir plus (m)
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IBARAKURO
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on devrait avoir les news fraiches assez tôt, décalage horaire aidant...

EDIT: il est 17h au japon, toujours pas de news, c'est pas trop bon signe ça (K)
personne y est allez ou quoi :-((
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J-B5th
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Une p'tite vidéo d'en face ;)

http://bambuser.com/channel/cpsteve/broadcast/2336652

NEED !
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baboulinet
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moi je re-dis magnifique
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Portage 360 Cave please, même si vous dites le contraire m'en fou je veux !!
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baboulinet
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J-B5th a écrit :Portage 360 Cave please, même si vous dites le contraire m'en fou je veux !!
C'est prévu
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Ah ? Il n'avait pas dit que Mushi était le dernier jeu de prévu sur 360 avant la new gen de consoles ?
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max.faraday
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c'est donc pas un remake.
ça a l'air classe (L)
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Tres beau. Mais ca ressemble beaucoup a DFK. Je regarderai mieux ce soir.
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baboulinet
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C'est nouveau ça! Il faut croire Cave maintenant =(^^)= tout le monde sais qu'ils sont champion du monde de la désinformation ^^
Dernière modification par baboulinet le 03 févr. 2012, 11:04, modifié 1 fois.
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Super cool (L) need (/)
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C'est cool, on a notre DDP DF 2. Content que cave contunue sur leur System 3. Une boite qui maitrise son système a ce point ne doit SURTOUT pas le làcher.
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max.faraday
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y'a des 1eres infos chez cave stg : http://www.cave-stg.com/?p=1839#more-1839
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baboulinet a écrit :C'est nouveau ça! Il faut croire Cave maintenant =(^^)= tout le monde c'est qu'ils sont champion du monde de la désinformation ^^
C'est clair avec Cave on comprend rien de tout facon mais bon :D
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baboulinet
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max.faraday a écrit :]
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elles sont kawaii (L)
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