
Les 1-sissy, pour nous les gnomes !
- baboulinet
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C'est sûr, mais tu n'imagines pas à quel point ça booste la courbe de progression des gnomes!
Et cette approche pédagogique était le coup de pouce (dans le cul) qui me manquait pour avancer
, choper l'envie de progresser tout en gardant le playsir de jouer, en gros!
Et d'ailleurs, pas plus tard que ce matin, avance il y a eu (j'en ai même édité mon post précédent, de joie
), donc boost de +23 au moral et en reconnaissance envers le site 
Et cette approche pédagogique était le coup de pouce (dans le cul) qui me manquait pour avancer

Et d'ailleurs, pas plus tard que ce matin, avance il y a eu (j'en ai même édité mon post précédent, de joie


Call me Golden Pigeon 

- baboulinet
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Ca a l'air en bonne voie, mais bon, "ne vendons pas la peau du gnou avant de l'avoir sodomisé", comme on dit au Quebec 
EDIT : tiens, ce matin j'ai battu mon score de plusieurs millions, serais-je sur la bonne voie ?

EDIT : tiens, ce matin j'ai battu mon score de plusieurs millions, serais-je sur la bonne voie ?
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Non, je viens de Quebec-sur-Moselle, une petite ville (imaginaire) du nord est de la france, aux expressions riches et colorées
(damned, il fallait qu'il y ait un vrai québécois sur le site pour révéler mon subterfuge, je suis fait comme un loukoum dans un camp d'amaigrissement!
)


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Leçon de Gnomitude : "quand proche du one sissy tu seras, à réviser la fin du jeu tu t'appliqueras."
Car oui, faute de scorer musclé, j'ai enfin réussi à battre le boss final du cinquième stage de Crimzon Clover en un cc, ô joie!
J'en lache la manette d'excitation, profère quelques insultes et ricanements... Et vois un mytho TLB me plier ma dernière vie sans avoir le temps de répliquer... car la manette était loin de moi!!
Moralité : si j'avais rematé le one sissy dédié à ce sujet, je me serais souvenu de l'existence de ce TLB pour petit bras (pour nous, les gnomes)
Tout est à recommencer, quoi! (jl'aurai jamais, ce foutu vaisseau Z...)
EDIT : 67,578,320, tel mon score arboré fièrement, car il correspond enfin au ONE SISSY tant convoité!!!!!
Et avec un handicap certain à partir du stage 4 : la gachette de lock qui commençait à sérieusement rendre l'âme, forçant le bourrinage et les crampes!
ONE SISSY, POUR NOUS, LES GNOMES
!
Car oui, faute de scorer musclé, j'ai enfin réussi à battre le boss final du cinquième stage de Crimzon Clover en un cc, ô joie!
J'en lache la manette d'excitation, profère quelques insultes et ricanements... Et vois un mytho TLB me plier ma dernière vie sans avoir le temps de répliquer... car la manette était loin de moi!!

Moralité : si j'avais rematé le one sissy dédié à ce sujet, je me serais souvenu de l'existence de ce TLB pour petit bras (pour nous, les gnomes)
Tout est à recommencer, quoi! (jl'aurai jamais, ce foutu vaisseau Z...)
EDIT : 67,578,320, tel mon score arboré fièrement, car il correspond enfin au ONE SISSY tant convoité!!!!!
Et avec un handicap certain à partir du stage 4 : la gachette de lock qui commençait à sérieusement rendre l'âme, forçant le bourrinage et les crampes!
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- Shû Shirakawa
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Enfin eu le temps de regarder le 1-sissy de 19XX.
Marrant de voir à quel point il semble plus accessible que dans les parties que j'avais faites sur bornes.
Je lui donnerai une seconde chance.
C'est une série que j'aime bien en plus.
Marrant de voir à quel point il semble plus accessible que dans les parties que j'avais faites sur bornes.
Je lui donnerai une seconde chance.

C'est une série que j'aime bien en plus.
Jeux du moment : Dino Crisis (DC) / Ghost of Tsushima (PS4) / Star Hunder DX (PS4)
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Objectif Shû touchéShû Shirakawa a écrit :Je lui donnerai une seconde chance.![]()

Aussi j'adore surtout la difficilement accessible la version 1941 - Counter Attack version supergrafx ! Une adaptation magnifique pour ce support trop vite défunt...Shû Shirakawa a écrit :C'est une série que j'aime bien en plus.
- Shû Shirakawa
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Ah ça 1941 sur SuperGrafx, j'aurai passé un temps fou dessus (même si c'est surtout DaiMakaimura qui tournait sur la mienne).
Je l'ai d'ailleurs "re-one crédité" il y a quelques années.
Je l'ai d'ailleurs "re-one crédité" il y a quelques années.
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- baboulinet
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Allez bingo Sturmwind !!!!!!
http://shmupemall.com/?page_id=4326
Deadeye au commande, Baboulinet à l'encodage, Tonton pour le visuel et Trizeal qui s'occupe de faire des bêtises.
Le travail d’équipe
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- baboulinet
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- Shû Shirakawa
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Regardé à l'instant.
Le jeu semble effectivement très facile.
J'aime assez les emprunts à ThunderForce pour le côté armes que l'on perd en cas de touche et le tir orientable d'Axelay (Deadeye faut que tu corriges ça au plus vite !) que j'ai toujours adoré manier.
C'est vraiment très beau graphiquement mais je vous rejoins sur le manque de visibilité. Il y a de très nombreux passages où l'on ne se rend pas compte si l'on peut passer sur les décors ou non.
En tout cas bravo à vous deux.
Le jeu semble effectivement très facile.
J'aime assez les emprunts à ThunderForce pour le côté armes que l'on perd en cas de touche et le tir orientable d'Axelay (Deadeye faut que tu corriges ça au plus vite !) que j'ai toujours adoré manier.
C'est vraiment très beau graphiquement mais je vous rejoins sur le manque de visibilité. Il y a de très nombreux passages où l'on ne se rend pas compte si l'on peut passer sur les décors ou non.
En tout cas bravo à vous deux.
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