[SCORES] Vampire Rage (XBLIG)

Ici on se la raconte, et on essaie d'en faire profiter les autres !

[SCORES] Vampire Rage (XBLIG)

Messagepar Tonton » 03 Oct 2010, 09:33

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Mode NORMAL :

  1. MK_o0 - 1.766.600 - ALL
  2. Mikagoldo - 1.750.100 - ALL
  3. TOMaplan - 1.602.200 - ALL
  4. tonton - 1.555.900 - ALL
  5. Sined - 1.555.800 - ALL
  6. Onizukakun - 1.206.512 - Stage 3
  7. Chiffon - 909.800 - Stage 3


Mode RAGE :

  1. Trizeal - 2 154 700 - ALL
  2. Mikagoldo - 1.152.400 - Stage 2
  3. tonton - 984.000 - Stage 2
  4. MK_o0 - 794.800 - Stage 2
  5. Sined - 420 900 - Stage 1
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MK a écrit:"Si Faraday aime bien, c'est que ça sent le purin"
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Re: [SCORES] Vampire Rage (XBLIG)

Messagepar TOMaplan » 18 Fév 2020, 20:58

Ayant rebooté ma 360 PAL récemment "avec le reseau", j'ai constaté...qu'on ne pouvais plus jouer aux titres XBLIG hors réseau, justement.
:-(( :-(( :-((

Pour les titres XBLA, pas de souci, mais ceux du XBLIG : dans l'os. Et j'ai rien trouvé dans les paramètres console pour regler le coup "XONE style".


Du coup, j'en ai profité pour ressayer tout ce que j'avais mis de coté, dont ce Vampire Rage.

Verdict?

Premier essai, et c'est plié.
:')
Mais n’empêche, il reste intéressant pour un Shmup XBLIG, de par sa propension à déborder le joueur avec des ennemis qui cherchent le contact, de façon lente.
Je tenterai le mode RAGE, à l'occaz.

TOMaplan - 1.602.200 - ALL


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Re: [SCORES] Vampire Rage (XBLIG)

Messagepar chepaki » 20 Fév 2020, 13:51

A jour ! C'est "spécial" quand même ces Shoot verticaux sur la largeur du 16/9. Par contre j'aimerai plus de shoot verticaux en TATE 16/9 comme Twin Tiger Shark et ghost blade par exemple.
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Re: [SCORES] Vampire Rage (XBLIG)

Messagepar TOMaplan » 21 Fév 2020, 12:42

Effectivement, il sont souvent louches les verticaux 16/9. Il me semble que c'est le cas d'Anger Force récemment remis en avant ici, mais aussi de Pawarumi (là, c'est encore assez bien ficelé "en natif" donc ça marche) et un autre Euroshmup tout pourri sur lequel j'avais trollé l'ami Uber, si j'me souviens bien...sinon, j'imagine aisément que sur n'importe quel Indie/euro shmup du démat, on constate invariablement ceci et c'est alors limite juste une erreur basique de design de la part de dev qui n'entendent RIEN aux Shmups, au fond.

M'enfin sur Vampire Rage, ça passe : le level design est à l'avenant. C'est sur que le visuel rends tout bizarre, mais ça se joue bien; vraiment.


chepaki a écrit:comme Twin Tiger Shark et ghost blade par exemple.


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Re: [SCORES] Vampire Rage (XBLIG)

Messagepar chepaki » 21 Fév 2020, 12:59

Je n'ai pas dit que voulais plus de Shmup comme Ghost Blade, mais plus de Shmups verticaux en TATE 16/9 comme Ghost Blade. On peut tromper une fois 1000 personnes mais on ne peut pas tromper une fois 1000 personnes... ha non c'est pas ça :mrgreen:
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Re: [SCORES] Vampire Rage (XBLIG)

Messagepar TOMaplan » 23 Fév 2020, 17:26

chepaki a écrit:On peut tromper une fois 1000 personnes mais on ne peut pas tromper une fois 1000 personnes... ha non c'est pas ça :mrgreen:


:D
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Re: [SCORES] Vampire Rage (XBLIG)

Messagepar Doggy D » 24 Fév 2020, 09:29

TOMaplan a écrit:
chepaki a écrit:On peut tromper une fois 1000 personnes mais on ne peut pas tromper une fois 1000 personnes... ha non c'est pas ça :mrgreen:


:D


Non, c'est " 1 fois ... mais pas 15 ... ! " pouceair
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Re: [SCORES] Vampire Rage (XBLIG)

Messagepar TOMaplan » 26 Fév 2020, 10:24

"On peux tromper les joueurs de Caravan Stage 1 fois, mais pas 15."

Expression "de beauf qui s'assume" officielle à l'encontre de cette mauvaise blague que fut Ghost Blade DC.

:DD :DD :DD
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