Les sorties shmuppesques !

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SOULFRED4
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Juste pour signaler une petite sortie en boite de Rolling gunner :
https://physicalitygames.com/products/r ... ndo-switch

Et sortie de IKARUGA en boite au japon et us :

http://www.gameblog.fr/news/91815-ikaru ... -au-japon-
uberwenig
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Un petit come-back pour annoncer en grande pompes la sortie de Super XYX sur Steam!
Une arlésienne qui sort, c'est toujours un événement, surtout quand c'est du bon :

https://store.steampowered.com/app/654500/Super_XYX/

Pourquoi j'en fais pas des kilos, et que je ne vous dis pas à quel point le jeu est bon, qu'il faut l'acheter, profiter de la semaine de promo, montrer à la Team Grybanser Fox qu'ils ont le Feu Sacré ?

Peut-être parce qu'un petit texte arrive avant peu, écrit de mes doigts boudinés, pour parler un peu de la longue gestation du jeu, de ses features, de la façon dont il a été finalisé...etc.

Achetez, kiffez, et revenez lire la grosse news, les amis!
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chepaki
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Ça fait des plombes que je n'ai pas acheté un jeu sur Steam (je vais me le prendre ce Super XYX), le dernier est ZeroRanger de souvenir... Du coup j'ai été vérifier la date de sortie de ZeroRanger et j'ai vu qu'un nouveau mode de jeu est sortie en Juin, le WHITE VANILLA :
https://store.steampowered.com/app/809020/ZeroRanger/

Ca m'a donné l'idée d'aller voir aussi s'il y a du neuf du côté de Blue Revolver et le mode Double Action n'est pas prés de sortir : That has been delayed for some time due to health issues and we cannot currently give an ETA on it, but has not been cancelled. Thank you for your patience.
https://store.steampowered.com/newshub/ ... 9869922363
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uberwenig a écrit :Un petit come-back pour annoncer en grande pompes la sortie de Super XYX sur Steam!
Une arlésienne qui sort, c'est toujours un événement, surtout quand c'est du bon :

https://store.steampowered.com/app/654500/Super_XYX/

Pourquoi j'en fais pas des kilos, et que je ne vous dis pas à quel point le jeu est bon, qu'il faut l'acheter, profiter de la semaine de promo, montrer à la Team Grybanser Fox qu'ils ont le Feu Sacré ?

Peut-être parce qu'un petit texte arrive avant peu, écrit de mes doigts boudinés, pour parler un peu de la longue gestation du jeu, de ses features, de la façon dont il a été finalisé...etc.

Achetez, kiffez, et revenez lire la grosse news, les amis!
J'achète. Oui, même pas besoin d'article pour me convaincre.
uberwenig
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@add : sage décision, camarade ;-) !!
Non seulement, le jeu est excellent, mais en plus il a le vent en poupe, il y a de la comm autour de lui, ça fait grandement playzir!
ET en plus, l'article SEA est sorti^^!!

@Chepaki : un bon petit mode avec là encore son lot de surprises et de références, plus orienté scoring, avec des notes façon DMC, une dimension time attack...etc, et encore une fois plusieurs fin (j'ai eu droit aux deux fins de l'humiliation pour l'instant^^)
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TOMaplan
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(L) (L) (L)
https://shmupemall.com/tests/impression ... 72420.html

ce test Uber-qualität sans déconner, chapeau l'artiste!
pouceair
T'as le don de raconter la chose en faisant monter les blancs (de mon excitation devant cette chimère oubliée de XYX mark1.5) en neige (d’antan...?). pouceair pouceair pouceair


Je ne m'y attendais pas, ni au jeu ni au test; et bah pour le second c'est déjà largement gagné, et pour le premier, apparemment aussi.
(/)



Et puis Zenodeath. J'ai tellement aimé Zenodyne que celui la va me hanter un bon moment, ubne fois que je l'aurais en main.
(/) (''') (/) (''') (L) (/) (''') (L)



Je suis bien JOUASSE, et donc..merci sieur Wenig, et merci la Grybanser Fox Team.
Vous êtes des Shmupeur-hero, des temps modernes.
:cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool: :cool:


Image
Acclamation des justes par le peuple, on voit Rozyrg tenant le drapeau à coté de Napoleon, et Wenig doit être quelque part au fond en train d'essayer de coller son pied ou autre dans des trucs, ne me demandez pas pourquoi.


De plus, le jeu bénéficie des promo Steam estivales, à ce que je viens de voir.
Faut que je me le prenne, dès que possible jle fais.
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chepaki
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Bon bin je vais ouvrir le tableau des scores dés ce WE si c'est comme ca :p, la semaine prochaine je serai en vacances.
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uberwenig
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Excellente idée, vu que le jeu semble, en plus, connaître un certain succès (ce qui fait carrément plaisir!), et qu'il est exigeant tout en étant clearable, avec des boss qu'on peut rusher par prudence ou dépecer couche par couche si l'on est gourmand, bref, je suis impatient de connaître l'avis de notre petite communauté de bon goût^^!

@mon koko : tu trouves toujours les mots pour me booster le moral (et l'ego aussi, attention, faut faire gaffe, hein, je veux avoir les chevilles qui rentrent dans mes chaussettes ! :') )
Mais quand je leur ai dit que la nouvelle allait faire plaisir à certains shmuppers francophones, je pensais évidemment principalement à toi et à l'ami Phiston ;-)!
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TOMaplan
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@Mein Wenig : :D :D :D Fais pas le modeste, t'as tout déchiré! Et quelle belle plume, en plus... (L)


Pour ceux que ça interesse, je suis tombé la dessus il me semble pas que cela ai été newsé par ici : edition hommage à Yace d'un recueil collection l'écureuil noir, avec la thématique, je vou le donne en mille, Super Aleste et ses secrets.

Rédigé par le plus grand spécialiste au mode sur le jeu, excusez du peu!

https://fr.ulule.com/hommage-yace/


Il reste encore deux semaines pour faire vos jeux, sachant que le bouquin ne sera pas ré-édité derrière.
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Ca Y EST!! Zenodeath est sorti!!
Il est massif (vraiment massif!) Il est audacieux!!
Il sent bon le BON euroshmup, avec la nervosité du BON shmup nippon, un amour du retro, du pixel, mais sans se plier aux contraintes de l'époque. (L)

C'est la fin de la Trilogie Zeno, et elle se termine en fanfare! (m)

Achète sur itch.io :

https://jackdarx.itch.io/zenodeath

Achète sur Steam :

https://store.steampowered.com/app/761920/Zenodeath/

Et joue! Plein!! (m)

(et bientôt, tu pourras, si tu es sage, lire un magistral interview de Jack Darx et un autre de Rozyrg, on est pas bien ici ?!)
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chepaki
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Bon bin on va s'acheter ca aussi alors pouceair
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uberwenig
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@mon chepaki : ça, c'est de l'achat goldé d'office ;-)!!
Bonne difficulté, des boss cachés, un TLB (quelqu'un l'a déjà claqué, ce qui me troue le cul car j'ai pu voir, sur les versions de travail, ce à quoi tu dois survivre, et sérieusement, c'est d'une puterie phénoménale^^!!!), l'ambiance des autres Zeno mais avec des phases en mode Alien Syndrome, le muscle du run & gun en plus, bref, tu sens la quantité de taf de cinglé que le jeu a dû nécessiter.

Je serais tellement deg qu'il n'ait pas le succès mérité, (TT) (surtout après un Super XYX qui a tout défoncé en terme de ventes!)

Les amis, allons-y, faut que ça joue, faut que ça score, bordel!! (m)

En plus, on s'est taillé une répute, la petite scène française mérite plus de reconnaissance, c'est pas moi qui l'dit, c'est le boss de la Team Grybanser Fox : "The french community needs a lot more recognition IMO."

Et bientôt, comme promis depuis longtemps, vous allez tout savoir sur les 2 jeux, leur genèse, sur la team, son organisation ;-) !
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M.Knight
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Ah j'ai bien hâte de lire ces interviews!

Et j'appuie tes éloges, ZenoDeath en vaut vraiment la peine. C'est un mélange ambitieux de gameplay pur shmup et de phases run&gun vu du dessus qui marchent bien toutes les deux et participent à la sensation d'épopée frénétique qui se dégage du jeu. Ça aurait été dur de conclure la série Zeno de meilleure façon que celle-ci, on sent que le dev y a mis tout ce qu'il pouvait.

Et puis la bande son assure! pouceair
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TOMaplan
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M.Knight a écrit :Ah j'ai bien hâte de lire ces interviews!
Pareil.
J'suis ta groupie n°1, Burvenig! :D :D :D


Eh bien j'ai pu me le payer, et le tester un tout petit coup (idem avec Super XYX d'aileurs, il me restait de l'argent Steam à force d'avoir vendu des conneries d'item à des victimes de la mode, ce qui m'a payé les 2 titres : nice.) et bien je ne suis pas déçu pour une première approche SAUF pour les phases run'n'gun overhead, que je trouve tout de même très confuses niveau repère graphique, et au maniement digne de la rigidité d'un titre Atari 5200...ça passe, surtout pour les mini-boss et boss qui apportent réellement un plus, mais les niveaux eux même, j'aime pô du tout!

En revanche, à part cet aspect là, je suis outrageusement jouasse du résultat. Toujours la même patte graphique AVEC UNE GROSSE AMELIORATION pour ce qui est du design des médailles et de la bombe (cette smart bombe du revival Tatsujinien!!! surtout que le titre en mode normal semble cool et permet de scorer en bombant, genre beaucoup...!), le HUD est un peu cryptique par contre, m'enfin ça s'affine globalement et c'est vraiment cool.
Le titre semble tout droit sortie du ventre de Zenodyne que j'avais adoré après un Zenohell pas très concluant : il a l'air assez méchant, et repose toujours sur des mouvement précis et rapide, because le bullet hearding permanent qui s’intensifie très franchement par moment, du "high tension Shmup".
Toujours ces énormes masque de collision avec d'encore plus énorme sprites pour les tirs ennemis, toujours cette nervosité très très "seche", on est bien devant le successeur de la saga pas de doute.

Et cette zik de boss, bordel. Quel talent, autant les dessins pour es avatar c'est toujours aussi crade, autant la bande son c'est encore mieux que les djjà excellente production de la team!

Je le sens très, très bien, cet opus. Va falloir que j'y joue sérieusement, mais ça ne va pas m'être donné pendant encore quelques temps, malheureusement...à charge de revanche!






uberwenig a écrit : En plus, on s'est taillé une répute, la petite scène française mérite plus de reconnaissance, c'est pas moi qui l'dit, c'est le boss de la Team Grybanser Fox : "The french community needs a lot more recognition IMO."

Mouarf, ça doit pas ma être du à nos quelques ressortissant maison qui ont épaulé le beta testing & tout le toutim, ça, dont toi en tête! pouceair pouceair pouceair

M'enfin ils exagèrent un brin, c'est plutot à nous de leur dire que "pinaise pour un pedigrée d'Euroshmup, le Zenodeath, c'est un sacré Nippon Shmup bien vicelard à coeur, et pas des moindres!"
(m)

(''')
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J'avais aussi trouvé les phases run&gun un peu déstabilisantes au début, que ça soit la caméra ou les visuels qui délimitent pas toujours super bien les zones où l'on peut marcher et le décor.

Mais je trouve qu'on s'y fait plutôt vite et même si les soucis de murs pas toujours clairement explicités ne sont pas corrigés à 100%, on est quand même bien plongés dans l'action, et les flèches qui t'indiquent où aller pour compléter les objectifs t'évitent de te perdre et maintiennent un bon rythme de jeu. (Les versions antérieures du jeu n'avaient pas lesdites flèches, j'te raconte même pas comment j'me perdais... :mrgreen: mais maintenant, zéro soucis! pouceair )

Les passages avec des ennemis balançant des gros patterns qui se cancellent quand tu les détruits sont bien tendus par exemple, comme dans un shmup! Et balancer une bombe puis foncer dans le tas pendant l'invincibilité pour tout casser c'est fun aussi.
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TOMaplan
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ah ça, sans les flèches je n'ose imaginer le bordel pour se repérer...
Mais sinon oui, je suis d'accord, il y a moyen de s'y faire.
Seulement ça restera plutôt un point faible que point fort, pour moi.

Quoi.




Jouez-y nom d'une pipe, il mérite votre attention : Jet Buster X Zenodyne, soit un titre méchant mais tout de même bien accessible au fond, addictifs en diable et super agréable pad en main ; pour ce qui dois représenter le meilleur Euroshmup ever. (Pawarumi c'est encore autre chose, j'anticipe la remarque!)
(m)

(''')

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Je l'ai testé vendredi dernier mais j'ai rien à ajouter à ce que vous avez deja dit. Je suis globalement d'accord avec tout ce qui a été évoqué, c'est à dire, que les phases de run&gun cassent un poil le rythme et rendent le jeu "special", ainsi que les phases de Shmups sont vraiment réussies et que les patterns mettent bien la pression, et ça, ça me plait !
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uberwenig
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Hello les amis!

Vous comprenez pourquoi je fermais ma bouche concernant les stages pédestres, maintenant^^ ?
C'est parce que spécifiquement, la volonté de Jack Darx était de "casser" le rythme en proposant autre chose, délibérément, comme à la belle époque des audaces de l'Euroshmup.
Et en plus, j'ai une vraie tendresse pour ces stages qui partent littéralement de rien, de la pure sueur et de l'audace de la part d'un mec qui ose claquer un double gameplay, sortir de sa zone de confort, en totale prise de risque.

Et tu as bien fait de mettre Pawarumi dans une case à part, car on est dans un délire suffisamment singulier et une échelle pharaonique (mais du coup, Locomalito, alors ?!! tu pisses sur Hydorah, c'est ça, hein ?!! :-(( )
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uberwenig a écrit :Vous comprenez pourquoi je fermais ma bouche concernant les stages pédestres, maintenant^^ ?

ouaip, j'ai d'ailleurs lu (et relu) ta superbe interview de Jack Darx (qui si on change deux lettres devient le frère caché d'un des méchant de James Bond...Moonraker si jamais!), et je tenais à t'en re féliciter!


C'est clairement un bon (shmupeur), le Jack.
pouceair pouceair pouceair


uberwenig a écrit :Et tu as bien fait de mettre Pawarumi dans une case à part, car on est dans un délire suffisamment singulier et une échelle pharaonique
Indeed.
:D

uberwenig a écrit :(mais du coup, Locomalito, alors ?!! tu pisses sur Hydorah, c'est ça, hein ?!! )

non bien sur, je ne pisse pas dessus.
MAIS ce titre là est qunad même un peu beaucoup off, du point de vue de ce qu'on est en train de dire, je trouve.
Déjà, il a un défaut majeur comparé aux autre, et c'est son challenge somme toute assez faiblard SANS POSSIBILITE DE L'AUGMENTER, mais ça c'est une considération perso qui ne rentre pas dans notre scope précis.
Par contre, il est quand même bien plus "lisse" et "servile" vis à vis de ses modèles, globalement, que les 2 autres larrons dont on cause, ce qui lui ôte beaucoup de son feeling (et non pas de son origine bien réelle) d'Euroshmup à mon sens.
Ce qui fait que oui, il est super comme Shmup indé Super Hydorah, mais non je ne le mettrais pas en comparaison ici.
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Tres bonne et interessante itw uberwenig !
j'ai bien kiffé ce passage :
Je crois que le shmup est bien plus qu’un petit genre de niche et que l’intensité de l’expérience de joueur est largement plus forte que dans n’importe quel autre genre, que ce soit en terme d’excitation, de plaisir et d’intensité!
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