[SCORES] Gradius / Nemesis (Arc/Sat/PS1, FC, PCE)

Ici on se la raconte et on montre les muscles dans la joie et la bonne humeur.
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TOMaplan
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VERSION ARCADE /SATURN / PS1 / PS4
GRADIUS - 1985 - KONAMI
version JAP / 60hz par défaut

01/ Shû - 353.300 pts - Stage 2-1 - PS4
02/ TOMaplan - 318.000 pts - stage7 - Saturn
03/Benikaru - 313.400 pts - Stage 2-1 - Mame

04/
05/
06/
07/
08/
09/
10/


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VERSION FAMICOM / NES
GRADIUS - 1986 - KONAMI
version JAP / 60hz par défaut

01/
02/
03/

04/
05/
06/
07/
08/
09/
10/


******************************************************************************************************************
VERSION PC ENGINE
GRADIUS - 1991 - KONAMI
version JAP / 60hz par défaut

01/Doggy D - 784.600pts - loop 2-8
02/
03/

04/
05/
06/
07/
08/
09/
10/



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Le premier des 3 horizontaux de la trinité Shmuppesque, THE legende qui a popularisé les STG à scrolling "profonds".
7 (ou 8 selon les versions?) niveaux, un last boss "no skill", un seul "vrai" boss recyclé à chaque fin de niveau, un rank de batard et des checkpoint de l'enfer et des loop à l'infini. Frustrant, mais indestructible et simplement incontournable.
De plus il est bien plus abordable que ses suites canoniques, notamment les très ardus Gradius II & IV, mais surtout Gradius III.

Les versions Arcade, Saturn et PS1 équivalentes (sauf si vous optez pour un run en "no wait" ce qui éliminera les ralentissement d'origine...pour les vieux routiers, car le jeu devient alors un véritable enfer dès le premier loop. Précisez le si jamais, mais ce n'est franchement pas conseillé!), s'y ajoute la version Arcade via la PS4 ; ranking séparé pour la version Famicom / Nes car version vraiment différente.
Si il y a des amateur pour les versions MSX, PCE voir autre, faites vous connaitre!
Dernière modification par TOMaplan le 16 févr. 2024, 21:38, modifié 7 fois.
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TOMaplan
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Premier score, j'ai bizarement pu me relever d'un miss au stage 3 et un autre au stage 4. Bon le second m'a coûté genre 5 extends pour me remettre en selle, tout de même.
Et je me rends compte que le stage 7 est censé se faire avec le tir double, que je n'utilise jamais...à suivre.

Testez le, c'est sur que la frustration peux vite se faire sentir, mais ce jeu mythique mérite qu'on l'essai dans les conditions d'époque. Ou via la très bonne adaptation Famicom, du coup. (m)
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Mon score sur la version PS4 (qui émule l'arcade tout simplement) :
Shû - 353.300 pts - Stage 2-1 - PS4
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TOMaplan
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Ah! Ca c'est de la Shu-réactivité, bien ouej! (m)

A jour.


EDIT :

tu as bien les ralentissements d'origine sur ton run ou bien?
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Cette partie remonte au mois de juin, mais je pense que oui.
La version PS4, c'est l'arcade "bête et méchante" avec des filtres de scanlines à la carte, et la possibilité de jouer avec tir automatique. :D
Comme il était à un prix dérisoire sur le PSN, je m'étais laissé tenter.
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Benikaru
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Mon score : 313 400 pts.

Score réalisé sur la version arcade (mame). Même si j'ai copieusement insulté ce jeu lorsque celui-ci me faisait des coups en traitre (et il en a fait le bougre!!!) j'ai vraiment surkiffé ce titre. C'est vraiment un excellent jeu.

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Quel stage il faut que je mette ?
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Benikaru
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Je suis arrivé au stage 2-1.

Mon but était de finir le premier loop du jeu et je n'ai pas donné trop d'importance au scoring.
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TOMaplan
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GG Benikaru, à jour!
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Doggy D
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Je viens de le recevoir sur PC ENGINE aujourd'hui. Je lance une partie pour vérifier s il marche et me retrouve au dernier stage (grâce à mes souvenirs/réflexes de Parodius sans doute).
Là je n ai pas su me relever de mes miss à répétition.
Mais je suis super content :D

Doggy D - 378.500 - stage 8

je pense que cette version est différente des autres (stage avec les squelettes qui explosent par exemple) et nécessite un classement séparé.
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TOMaplan
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Ah, ça fait plaisir de voir du mouvement tout azimut sur les topics de score en ce moment, notamment grâce à Doggy D et Kibo...
(L)

:D

Doggy D a écrit :je pense que cette version est différente des autres (stage avec les squelettes qui explosent par exemple) et nécessite un classement séparé.
Tout à fait. En fait ce stage "squelettes qui explosent" viens du MSX, et ça a d'ailleurs été repris sur l'épisode Rebirth. pouceair


Par défaut chez Konami, il faut bien voir que chaque support à un version différente pour au moins quelques détails, voir beaucoup plus (ou moins!) selon les cas. (tu as déjà du parcourir le volume Hardcore Gaming 101 sur le thème Shooters Konami, tu dois voir concrètement ce que ça peux engendrer je suppose!)

Du coup oui, tableau séparé évidemment. A jour!
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Doggy D
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Doggy D a écrit : 06 janv. 2020, 21:57 Je viens de le recevoir sur PC ENGINE aujourd'hui. Je lance une partie pour vérifier s il marche et me retrouve au dernier stage (grâce à mes souvenirs/réflexes de Parodius sans doute).
Là je n ai pas su me relever de mes miss à répétition.
Mais je suis super content :D

Doggy D - 378.500 - stage 8

je pense que cette version est différente des autres (stage avec les squelettes qui explosent par exemple) et nécessite un classement séparé.
Bon, je relance seulement le jeu 4 ans après... :
- 1ère partie catastrophique, ne passant pas le premier boss.
- 2ème partie pas beaucoup meilleure, bloquant bêtement sur les volcans, puis sur les astéroïdes serpents...
- 3ème partie, une heure après, l'esprit frais, abandonnant la stratégie d'évolution en "laser". Je me concentre sur du tir "double" + "missile" + "options" : 1CC dans la foulée, à deux doigts de finir le 2ème loop (écrasés sur les deux bras serpents de la toute fin.. :DD j'ai essayé de passer au milieu sans penser qu'on pouvait en détruire un...).

Mais je suis content d'avoir fini ce classique intemporel (même si j'ai une préférence pour Parodius) : https://nsm09.casimages.com/img/2024/02 ... 355864.jpg
Doggy D - 784.600 - loop 2-8
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Haha j'adore le revirement de situation dès que tu as tenté l'autre arme. :DD

Bien joué !
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Shû Shirakawa a écrit : 12 févr. 2024, 16:53 Haha j'adore le revirement de situation dès que tu as tenté l'autre arme. :DD

Bien joué !
Merci :D
Le tir double + missile, c'est clairement un bon choix pour la survie, même si en généréal j'adore le feeling laser dans les gradius-like

En tout cas ça m'a donné vraiment envie de jouer à Gradius 2 PCE CD, voire à Otomedius que je ne connaissais pas...
J'ai découvert un super reportage sur la série Gradius : https://www.youtube.com/watch?v=Qk7-X8ZxP7I
Dernière modification par Doggy D le 13 févr. 2024, 14:21, modifié 1 fois.
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Ah perso je n'ai pas aimé les deux Otomedius. Je les ai retournés (mauvais souvenirs des cartes à collecter) quand je squattais ma Xbox 360 et franchement à côté des Parodius c'est nettement moins bien.
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Shû Shirakawa a écrit : 13 févr. 2024, 11:56 Ah perso je n'ai pas aimé les deux Otomedius. Je les ai retournés (mauvais souvenirs des cartes à collecter) quand je squattais ma Xbox 360 et franchement à côté des Parodius c'est nettement moins bien.
Ah ok, j'essaierai. En voyant le début de Otomedius Excellente, je pensais surtout retrouver le feeling Gradius, avec de chouettes décors japonisants. Mais au pire j'ai encore beaucoup de Gradius/Parodius à découvrir de toute façon
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A jour @Doggy D, et bien joué pour le quasi 2ALL! (m)

Et je seconde notre bon Shû, Otomedius c'est un titre qu'on jurerai fait pour se dégouter de la licence.
Licence qui comme tu le souligne comprends un paquet d'entrée, largement assez pour ne pas s'emmerder avec ce titre hommage de la "gringitude". (,)

:D
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Merci pouceair
Et effectivement, vu le nombre de potentielles entrées dans le genre + un manque de temps si précieux = faire le tri entre l'essentiel et l'accessoire :D
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