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La maison des 1-Sissy et Gros Sissy... Mais pas que !
Trizeal
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On retourne à un (bon) memorizer !



Le Koko assure toujours autant !
pouceair
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Shû Shirakawa
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Très bon résumé du Colonel. Un titre sans réel surprise mais qui fait bien le boulot.
J'y ai joué il y a très longtemps en credit feed (sur MAME, jamais croisé en salle d'arcade pour ma part) sans pousser plus que cela.
Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
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Un charme certain pour cette decouverte du Koko qui donne bien envie !



pouceair
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Shû Shirakawa
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Ah je me le note celui-là. Je suis assez fan des twin sticks shooters et il y a bien longtemps que je n'ai pas eu l'occasion d'en faire un. :D

Le jeu n'est malheureusement pas en solde en ce moment, donc ce sera pour la prochaine fois.
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Un Koko d'enfer !



(m)
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Shû Shirakawa
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Merci pour la découverte de ce jeu qui comme on le disait aurait fait merveille sur les micro-ordinateurs des années fin 80.

Au passage pour le Colonel : je reviendrai dessus, mais suite à ton 1-sissy je me suis pris Binarystar Infinite et je l'ai retourné de A à Z. (m)
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Le Koko charcute sec (et c'est tordant !)



Un grand merci à lui !
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Shû Shirakawa
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Une belle bouse en flash effectivement.
C'est cheap au possible, approximatif, peu designé... Je pense que tout le monde suivra ton avertissement et gardera ses sous en voyant ta vidéo.

Et sinon oui tu peux supprimer le jeu de ta console. La liste de trophées liés aussi probablement. Je sais que c'était possible sur PS3, quand tu voulais virer un jeu que tu avais à peine entamé et qui te collait un 0% disgracieux, hop tu pouvais le faire disparaitre en attendant de vraiment t'y plonger plus tard.
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Là on aime !
Merki cher Koko !
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Shû Shirakawa
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Quand le Colonel évoque un "1940 Gaiden", je trouve qu'il tape dans le mille. Les avions rouges qui lâchent les power up, les armes, le nombre de niveaux, etc. on est clairement dedans. En revanche pas de looping mais ce principe très sympa des bombes qui se rechargent lentement, dont j'ai toujours été fan personnellement.
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Notre Koko s'impose de la souffrance et se sacrifie !



Merci à lui de nous prévenir (m)
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Shû Shirakawa
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J'avais failli me laisser tenter par ce titre, mais après la vidéo du Colonel...

Le pire c'est qu'en grosse promo on pourrait presque succomber, mais même si les motifs sont basiques, les collisions ont l'air très mauvaise donc il n'y a rien à sauver.

Et j'avoue que la rotation du buste façon cyborg, au secours. (go)
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Shû Shirakawa a écrit : 17 avr. 2024, 17:48 J'avais failli me laisser tenter par ce titre, mais après la vidéo du Colonel...
oh non, surtout pas, malheureux! (,)

A la rigueur, si tu as déjà rousté le trio de tête Nex Machina / Nuclear Throne / Xenocrisis et que les Geometry Wars / les twin stick à scénar genre Hotline Miami ne te disent rien , je conseille un bon petit hommage à Smash TV souvent trouvable en promo sur PS4/PS5 : Galaxy Champion TV.
(Je vous prépare un sissy dessus, d'ailleurs.)
Mais faites gaffe aux Twin stick indé en promo, il y en a de réellement catastrophique ces derniers temps, dont Sturmfront. (j'ai trouvé pire depuis, même niveau mauvais gout : je vous en ferai un épisode, forcement...)
Rejoignez l'armée de Shmup'Em All (SEA) sur Steam => http://steamcommunity.com/groups/shmupemall

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Mangez en !



Gloire au Koko !
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Merci pour ta vidéo comparative, qui montre qu'on n'est pas un cas de portage "bête et méchant".

Mine de rien, je me rends compte que je n'ai jamais eu l'occasion d'y jouer, que ce soit en arcade ou sur Mega Drive. Il va falloir y remédier. (m)
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Nouvel épisode !



Le Koko is on fire !
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Shû Shirakawa
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J'ai passé pas mal de temps sur celui-là, j'étais même à deux doigts d'en proposer un 1-sissy, mais :
- les collisions sont vraiment foireuses. Le Colonel dit qu'il a un peu de mal avec les hitboxes mais qu'il se rassure, cela ne vient pas de lui. On perd souvent des vies sur des malentendus, ce qui est frustrant ;
- pas mal de bugs qui ont été peut-être corrigés à l'heure où je poste, mais j'en ai eu un quelques fois, à deux pas de la fin, où le jeu ne lançait pas une séquence. Pas un crash ou un freeze, je pouvais toujours manier le vaisseau mais impossible d'avancer vers la suite. Pas envie de se lancer dans une partie sérieuse avec ce risque d'être bloqué avant la fin.

Les deux vaisseaux sont très différents à jouer, ce qui est plutôt intéressant. Ils ont chacun leurs avantages et leurs inconvénients.
Celui de la fille peut orienter les tirs de ses modules à 360° (façon twin sticks), mais ils ne traverseront pas les murs. Celui du garçon a des modules moins maniables (avec des angles fixes) mais évidement ses lasers traverseront, ce qui est plus pratique pour les passages avec des tourelles encastrées.
Le bouclier de la fille aide lors des stages mais fond assez vite face aux bosses. Alors oui il y a pas mal d'objets shield qui trainent donc on peut vite en récupérer un, mais ce n'est pas une si bonne défense. Le jeu encourage à aller au contact, pour les points comme pour les dégâts, mais encore une fois les collisions vous décourageront bien vite d'essayer.
Là où le vaisseau du garçon enterre l'autre, c'est sur la puissance de feu. Ses lasers secondaires (pas le tir chargé, qui sert surtout à effacer les boulettes et générer des gemmes) sont abusés. Lors du 1-sissy que j'avais commencé à tourner, je montrais que je pouvais abattre certains bosses en quelques secondes. En effet certains d'entre eux, à cause de la mise en scène de leur arrivée plus ou moins longue, sont totalement vulnérable pendant tout ce temps ! Donc on peut les poutrer un maximum et dès que le combat commence leur barre est presque vide. :DD

Bref c'est dommage car il aurait pu être très sympa. D'autant plus qu'il fait partie de ces jeux crossbuy donc en l'achetant sur PS4 vous aurez gratuitement la version PS5.
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Miam de la Famicom !



Cette rubrique est toujours aussi passionnante et éclectique ! Merci mon Kolonel !
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Shû Shirakawa
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Merci d'avoir remué de vieux souvenirs.
Tout comme toi j'y ai joué sur le (très) tard (en 2008) sur émulateur.
Bon c'était aussitôt fini aussitôt passé à autre chose, donc là j'ai pu retrouver quelques sensations. :D
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Le Koko se fait du mal...

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