[SCORES] DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Arcade / PS2 / Xbox 360)

Ici on se la raconte et on montre les muscles dans la joie et la bonne humeur.

Re: [SCORES] DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Arcade / PS2 / Xbox 360)

Messagepar mldxp » 26 Avr 2020, 20:51

chepaki a écrit:J'ai MAJ ton score sur la version White Label, si c'est pas ça, corriges moi stp.
En tout cas je me languis de voir ta run. Du peu que j'ai survolé pour l'instant ça m'a l'air d'une grande précision. Tu joues au clavier sur MAME ?


Je joue avec un stick arcade.
Pour le score c est bon. Merci
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Re: [SCORES] DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Arcade / PS2 / Xbox 360)

Messagepar TOMaplan » 27 Avr 2020, 09:57

mldxp a écrit:PCB:Mld-616.288.020-A-E-1all-2940 hits



(oo) (oo) (oo)

Ah oué, quand même.
Tu n'es pas un joueur de Shmup toi, plutot un joueur de Daioujou, je dirai. :DD
Enorme G, ça c'est de l'optimisation sur un titre qui rigole pas des masses.

Excellent, dès que je récupère du débit internet je me matte les sissy en retard (dont celui de Uberwing, quand même!) ET la video proposé par mldxp.

pouceair pouceair pouceair
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Re: [SCORES] DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Arcade / PS2 / Xbox 360)

Messagepar danmaku35 » 27 Avr 2020, 11:03

mldxp_
après avoir maitriser Progear tu maitrise DaiOuJou bien joué pouceair
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Re: [SCORES] DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Arcade / PS2 / Xbox 360)

Messagepar mldxp » 28 Avr 2020, 21:17

danmaku35 a écrit:mldxp_
après avoir maitriser Progear tu maitrise DaiOuJou bien joué pouceair


Merci.
On va dire que j ai de bonne connaissant sur le premier loop de daioujou.
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Re: [SCORES] DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Arcade / PS2 / Xbox 360)

Messagepar J-B5th » 13 Sep 2020, 06:01

Allé on suit la cadence des Dodonpachi pour finir sur le denier qu'il me manquait (épisode canonique j'entends) à savoir le légendaire Dodonpachi Daiôjô dans sa version Black Label, c'est chose faite, le 1ALL vient de tomber à l'instant pouceair

Dodonpachi Daiôjô Black Label :

J-B5th - 66.489.340 - A-S - 1All - 1160 Hits (360)
https://zupimages.net/viewer.php?id=20/37/bfzg.jpg

Je regrette là aussi de n'y avoir pas investi du temps à l'époque, mon Dieu quel jeu ! Ayant 1ALL il y a peu Dodonpachi ça a été une bonne mise en bouche pour clear rapidement ce Daiôjô, le stage 6 de Dodonpachi se rapproche du stage 5 de Daiôjô niveau esquive, un bon training ce Dodonpachi en somme.

J'ai appris à scorer uniquement le stage 1 pour l'instant, ou j'arrive à sortir du 27/28M selon les runs, le reste je ne me suis pas encore attardé dessus mais clairement cela me donne envie d'apprendre à le scorer ce titre, c'était plutôt rédhibitoire il y a quelques années et en me plongeant plus sérieusement sur le titre j'ai adoré le milimétrage constant de la chain, il faut y investir du temps pour bien le masteriser c'est clair. Un run donc avec un score très bas, ayant foiré justement le seul chaining que je connais du stage 1 mais l'essentiel est la le 1ALL de cette légendre du shmup.

Je vais m'attaquer sous peu au Mode X avec sa bande son de malades mentale !

(L)
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Re: [SCORES] DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Arcade / PS2 / Xbox 360)

Messagepar chepaki » 13 Sep 2020, 09:41

Enchaîner aussi rapidement avec ce titre, c'est beau M'sieur le Serial Clearer !
A jour (m)
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Re: [SCORES] DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Arcade / PS2 / Xbox 360)

Messagepar J-B5th » 14 Sep 2020, 04:32

Merci mon chepaki.

Effectivement le ALL est tombé vite, comme je le disais Dodonpachi m'a finalement bien servi de training et jouer ce Daiôjô en survie pur est largement faisable. Durant mes premiers runs j'ai vite analysé ce qui clochait, mon utilisation des bombes et des hypers. Je perdais des vies avec des bombes en stock alors qu'en shot tu en a une ribambelle, il ne faut pas trop économiser. Concernant l'hyper, je le claquais à chaque fois que j'étais coincé et finalement en le claquant avant cela te permet justement d'éviter d'être coincé et de recharger la barre d'hyper plus vite, ces deux éléments m'ont permis de ALL le jeu beaucoup plus facilement.

PS : Je viens de refaire un run avec l'option record replay pour avoir du coup une trace d'un ALL, le portage 360 est bien foiré au passage mais bon on fait avec. Score légèrement plus bas que ce que j'ai posté hier, foirage de la chain au stage 1 encore ...
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Re: [SCORES] DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Arcade / PS2 / Xbox 360)

Messagepar robomatix » 14 Sep 2020, 08:26

Et bien bravo ! pouceair Moi, il va me falloir des mois pour mon 1 sissy... (")

Dommage pour le foirage de l'enregistrement. (TT)
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Re: [SCORES] DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Arcade / PS2 / Xbox 360)

Messagepar J-B5th » 14 Sep 2020, 09:35

Merci Robo, par contre j'ai bien pu enregistrer mon run pouceair Je l'ai re 1cc du coup mais en choisissant le menu record replay car de base ça ne propose pas l'enregistrement de tes runs.
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Re: [SCORES] DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Arcade / PS2 / Xbox 360)

Messagepar TOMaplan » 14 Sep 2020, 15:16

pinaise bien joué mon J-B5th, il semble pas évident même au jour d'un 1CC de Dodonpachi juste avant, quand même, celui là.
pouceair pouceair pouceair

Serial clearer, indeed! (m)








Il est bien émulé d'ailleurs? Je n'ai "que" la version PS2, et démarrer une PS2 jap pas branchée avec tout mon bordel d'installation jeux video me parait rédhibitoire, à l'instant T.






robomatix a écrit:Moi, il va me falloir des mois pour mon 1 sissy... (")


D'ailleurs tu en es où, mon Roboto? :?:
Même si c'est pour le tout début, n'hésites pas à partager ton expérience sur le Futari BL, on est nombreux à le connaitre au moins un peu et ça serais même peut être l'occasion pour certain de s'y mettre "avec toi"...! :idea:

:D
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Re: [SCORES] DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Arcade / PS2 / Xbox 360)

Messagepar robomatix » 15 Sep 2020, 11:10

Désolé pour le HS !

J'en parle un peu là : https://www.robomatix.me/mushihimesama- ... -millions/

Je vais en parler sur mon topic "Mon chemin...". Je fais ça dans la semaine ;-)
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Re: [SCORES] DoDonPachi Dai-Ou-Jou (Arcade / PS2 / Xbox 360)

Messagepar M.Knight » 16 Sep 2020, 11:21

TOMaplan a écrit:Il est bien émulé d'ailleurs? Je n'ai "que" la version PS2, et démarrer une PS2 jap pas branchée avec tout mon bordel d'installation jeux video me parait rédhibitoire, à l'instant T.
:D

Oui, DOJ tourne très bien en émulation! D'ailleurs de ce que j'ai compris, la version PS2 ne contient pas le Black Label. En émulation tu auras accès aux deux (White et Black) sans soucis. Le Black Label est réputé plus accessible et mieux équilibré niveau difficulté, peut être que ça te plaira plus?

Par contre le Death Label (boss rush) est une addition de la version PS2 donc il n'est pas dispo' sur MAME.
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